游戏刚开始他还只有一级,又是个残废属性,且这所谓“灰烬”的职业也没有任何初始技能,完全就是一个纯白板,甚至连基本的疾跑,闪避,翻滚技能都没有。
想要疾跑就自己跑快点,想要翻滚闪避,就自己在地上打滚。
可这些基本动作,和系统认可的“技能”还是有不小差距的。
如此垃圾的面板下,他疾跑连没血肉的骷髅兵都跑不过,翻滚,垫步,也仅仅就是动作,缓慢生硬不说,还没有无敌帧判定。
这就比较尴尬了,在基础属性全面落后,且没有任何技能的情况下,他所有开荒技巧都失去了意义。
最初注意到骷髅的攻击前后摇都比较大,准备用前后挪战术,先踏前半步引诱它出招,然后再后撤一步躲开攻击,抓住后摇上前攻击。
但自己的移速太慢,根本走不出骷髅兵的攻击范围……
随后,他又想用熟悉的“二人转”打法,贴着骷髅兵不断绕后,在它出手时翻滚反击。
然而,翻滚没有无敌帧,反而因为动作过大,进入系统判定的“破绽”状态,被两刀送回墓坑……
无名只能和骷髅兵站撸,可属性全面落后,需要升级强化。
然而这已经是全《无限联结》最菜鸡的小怪了,连骷髅兵都打不过,还能打过啥?
为了战胜骷髅兵,必须练级。
练级就得杀骷髅兵。
无名觉得这是一个死局,换做以前他肯定在直播中狂黑游戏开发商一通,然后删游弃坑。
可现在,已经是个植物人,躺了20年,一无所有的他,只能待在这个“垃圾游戏”内,总不能一直在墓坑和骷髅兵玩吧?
无名回想起此前接引NPC说的“动态编程”,他去论坛搜索了一番后,发现这倒是个有趣的系统。
所谓动态编程,说白了就是一个无比强大的物理引擎,借助幻梦公司的新世代主机,能让玩家的行为,对游戏世界产生真实的影响。
比如无名掰下树枝,被系统认可为武器,有手巧的玩家打磨岩石后,获得了等级更高的石器武器,甚至连一些女玩家手工改造的初始衣物也被系统认可为装饰品,甚至可以售卖。
换言之,这个世界的一切并非不变,在动态编程的影响下,不应该存在完全的死局,系统给他隐藏职业“灰烬”就是一种妥协。
而现在,主机还没出来提示自己,说明眼前的困境是有解的,只是自己还没想到。
换做其他游戏,或许再无其他方法,但既然是有动态编程的无限联结,能尝试的妖路就变多了起来。
他先是改换思路,捡起石头去砸骷髅兵。
可惜石头太小,他的力量属性又低,砸不出伤害,骷髅兵又是低AI怪物,没脑子的骨头架子,不跳伤害就不会触发仇恨。
无名又琢磨,既然木棍可以被承认为武器,那石头应该也行。
无名学着论坛上分享的步骤,开始打磨周围的小石头,将其削尖后,果然传来了提示音道。
【受悟性属性加成,您的发明得到认可。】
就这样,手里的材料“碎石”,变成了投掷武器“石镖”,无名大喜过望,再度朝骷髅兵砸去,这一次就蹦出了10点的伤害。
然后遭受攻击的骷髅兵冲上前来,又是一通连斩把无名送了回去……
虽然又死了,不过这让无名看到了希望。
他花了大半天时间,一口气打磨出10个石镖,再度挑战。
没智商的骷髅兵傻乎乎的,又不会躲,直愣愣地冲来,敏捷只有5的无名也能精准命中。
10发石镖正好100伤害,扣除自动回血,还剩一个血皮。
剩下的就简单了,无名虽然菜,但也有50血,不会被一刀秒。
他抄起木棍,和骷髅兵对冲,像是绝世高手过招一般,虚影一闪,双方错身而过,剑刃砍掉了无名一半的血量,而骷髅兵却在木棍敲击下支离破碎,在他的身后散落一地。
【您击杀了骷髅兵,获得10exp】
仅仅只是打败了全游戏最弱的杂兵,经验也就可怜的10点,却令无名无比振奋,狂喜。
他举着木棍朝天怒吼,像是握着什么绝世宝剑一样,畅快又热血。
已经很久了,自己有多久没在游戏中如此兴奋过了呢?他玩任何游戏都能快速入门,精通,很快就能成为顶尖玩家。
而现在,区区一个骷髅兵让他觉得比打死BOSS还爽快。
说来也怪,自己遭遇如此大的不幸,成了植物人,意识还被困在一个莫名其妙的游戏中,却意外收获了最初的快乐,真是有些讽刺呢。
无名作为游戏玩家的热情被激发了出来,他趁热打铁,故技重施又击杀了一个骷髅。
但打磨石头耗费的时间太多了,仅仅打败两个骷髅,夜晚就又要结束了。
可这时,无名又有了新的发现。
骷髅兵是不死族怪物,畏惧阳光,故黎明日出时,倾斜的光芒会在墓地营造出光暗的分界,在这短暂的一段时间内,骷髅兵不会立刻回到墓坑,而会在光暗界限处徘徊,直至阳光完全降临。
换言之,它们绝不会追出阴影区域,踏入阳光之下。
无名哈哈大笑,立刻抄起木棍,只有一条遮羞布的他,沐浴在阳光之下,如同圣子降临,恍惚间还有那么几分帅气?恩……或许吧
他就站在晨昏分界处,周围的骷髅都聚拢了过来,可它们不会踏出阴影,而发动攻击会让它们的手臂暴露在阳光下,因此只会傻呵呵地凑到无名面前,一动不动。
这下可就太爽了,无名提着木棍,乘着阳光,一下一下敲碎这些骷髅的脑壳,在完全日出前,一口气砸碎了十多个骷髅头,等级终于到了2级,总算踏出了第一步。
今天是游戏中第三次日出,花了一天两夜的功夫,无名终于升级了,回想起来实在太过艰辛,20年前的第一高玩,何曾如此狼狈过。
可现在,正常玩家几分钟就能到达的等级,是如此来之不易,以至于无名有种泪目的冲动。
无论职业,在无限联结种,所有玩家升级都会获得固定的5属性点。
但寻常职业的各属性成长是恒定的,譬如猛男系职业,如战骑类,就会侧重力量,智力等属性甚至只有零点几的成长,要多次升级才有体现,而敏系职业血量上就会欠缺,不过合计成长都是5。
由于“灰烬”职业的特殊设定,每次升级的5属性点可自行分配,这就值得无名仔细推敲,决定今后的走势了。
毫无疑问,既然能学习全职业的基础技能,水桶号是必然的结果,可目前他一个技能都没,也不知道去哪儿学技能,甚至连灰烬职业有没有导师都不知道。
需要大量技能支撑的法系,需要装备支撑的敏系,都不太靠谱。
随后,他又花了一天,找了块大石头,磨出了武器“石棒”。
木棍,石棒,都被划分到了钝器系,主要受力量属性加成,初始面板分别为10和20,力量加成却都是2。
这样看来,至少在游戏前期,决定伤害的主要是武器本身的基础面板,和属性关系不大。
思来想去,无名做出了决定。
他一口气把体质点到了10。
体质影响血量,防御,和负重,属性不足,装备来凑,多点负重,多穿点衣服总是好的,任何游戏,当个血牛一定没问题。
【恩,先把体质点到40再说~】
无名这样决定后,又开始磨至石镖,石棒,等待夜幕降临。
利用阳光的战术,一早一晚都可使用,植物人的他完全不需要睡觉,白天就打造武器,夜晚就墓坑里刷论坛,了解游戏机制,早晚刷骷髅。
靠着如此持之以恒的苦功夫,在一周后,无名来到了7级,全属性都被点到了体质上,如今40体质的他,血量高达400,防御也远超同级玩家。
不过,伤害一如既往的拉跨,但和骷髅兵对砍几乎不掉血了。
不需要等日出日落后,刷怪速率大增,全天候砍骷髅的无名,直到每次只能获得1点exp后才收手,等级来到了10级,算是基本脱离出生阶段了。
因为武器对相应属性有最低要求,力量,敏捷太低,会拿不动后续装备,无名这才稍微停止了加血大业,分了几点给力量。
因为先天不足,如今的他还是个废物账号,但好歹血防上去了,不容易暴毙总是好的~也是时候离开墓地区域,出发探索了。
根据论坛的排行榜,目前等级最高的玩家是一个叫“幽怜”的女玩家,等级高达30,足足比第二名“资本力量”高出5级。
要知道,幽怜据说是个0氪党,而资本力量是著名神豪,氪金榜第一。
很多人都在讨论神秘的幽怜到底是何方神圣,资本力量更是多次要求官方给出说法。
不过,无限联结据说是没有GM的,全都由主机负责,游戏主机还专门发通告,证明幽怜没有任何违规行为,还补充说无限联结是多元化游戏,希望玩家们多多思索,不要被传统游戏的策略限制住了。
无名自然对幽怜充满了好感,曾经的他也是独狼玩家心中的神,靠着独到的游戏理解,和大公会抗衡而不落下风。
现在他出生残废,显然没可能去争榜1了,能正常玩下去就烧高香,但对幽怜这如同自己继任者的玩家,倒是很好奇,想认识认识。
无论是无名还是资本力量,他们自然想不到幽怜是走后门的。
出生自带成长性毕业神装,和巅峰BOSS级宠物,还是隐藏职业的她,前期就是扫图,再怎么神豪,也得游戏中后期才能追上她。
无名总结了下,这游戏大部分玩家的平均等级已经到了20,自己是大幅落后了。
不过好在无限联结升级还挺慢,越到后面越难,主要在前期吃瘪的无名,有信心迎头赶上。
游戏主机说的话令他很受鼓舞,确实,这个游戏和20年前的完全不同,存在大量未知的策略,实在太适合他这种妖路玩家了。
这不,打了一周的骷髅,他还意外解锁了成就“掘墓人”,需要在100个小时内只攻击不死族敌人才能获得,正常玩家这辈子别想知道。
掘墓人成就让他对不死族敌人有5%的伤害加成,随着等级成长,还会继续增加,今后如果遇见不死族BOSS,那自己就占便宜了~
此外还爆了把骷髅兵用的“折断的铁剑”,算是第一把金属武器。
不过,虽然是直剑模组,却是匕首长度和伤害,并没有石棒好用,就当备用收了起来。
至此,10级的无名把这个墓地能获得的一切扫荡一空后,准备朝第一个城镇出发。
他现在手提石棒,浑身上下就一条遮羞布,一个技能都不会,完全是个野人,得想办法搞点基础装备和技能才行。