无限联结的世界地图过于庞大,玩家手里的地图只会显示已解锁传送石所属区域。
因此,无名手里的地图就只有乱葬岗那小小墓坑周围的一路小块区域。
按照王军官指的路,瘟疫应该是从大漠流传出来的,可这荒芜寂寥的大漠上又没有什么标志物,只身进入大漠的无名,手边又没有指南针,无奈,他只得靠太阳认路,尽可能朝西,不断深入。
而在进入大漠不久,他就遭遇了新的敌人。
比骷髅兵更高阶的不死族敌人行尸在荒漠上漫无目的的游荡着,和墓地遇见的不同,这里的行尸腐烂度不严重,且还穿着生前的衣物,拿着武器。
更离奇的是,他们并不畏光。
似乎是嗅到了人类气息,这些失去理智,行动缓慢的活尸体迈着蹒跚的步伐朝无名包围了过来。
今时不同往日,无名现在已经10级,因为自由加点缘故,血防都是同级怪物难以比拟的。
缺乏侦察技能的无名先丢了石镖试探,伤害数字在11-15之间浮动,丢了20发砸翻了一个。
简单计算一下就知道,这些行尸防御和骷髅兵差不多,血量在两倍以上,约莫就5级的水平。
虽然现在主流玩家都20了,无名这刚到新手村的和这些初始杂兵是一个比一个菜,谁也别看不起谁,可到底领先了5级,无名还是很有底气。
他提着石棒冲上前去,照着最前方的敌人脑袋砸去,沉重的钝器基础面板很高,哪怕在残废无名手里,这一棒打中要害也足有快40的伤害。
行尸挥刀还击,因为武器更好的缘故,伤害高出了骷髅兵很多,驰骋墓地的无名在这儿就不能享受刮痧服务了,硬吃一下就掉了20。
可他除了平A也没其他招了,好在这些家伙行动缓慢,无名拉着他们兜圈子,逐一击破倒也轻松。
砸碎最后一个行尸的脑袋后,无名居然升到了11级,区区几个杂兵的经验竟然如此之高,倒是一份惊喜。
而这时,无名才注意到反常。
这些敌人的尸体没有消失,也没有爆装备出来,而是就这么倒在黄沙之上,保持着生前的模样。
杂兵死掉后,尸体会很快消失,而能留下尸体的只能是NPC。
无名检查一番尸体后发现,他们都是琰帝国的探险家,往来大漠寻宝,通商,是正儿八经的NPC。
无名之前大学就是学人工智能的,无限联结的NPC智能如此之高,应该早就能通过图灵测试了,那么其背后要消耗的运算空间肯定也会很大。
NPC这种高智能存在,就这么简简单单变成低级怪物?以无限联结主机这样强大的智能,不可能干出这种荒唐事。
不过,好奇归好奇,疑惑归疑惑,该摸的还是要摸的。
活尸化的NPC可比乱葬岗的尸体富有多了,一无所有,近乎裸奔了好几天的无名,总算是发了笔小财。
首先是终于不用像个变态一样穿着破布到处晃悠了,这些NPC的装备大量破损,但也勉勉强强凑出了一身沙漠探险者套装。
无限联结的装备品级从低到高依次为废旧,普通,罕见,稀有,珍贵,传说,神话,不朽,至宝。
前四个品级没有等级限制,珍贵级装备则需要玩家等级达到60级,其后每40级解锁一个品级。
最顶级的至宝级装备,甚至需要220级才能装备,无限联结目前满级就是220。
这沙漠探险者套就是普通级的布甲防具,基本的物防属性很是拉跨。
不过这套衣服有两大好处。
其一,虽然菜,但这却正儿八经是一个套装。
在无限联结中,凑齐套装不但能有额外效果,一般还会附带一些装备技能。
沙漠商人套额外附带“沙漠行者”效果,能增加玩家的光抗,火抗,冰抗,更关键的是,这衣服附带了一个基础技能“考古学”。
无限联结分为战斗职业和生产职业,考古学就是生活职业—探险家的基础技能。
在野外活动时能获得一定移速加成,还能对古代遗迹进行“调查”,获得普通玩家看不到的讯息。
第二个好处就是,这套衣服还挺好看~
虽然是很朴素的布甲,却附带一个宽大的破旧斗篷,在荒漠中随风招展的长袍下摆,总归是比随风招展的遮羞布帅气不少。
低调内敛又神秘,菜归菜了点,穿上这套衣服,也算有了点人样,像是个玩家了。
此外,还搜刮到了几十铜板,和一些药品,遗憾的是,他们的武器全都破损,无法装备了。
看来,手里的石棒,还得再跟着自己走一程了。
扒下NPC的衣服后,无名能清楚看到这些尸体的皮肤发黑,溃烂,而且看上去,从发病到死亡不会超过太久时间。
如此看来,这瘟疫和黑死病的症状很相似,可是黑死病依靠老鼠跳蚤传播,这边塞大漠显然不大合适。
况且,也不该有发病末期活尸化的症状才对啊?
就在这时,系统竟然提示道。
【对离奇传染病进行调查,医师职业取得突破,领悟“草药学”初级一等。】
无名楞了一下后才明白了过来。
看样子,这个极其困难的调查瘟疫任务,最初是作为生产职业——医师的任务线安排的,寻常玩家也得游戏中期才会从琰帝国中心城市跑到探索到边塞来。
谁知,因为自己这个废物中的废物,连出生村子都不配拥有,空降边塞乱葬岗,误打误撞接了这个任务。
所以,这应该是80级左右的医师职业进阶任务,而他这个“灰烬”是全职者,任何职业任务都认可他的身份,这才闹了个乌龙。
系统目前都没有出面打断,就说明依靠动态编程系统,主机暗中修改了任务等级?
虽然一肚子疑惑,可就搜刮了下尸体,不但弄到第一套防具,还白嫖了两个生产技能,短短半天收益就远超自己在墓地砸骷髅一周了,还不是美滋滋~
考古学—提升野外行动速度,额外获得古迹调查权限。
草药学—获得大量植物图鉴,可自行合成药品,药品种类和效果随技能等级逐步解锁。
这不,刚刚获得草药学,原先周围平平无奇的秃木,腐根,就提示可采集,倒腾半天后竟然能合成初级回复药?!
无名大喜过望,连忙开始生产。
第一次,生产失败,获得技能经验1。
第二次,生产失败,获得技能经验1。
……
第100次,生产失败,获得技能经验1。
恭喜,您医师技能草药学提升至入门级二等。
第101次,生产失败,获得技能经验0.8。
在地上忙活一个小时的无名跳了起来,把手里剩余的材料一砸,怒喷道。
【WDNMD!!!!这是NM什么SX技能啊!你寻小爷开心呢!!!!!】