伴随着比赛的进行,RNG也是很好的执行了比赛第二阶段的任务。
香锅和史森明抱团一起,开着扫描在野区里不停地排眼,插眼。
无论是什么,不管是红BUFF还是六鸟,石头人。只要有机会,RNG的人员就会迅速的集结,保护C位抢夺资源。
虽然有些高压枪打蚊子---大材小用的意味,但取得的成效还是比较乐观的。
RNG与SKT的经济差开始再次增加,同时野区的公立资源第四条小龙,第二条炼狱亚龙RNG也是毫无压力的拿了下来。
拿下了小龙过后,RNG发现了中路的SKT还没来得及撤退,打架的心思瞬间在众人的心中开始活跃起来了。
“冲冲冲,这是个好机会!”香锅一马当先地冲在了队伍的最前方,并且对着身旁的队友说到。
苏子悠看准机会,直接圣枪洗礼开扫。
虽然大部分伤害都被断后的加里奥给挡住了,但造成的效果还是十分的可观。
来自慎的TP绕后,拦住SKT撤退的步伐。
一阵黄光在慎的周围亮起,随之穿着铠甲的忍者消失于原地。
砰!
在不远处,忍者的身形缓缓出现,随即忍术的咒文从慎的身旁浮现而出。
带着紫色的奇异能量,慎好似一只离弦之箭,穿过了魔偶和抽华子的老男人。
严君泽选择的操作是闪现e,而不是e闪现。
这其中的选择原因就得说道说道了。
e闪和闪现e如果做到极限,两者的控制范围都是一样的。
那他们有什么不同呢?e闪现和闪现e在给与对手反应时间的方面上,e闪比起闪现e更让人难以预防。
但e闪的局限性也要大一些。
如果想要一手控制住多个单位,e闪除非是对方的人员站得十分的密集,否则是达不到控制多人的效果的。
因为e闪虽然也有着嘲讽的判断效果,但从原理上来讲,e闪只有在最后闪现落地的附近才会触发判定。
而闪现e就不同了,闪现只起到一个拉进距离的作用,e技能的判定机制并没有任何的改变。
两者的操作皆有用处,只是具体情况需要具体分析使用,而现在的这种情况。
严君泽的闪现e就是现阶段的最优解。
首先我们得知道,现在RNG是在追击,慎TP绕后的首要目标无非就是留人。
至于控制的是否是关键C位都是比较次要的问题。
还有就是SKT在撤退过程中,人员分布是比较分散的,用E闪更有利于留人。
严君泽最开始的目标其实只有发条和伊泽瑞尔,发条因为闪现没转好被控制住了,伊泽瑞尔倒是用e躲开了。
本来严君泽都以为这一次的成果就只有一个的时候,没想到小花生的男枪当了个好兄弟,站了出来。
e技能快速拔枪本来是想要拉开距离,结果没想到正好撞上了正在高速冲击的慎。
无心插柳柳成荫的惊喜瞬间就充斥与严君泽的心中,他不禁大声喊道:
“我留到人了,跟上,跟上!”
“好嘞!”香锅立马给与回应。
此时的蜘蛛也不再留技能了,千载难逢的机会,容不得自己半点的犹豫。
盘丝飞上天,然后瞬间落地,闪现拉近和发条的距离,在操作的过程中蜘蛛也切换成了人形态。
结茧从手中飞出,香锅开始输出起了发条,待到R技能再次转好,切换为蜘蛛形态开始自己爆炸的输出。
虽然香锅已经尽力将自己的输出在最短的时间里打出来了,但还是在发条到底之前让他拉出了一个笼罩四人的大招。
但先不提这个大招被Uzi和苏子悠给躲了过去,就是被拉到的史森明和香锅也只是血量差了一点,他们的周围可没有SKT的队员可以进行收割。
Uzi在大招躲过了发条大招的同时也是拉近了和SKT撤退的部队的距离。
维鲁斯双手一抬,腐败锁链精准的命中了先前为了躲避慎而往后e的伊泽瑞尔。
Uzi细节的在打架的同时赚了46块钱,随即凭借被动的攻速加成连点三下伊泽瑞尔,最后一发w强化过后的穿刺之箭直接让ez倒在了地上。
腐败锁链生效,将没来得及撤退的SKT众人全部留下!
卢锡安此时就好似一个冷酷无情的杀手,在人群中肆意的灵活滑行,每一次枪响,就带走了一条生命。
伴随着加里奥倒地的悲鸣,RNG团灭了SKT。同时这也宣告了本局游戏的结束,时间停止于27分钟23秒。
RNG成功复仇!