末世前就别想了,总不能去隔壁村杀几百人抗回来,或者去停尸房偷吧?
肯定是末世后主要通过击杀丧尸获得了。
但,肯定不符合怕死流核心价值观了啊。
除非六神装,否则他是不可能亲自出手的。
“要不先解锁箭弩炮台,让它们帮忙打丧尸?”
沈朝马上想到了这里。
众所周知,替身攻击,安全,有效,不费力,居家的首选,主角的最爱!
但解锁需要5000点数,估计得花点时间才能攒够。
说实话,生活习惯方面沈朝能保持自律,但攒点数,沈朝够呛能自律。
万一又发现某个升级选项不错,今天花200,明天花500呢。
好比一款开放性角色扮演游戏,开局你就发现商人那售卖一件属性极好,但价格巨特么贵的装备。
你总不能认准它,为它砸锅卖铁吧?
前期嘛,肯定是手里有点钱就花出去提升装备啊,就算攒,也只能小攒,1000到2000那种就差不多了。
除非开局能买巨炮和基洛夫飞艇,否则没有动力能支撑他攒5000点数。
“等会…”
就在这时,沈朝的余光无疑瞥到了铁丝网护栏。
走近查看,沈朝直呼不近看不知道,一近看吓一跳。
铁丝网尖端向外散开,锋利无比,轻轻触碰一下都感觉扎手。
顶端围成一排铁丝网线圈,尖锐又扎眼,有种你敢翻过来我就能把你腰子噶掉的感觉。
沈朝眼前顿时一亮。
咱就是说,有没有种可能。
这东西有升级“杀伤力”的分支,升级之后,丧尸一扑过来,直接就被铁丝网戳死?
伤害不低的同时,成本还不高的那种?
没犹豫,沈朝马上查看升级选项。
铁丝网护栏(1级)
加固(1000):铁丝网减少40%物理伤害。
抗性(1000):铁丝网增加50%抗性,具体为防火,防水,防寒,防爆。
高度(1000):铁丝网高度增高3米。
杀伤力(1500):铁丝网变的非常锋利,除你免疫所有伤害以外,所有触碰者都会被串成串。
回收(2000):要塞开启“尸体空间”,被铁丝网杀死的感染体会直接被回收进该空间,任你所用。
“还真特么有!”
沈朝一拍巴掌,露出邪恶笑容。
虽然没点数升级,但相比5000的炮台,1500已经非常便宜了,算是小攒。
还有这个“回收”,跟铁丝网和要塞相辅相成,完美搭配。
想想都牛批,升级了这个,自己就不用亲手回收尸体,避免感染风险的同时,貌似还能保持周围环境的整洁。
关键能杀丧尸,从根本上保护自己,尸体还可以用,直接给要塞补电。
除非丧尸一直不来这里溜达,不然他根本不需要花那个冤枉钱给要塞补电了。
嗯…一直不来,其实也行…
“所以,尸体还有别的用处?”
想到“回收”最后一句写了“任你所用”四个字,沈朝眉头一皱,感觉微妙。
如果尸体只能给要塞补电,那它指定不会说什么任你所用。
当生火的燃料?不至于吧,要塞里不缺供暖设备,一二楼自带立式空调,客厅好像还能解锁个“壁炉”,貌似只需500点数。
墙根和墙角还能解锁地暖和暖气,也都几百点数。
冻死,不大可能,但热死,非常容易。
所以系统不是傻子,不可能想让他留着尸体烧着玩。
“系统,尸体除了给要塞补电,还有别的用处?”
想不出个大概,沈朝开门见山,直接问。
“没错。”
系统直言道,很实诚。
沈朝也没继续问,点点头:“行!”
继续问估计它又得说敬请期待了,反正知道这玩意不光能给要塞补电就是了。