这也就意味着,接任者新官上任三把火,烧到那里谁也说不准,本来现在悬而未定的家族事宜,到时候接任者随手一划,而贵族议院的老头们,为了接下来十年安宁,也许就半推半就的给办了。
这可不是什么好消息,幸好这接任者还在选定,起码要在两三个月才能选定,然后过来继任,这也给了赢司他稳定局势的空间。
说起行省制度,一般来说就要牵扯到帝国的历史,作为第二纪元的直接获利者星约帝国,继承了大部分第二纪元棘武大帝国的大部分遗产。
这包括文化上,政治上的,还有各种的文明结晶等,第二纪元作为中央集权制度的国家,虽然分封了领地,但是棘武大帝国对于这些贵族的管理是非常严苛的。
不止是划分出一条条严明的法律,把这些领地贵族给控制地死死的,而且帝国统一管理武装力量,贵族们在主界只允许拥有规定的武装数量。
然后开拓位面的时候,必须向帝国报备,并且建立相应的档案,然后帝国还会派随行的人员,核算战利等工作,反正怎么严格控制怎么来。
而且对于其他种族,棘武大帝国采用的策略就是压迫,压榨出他们剩余的价值来,曾经那些高傲的龙族,也曾被人囚禁在牢笼之中供人欣赏。
那些无以伦比美丽的元素精灵们,也成了这些掌权者的掌中玩物,他们竭尽所能的压榨着别人,以供自己享乐,他们只懂得掠夺,只懂得高高在上,没了敬畏,就犹如第一纪元的神明一般,甚至做的更加过分。
这也是第二纪元覆灭的主要原因,谁都不想自己被压榨的那一个,于是那些被压迫种族们联合了起来,而帝国内部也不是铁板一块。
因为权力大都掌握在上层手里,中下层的大部分人都是被压榨的那一帮人,而且他们没有多少上升通道,帝国千年下来,权力已经固定了。
即使有些贵族开发到了一个好的领地,但都会被那些掌权者给抢过去,瞒报帝国的后果也是很严重的,所以也很少人会选择铤而走险的。
这样就意味着,一个帝国就犹如一滩死水,毫无活力了,面对万族叛乱,大多数人都是很被动的应对,反正打赢了他们也是这样,打输了也是这样。
一个帝国就是一个庞大的机器,如果基本的零件不动了,后果可想而知,等帝国反应过来时,帝国的领地已经沦陷了三分之一,然后又有三分之一的贵族选择独立。
于是在这样的背景下,一个传承了快两千年的帝国,以一种大厦将倾的姿态,轰然倒塌,期间根本没有多少浪花,大势如此,根本就是人力可以扭转的。
而星约帝国也继承了棘武帝国的行省制度,虽然有所改变,但执政官也是作为一个区域的最高权力,有帝国背书的那种。
即使行省中有各种形形色色的贵族,有很多老牌的贵族势力是非常庞大的,但是对于执政官一般来说都是选择配合的,毕竟在庞大的贵族也不可能跟整个帝国来作对。
虽然领地贵族武备力量都很强,但星约帝国要求官方力量存在,帝国要求各自行省的领地贵族们,根据领地的大小缴纳相应的军备费用。
例如赢氏家族占据了一大片的领地,每年所缴纳的费用也要百万左右,这还只是领地的军备税而已,就是为了保持帝国官方力量和领主之间的一个平衡。
整体来说,虽然说是棘武大帝国的体制继承,但是还是有所改变的,没有改变的是执政官在一个行省的作用,因为执政官代表帝国官方力量……
回来已经三天了,主界近来发生的一些消息大都了解了,毕竟主界可不是罪域,通信靠吼,交通靠走的原始阶段。
这里不仅有每周刊发的帝国时事,售卖到了各个帝国控制的城市之中,还有各种刊物,也在发行着,成了人们茶余饭后的读物,也把消息传播的速度加快了不知道多少。
还有架设的一些贵重通讯器,虽然昂贵,但让帝国各处重要的消息得以传递,虽然这些消息不太会流通于民间。
而且帝国境内除去飞艇之外,还铺设很多条的轨道墨车,这样让人的活动轨迹变的大了起来,相应的帝国境内的事情,也会随着这些人的嘴传播开来。
虽然有些传播开来后,这些事情可能已经面目全非了,但是起到的作用还是无以伦比的,因为消息不再阻塞,让帝国各境的交流也变得频繁起来。
而且因为消息能快速传递,让帝国境内几百年来一直趋于稳定的状态,交通的方便也让帝国不用担心于被人大规模偷袭,至少能及时反应过来。
所以主界之内的战争除去了小规模的摩擦之外,就很少见到大规模的战争了,都知道在敌人面前讨不了太大便宜,所以除去正有大规模战争的理由,都不会挑起大规模的战争。
赢司在这些消息中得知了他不在的十年间,南部行省与其他国家接壤处,小规模的摩擦一直在发生,但都限制于各自领地的摩擦,官方都很少介入。
然后就是南部境内现在人人皆知的赢氏领土争端事件,听说几个侵入领地的贵族已经联手向贵族议院施压了,他们也想在现任执政官轮换之前解决完这个事。
毕竟他们也不确定新任执政官对于此事是什么个态度,现在的执政官只是保持一个中立的态度,继任者是否保持这么一个态度,他们不想赌。
这应该是南部行省最近来发生最大的一件事情了,发生了一两年一直悬而未决,赢氏家族作为南部行省最古老的那一批家族,在行省内也算是声名赫赫。
赢氏家族虽然一直在衰落,但这几十年来也算是止住了这股势头,有老树重春的迹象,但十年前的一次变故,没想到这股颓势又卷土重来……