相位猛冲,巫术系基石天赋,只要在4秒的时间内,以3次普通攻击,亦或者3个独立的技能命中一位敌方英雄之时,便能成功触发。
只要这一天赋触发成功,便能在3秒的时间内获得高额的移动速度加成,还有百分之七十五的减速抵抗。
这一基石天赋的冷却时间,仅有15秒。
“相位猛冲”不像“征服者”、“黑暗收割”等基石天赋一样,能为英雄增幅一定的伤害,但却能大大提升英雄的机动性。
如果配合“灵光披风”,自然会让英雄整体的机动性再一次得到升华。
不过这一基石天赋也有缺点所在,在游戏后期会让玩家明显感觉到输出不足。
因此,这一基石天赋并不适合所有英雄,携带之时还需谨慎。
陆北觉得,腕豪这一英雄前期并不缺乏伤害,不过除了大招“叹为观止”以外,本身再无任何位移技能,在一些灵活的英雄面前,很容易就变成一位憨憨。
更何况这一局他还是用腕豪来打野的呢?
碰不到人,又要怎么GANK?
正因如此,他需要利用“相位猛冲”、“灵光披风”为腕豪提升移速,最大程度上增强腕豪的机动性。
“交闪!赶紧交闪!”
此时此刻,钟志文已经注意到中路的状况,连忙提醒加里奥交出“闪现”,逃回塔下。
在拥有各种移速加成的2级腕豪面前,如果加里奥舍不得交出“闪现”,必然会死在兰博、腕豪的合击之下。
到时候,加里奥很可能连兵线经验都吃不了,在中路一直被兰博经验压制,又怎么可能利用大招“英雄登场”,前去支援队友?
明白这一点,加里奥不再犹豫,以半血之躯“闪”回防御塔之下,这才逃过了陆北的第一波GANK。
“腕豪这一波GANK也太赚了吧?”
会场里不少观众见到这一幕,忍不住感叹道。
虽说陆北这一波GANK并未成功收到加里奥的人头,甚至还交出了自己的“闪现”,但是任谁都能看得出来,陆北一方稳赚不亏。
一位打野的“闪现”换一位中单的“闪现”,是赚的。
因为中单在游戏前期之中,大部分时间都会在线上吃着小兵经验,根本不可能像打野一样随意游走。
兵线,永远是线上英雄的主要经济、经验来源。
“闪现”没了,中单吃起兵线经验来多多少少都会受到影响,不仅要警惕着对手会不会在强势期之时直接在线上单杀自己,还要时刻提防着打野的二次GANK。
毕竟目标没了“闪现”在手,打野的GANK成功率自然会大大提升,有经验的打野选手一定会再来第二次。
这种相当于白给的人头经济,哪位打野会不要?
再说了,因为陆北这一波GANK,已经在无形之中,让兰博在经验上领先加里奥。
只要对线期之时没有出现任何意外,兰博一定会比加里奥先升到6级,能比加里奥更快一步配合打野腕豪去,带起整局游戏的节奏。
这就是一个“闪现”带来的连锁反应!
“专心一点,我说过咱们这次的对手不简单,实力很强,你不要再出现任何失误了!”
在陆北这一波GANK结束后,钟志文忍不住向中单加里奥提醒道。
“没事,没事,腕豪不是也没有‘闪现’了么?我这一波的损失,应该还能够接受……”
中单加里奥尴尬一笑,心里还存有一些侥幸。
谁料,钟志文忍不住大骂道:“蠢货,腕豪没‘闪’?你现在好好看看那家伙的天赋副系点了什么?”
中单加里奥微微一愣,点开计分板,看了一眼腕豪的状态栏,顿时大吃一惊。
一般来说,英雄在交出“闪现”之后,在接下来的5分钟冷却时间之内,一定无法使用出第二次“闪现”,除非选的英雄是“暮光星灵”佐伊,亦或者像EZ那样,拥有类似“闪现”的E技能“奥数跃迁”。
但是,还有一种情况,算是例外。
那就是点出启迪系天赋,“海克斯闪现”!
只要点出这一天赋,在“闪现”尚未冷却完毕之时,便会被替代为“海克斯闪现”。
虽然“海克斯闪现”,需要2秒的引导时间,才能像原版“闪现”那样,闪烁至指定位置,远不如原版“闪现”方便。
但是,“海克斯闪现”的冷却时间,仅有20秒,且在进入与敌方英雄战斗的状态之时,该冷却时间会变更为10秒!
也就是说,陆北在交出原版“闪现”之后,是完全有可能利用“海克斯闪现”进行闪烁位移,达到出其不意的GANK效果。
别忘了,陆北这一局打野腕豪里,主系天赋里可是带了“灵光披风”。
借助“海克斯闪现”、“惩戒”这两大冷却时间较短的召唤师技能,是完全可以让腕豪瞬间进入惊人的加速状态,达到出其不意的GANK效果。
“居然带了‘海克斯闪现’……配上‘灵光披风’,这种天赋点法也太贱了吧?!”
中单加里奥在认清这一点够,忍不住惊叹道,瞬间为陆北的打野腕豪感觉到头皮发麻,不知该如何应对。
“他这不是‘贱’,而是‘骚’!”
钟志文沉声说道。
“陆北这个人,总是能将现有的天赋玩出新的花样,玩出一种超乎想象的恶心人的效果,专门搞对手的心态……”
“遇到如此棘手的对手,如果我们没有提早做出防备,就别想赢下这局比赛了!”
听到钟志文这句话,“飞鱼网咖”代表队的每名成员,都开始提高警惕,根本不敢再有任何轻视对手的想法。
“巨魔,你还在刷什么呢?还不赶紧准备GANK?”
在这种高强度的压力之下,凌兰不免有些紧张,想要让自家打野尽快做出行动。
“我们没有一条线上能有GANK的机会,地图资源也没有出现,我不刷野,又能做什么呢?”
打野巨魔厉声反驳道。
“你是不是傻?”
凌兰冷声问道。
“这一局的打野腕豪带的是‘相位猛冲’,输出多多少少都会受到限制,并且又已经没有‘闪现’……你不去他的野区反野,限制他的游戏节奏,难道要在自家野区里‘逛街’吗?”
“对啊,我可以去试着反野!”
巨魔听完,顿时眼前一亮,在收完第二个BUFF之后开始进入陆北的上半野区。
陆北打完红BUFF之后,选择2级GANK,这也就意味着陆北上半野区的石甲虫、F6都还在,一定没有刷。
因为在第一波GANK结束后,陆北很大概率不会再原路返回上半野区,进行收野,而是会前往下半野区去收蓝BUFF、三狼与魔沼蛙。
如此一来,陆北必定在经验上落后巨魔。
这就是野区里长久不变的残酷规则。
只要自己把敌方打野的野怪都给吃了,敌方打野就没得吃!
不过作为一名老打野,陆北又怎会想不到巨魔会进入他的上半野区?
对于巨魔的这一种行为,陆北自然没有办法阻止,但却有一方法,可以弥补自己的经济损失。
“既然你想要吃我的野怪,那我就给你吃吧,反正我又不是不能去吃你的野怪……”
陆北偷笑道,随后让腕豪直接进入巨魔的下半野区,收下巨魔的F6与石甲虫。
判断敌方的野怪是否还在,其实还有一种简单的方法,那就是确定敌方打野的“伤害类型”,以此判断出敌方打野的刷野偏好。
例如巨魔打野,技能与普通攻击大多都是单体伤害,并不喜欢F6、石甲虫这种多个单位的野怪,打起来一定会耗费不少时间。
比起F6与石甲虫,陆北敢肯定,巨魔更喜欢刷三狼与魔沼蛙。
因为这两种野怪,对于单体伤害英雄来说,刷得块,也刷得舒服,且在刷野过程之中不会掉去太多血量。
这样一来,就算不用亲眼去看,陆北自然而然就能猜到巨魔的开局刷野路线。
先是红BUFF,而后是三狼,再是蓝BUFF与魔沼蛙。
对于巨魔来说,这是概率最大的一条刷野路线。
因此,陆北才能肯定,巨魔下半野区的F6与石甲虫还在,他们实际上仅仅只是互换了一波野怪而已,自己并没有任何损失。
不过,这一波互换野怪,对陆北来说是稳赚不亏的。
因为他可以提前在小龙坑附近,提早布置好视野。
要知道,第一条小龙是在游戏5分钟之时出现,而第一只峡谷先锋,则是8分钟。
显然,哪一方打野能先在小龙坑占据视野,哪一方就能抢占先机,获取第一条小龙!
换个角度来说,陆北即便没有将心思放在第一条小龙身上,也能保证整个团队能在这一时间段内,得到最大收益。
别忘了,他们与“飞鱼网咖”代表的比赛开始之前,早已决定将这一局游戏的重心,放在下路之上。
陆北就不信了,自己身处下路,并在下半区做好视野,凌兰和钟志文还敢随意吃经验?
他们一定只能怂在塔下,不敢去与顾飞与陈凝发生硬拼!