嗯?
玩家们一听突然发出的声音,又再一次愣住了。
“怎么说,为什么说这样子不行?”
“我看过了逊哥发出来的视频,上面说要做一些NPC喜欢做的事情,只有这样才会提升好感度啊!”
“对呀,是这样没错呀,其卡洛斯就是最喜欢这种水果啊!”
听了玩家你一句我一句的话语,梦想之雅摇了摇头:
“虽然你们是看了视频,讲的也没错,但是你们却忘记了最重要的一点?”
“什么最重要的一点?”
玩家们一脸懵逼。
“对游戏的代入感以及是……真心实意!”
梦想之雅指了指玩家们的胸口。
“我觉得你们在看视频的同时,得好好研究研究,是什么样的原因,让那些NPC对逊哥的好感度如此的高,只有这样你们才知道什么是真正的原因!”
说完这些话之后,她又急急忙忙的往前跑,追赶上了老天使,继续跟在他的后面。
听完梦想之雅所说的话,玩家走继续你看看我我看看你的样子。
……
这件事情不仅发生在其卡洛斯的家门口,在翼影阁大大小小的地方都在上演着这副情景。
有些找到方法的玩家,成功把自己的好感度刷上了一些。
但是,也就仅仅是一些,就算是刷的再高,也就是涨得那么的一点点。
这种感情上的事情,除了有什么特殊事情发生,或者是有什么特殊情况发生,怎么可能会那么好提升。
这些玩家简直就是在做一些无用功。
早知今日何必当初。
越来越多的玩家,发现现在去刷好感度其实用处不大,又可以说根本没有什么用处。
因为他们发现,这好感度不是说刷就刷的,没有积累一定的时间,是不可能在短时间之内就把这好感度提升上来,这好感度根本就不好刷。
而在这一刻,他们也知道了,民生综合评价能够达到一百分的赛逊,到底是怎么个牛逼法!
天空之中。
伊川没有放过玩家们的一举一动,看着玩家们垂头丧气的样子,伊川很是满意的点了点头:
“嗯,这种效果挺不错的,就该让他们吃吃苦头。”
“只有让玩家们真真正正的知道和这些天使平等,发自内心的交流到底有多重要,只有这样才能让他们收收自己那不好的习惯,而且也只有这样,才能让天使和这些玩家的交流越来越凝固。”
“要是这个问题解决了的话,那么之后一系列的计划都将会轻松不少。”
这些玩家的整体素质是不可能依靠他们,也不可能把希望寄托在他们身上。
如果想要让他们收收自己的坏习惯,要让他们按照伊川的想法和这些天使们交流,也就只有这一个办法了,就是奖罚分明的办法,让他们知道什么叫做惩罚……
这个系统一出来,感觉就不一样了……
经过时间的磨砺,那也是不一样的了。
伊川对自己的计划是很相信,只要让玩家们接受好感度和任务的绑定,那他们对NPC的关系,和对待游戏的态度。
肯定会发生前所未有的转变,全部都将会是翻天覆地的变化!
这好感度系统一更新,所有玩家都急着像热锅上的蚂蚁一般。
但是有些玩家心里确实高兴,也有些玩家心里是很不爽的。
虽然这个系统一更新的时候经常的不习惯,甚至还有一些玩家吵着闹着说要退出这个游戏。
但是,他们也就只是说说而已,并没有什么实际性的动作。
虽然看起来这个好感度系统比较苛刻,而且这个名声值综合评价也是比较苛刻,但不得不说这个系统里面的奖励是比惩罚要多得多的。
但事实看来,能在这个系统更新之下获得的奖励的玩家,在所有玩家之中是少之又少。
好感度是有限制的,也就是在负一百到正一百之间,其中获得NPC好感度在四十五以上的玩家也就只有赛逊一人。
而名声综合评价分数是从零到一百,在这些玩家之中能够达到一百分,也就是满分的也就只有赛逊一人。
赛逊是比较特殊的,在这些玩家之中,民生综合评价分能够达到三十的都是少之又少。
所以对于其他玩家来说,现在的距离还不是很大,都是站在起跑线上的,所以这距离在一时之间是不会拉开很大的。
但是,那些名声综合评价分比较高的玩家,确实是享受到了系统给他们的奖励加成,晋升速度也加快了很,对于那些民生综合评价分较低的玩家,在这两者之中还是有很大的差距的。
所以,这些玩家一直在如何提高NPC对自己的好感度,如何提高自己的名声综合评价在这一个问题上周旋特别久,而且他们也在朝着这个方向努力。
但是,随着玩家们不断的探索,他们发现自己的名声综合评价分并不是零,多多少少还是会有一点数值的。
而且系统也会定期对玩家的整体综合评价分进行调整,到最后会得出一个平均值。
这个平均值,才是玩家名声综合评价分的起点,也就是相当于那些天使NPC对玩家的最初印象状态,也是整体印象状态。
就算是你平时什么都没有做,那也是会有名声综合评价分,但是这个评价分是平均值所换算出来的。
到目前为止,玩家们大部分的综合评价分都是五分,属于中阶。
最低的就是零,属于冷漠。
这一个重大发现,让那些不喜欢刷好感度的玩家,稍稍的松了一口气。
也就是说……只要他们自己不作死的话,依旧是有名声综合评价分的,虽然是平均值,但是总比没有好。
那这样也就意味着,就算是有玩家享受到了更加高的奖励加成,但是作为平均值的他们,差距也不会太远。
当然了,这也仅次于那些不作死的玩家,如果是那些非要作死的玩家,那他们可就惨了。
自己倒霉,还会受到其他玩家的冷眼相待。
毕竟,在游戏中,并没有人会喜欢拖后腿的。
人类可是适应性非常强的生物。
而在游戏里的玩家们,他们的接受能力也是很强的,甚至是比适应能力更强。
或许这个系统一开始更新的时候玩家们还不是很适应,但是熟悉了一段时间之后,玩家们也逐渐习惯了这个好感度系统,也接受了民生综合评价分的规章制度。