末日:开局一座科技要塞
博格2024-11-24 14:331,205

总之,怕死流归怕死流,若是今后遇到丧尸或者其他不能理解的生物。

他也尽量保证钢铁般的意志和胆量,绝不失了智。

毕竟你越害怕,丧尸越兴奋啊。

保持理智的逃跑,不比惊慌失措的逃跑要好多了?

黑暗的感觉渐渐缓和,沈朝逐渐看清了四周。

乍眼一瞅,自己仿佛置身于一所监狱里。

四周是近五米高的铁丝网护栏,院子内啥也没有,满地的落叶,跟刚才没啥区别。

回头看去,院子中心,是一座不算太高,但很宽很扁平的梯形建筑。

不用猜也知道,这是主角,科技要塞。

上前对着要塞又看又摸,沈朝也猜不出这是什么材料建的,不明觉厉。

要塞上面安置着彩灯一样的东西,一闪一闪的,着实充满科技感,若在晚上一定看着很震撼。

总体评价,十分满意。

至少系统言而有信,开局真的给了他一座称得上要塞的东西。

而不像之前他看过的一本小说,系统也开局承若给主角一座末日堡垒,结果建造好才发现,这特么就是一座铁皮房啊?

一问系统,对方回答,确实是堡垒,但你得花钱升级,升级的差不多了,它就成堡垒了。

“储物空间已开启,你获得了要塞的所有权限。”

“要塞里可解锁多种设施,解锁后也可连续升级。”

“获得初始资金1000点数,今后你在要塞里和要塞外的任何行为,都会产生点数。”

“点数会在每天早上你起床时结算。”

系统详细说道。

沈朝立刻感觉脑子里多出了一个巨大的空间。

有足球场那么大,高度超过20米。

“储物空间,果然有这种设定。”

这样以后拿取物资,都很方便了,不用特意找个地方当仓库了。

至于点数,他也没猜错,系统有自己特有的货币。

而他以后无论在室内还是室外,做出任何事情,都能赚取点数。

这下他就更放心了,因为哪怕在要塞里苟着,他也稳赚不亏。

完全避免外出冒险,符合怕死流打法!

具体怎么赚点数,可能睡一觉,锻个练,吃顿饭,甚至狠狠的奖励自己一次,都算数。

毕竟系统原话就是任何行为,都产生点数。

想完这些,沈朝露出一丝笑容。

啥也别说了,进屋开冲。

系统给了他这么好的条件,他要是不苟个几年,岂不是不给它面子?

进入要塞内部,室内基础设施,一应俱全。

桌椅沙发,精致单人床,电视投影仪,电脑收音机,冰箱等等。

客厅,主卧次卧,厕所厨房,分为两层,格局摆设不同。

且二层有露天平台,前后都有,站在那里,等于身处要塞中间位置。

视野开阔,可眺望院子内一切情况,距离地面五米多高。

完全就是别墅级的待遇!

能看见的设施都算作解锁的,只要仔细查看,就能进入升级选项。

比如这张床。

床(1级)

舒适性(100):使床的整体更加柔软,充满弹性,提高睡眠质量。

扩充(200):由单人床变为双人床。

科技性(500):增加震动,按摩,朦胧彩灯,水床转换四种功能,可语言唤醒调节。

一共三种升级选项,括号前的字代表简称,括号里的数字代表升级花费多少点数,括号后的一句话代表详细注释。

而且床后面还有个“1级”的显示。

盲猜三种选项都升级后,床会升到2级,并又多出一堆升级选项。

有意思,太有意思了,一张床都能整出这么多花样。

要换成电脑连续升级,不得直接9080显卡,核能散热,爽到起飞?

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