末日:开局一座科技要塞
博格2024-11-24 14:331,245

这地方已经够隐蔽了,附近连活物都没有了。

要真有人在周围一直徘徊,唯一的可能就是小偷发现了这里,感觉能顺走点东西,过来踩点了。

那就更得祝他身体健康,欢迎他过来翻墙了,是切片面包还是骨肉相连,就得看他的造化了。

毕竟它们这一类到了末世也不能回心转意,只能变本加厉,大概率会从小偷晋升成强盗,击杀潜在威胁固然是一件好事。

3500点数,花的一点也不心疼,眼睛都不眨。

心态要乐观,还剩500呢,关键物超所值,防贼又防丧尸啊。

回到要塞,沈朝来到卫生间。

昨天惦记着要升级淋浴器和洗衣机呢,今天正好有点闲钱。

升了!

“-200”

洗衣机(2级)

不染(500):洗过的衣服将在72小时内不会染上任何灰尘,血液,细菌等有害物质。

淋浴器(2级)

强力解乏(500):每洗十分钟,都会消除你40%疲劳值。

恢复(1000):每洗十分钟,都会恢复你5%的伤势。

升到2级的洗衣机和淋浴器,多出了更为离谱的分支。

先说“不染”,升了它,干农活貌似就再也脏不到衣服了,若不得不遇到丧尸死在自己面前的情况,对方溅的血还是其他玩意,也沾不到自己身上,有效避免了间接感染的风险!

“强力解乏”这个不用多说,比普通解乏的20%要多一倍的效果,很好。

重点是这个“恢复”,这…洗澡回血,头一回听说啊。

洗手回血他倒是知道,可惜那是某款著名游戏里的主角的能力。

相比他这个主角,那位主角可就神通广大了,比不了。

虽然每10分钟回5%的血,感觉不多,但要啥自行车啊。

不比打吊瓶做手术来的快?说不定脑袋掉了,呃,有点夸张。

说不定胳膊掉了,也能洗回来呢?

只是不确定丧尸咬的那种伤,能不能在治疗同时,顺带把体内的病毒清除。

不过,如果发育到了可以出门的地步,在不考虑被咬和被秒的前提下,残血回来洗个澡,一个多小时满血了,再出去干一下也不是不可以。

而且这还没升到高级,兴许级高了,别说清除病毒了,怕不是洗一次都能把骨髓换一波吧?

都是好东西,等再有闲钱,一定该升都升了!

7点,早餐时间,沈朝走向了厨房。

“应该往冰箱里捣腾点东西。”

看向身边的冰箱,沈朝想到这。

空间背包有冷藏保鲜功能不假,随手掏出东西也比从冰箱里拿东西方便。

但,这样有点丧失生活的感觉了,不会让人放松,反倒容易引起紧张。

怕死流不能太极端,总不能做饭还得穿着防弹衣,提防着有没有敌袭吧?

外出是干活,回家是生活,两者得分清。

“开装。”

从空间掏出大量的青菜,肉和鸡蛋,沈朝打算装满冰箱。

刚打开冰箱,就发现里面被捷足先登了。

肉,菜,鸡蛋,罐头,牛奶饮料,水果佐料,满满登登!

“宿主请不要害怕,这些是要塞自带的,免费。”

没等沈朝询问,系统就率先开口。

沈朝收起惊叹,凭空竖起大拇指:“牛逼。”

“不客气,请宿主加油,努力拯救世界。”

“肯定的啊,这你放心,我你还不信吗。”

刚拿出的东西又被沈朝收回空间,眼下他有了一种爱屋及乌的感觉,好奇的打开了冰箱的升级选项。

冰箱(1级)

扩充(100):冰箱空间扩大50%

造物(300):每24小时,冰箱内产生一种随机食物。(若冰箱已满,随机食物会放入空间背包)

“哎呦,正好嘛这不。”

眼下手里正好剩300点数,沈朝也一眼就看中了“造物”分支,非常好奇。

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