想来他并不是海贼,实质上只是穿着海贼衣服的青草村村民,所以一旦玩家攻击到他,是会扣声望和弹出系统警示的。
只要没直接把他打死,那玩家多半会反应过来。
躺在椅子上休息这会儿工夫,路奇打开了自己的人物面板。
他已经把全部的职业经验投入了村民职业中,虽然把这么多经验砸进村民这种垃圾职业中无异于往水里边砸钱,但现在路奇考虑的并非性价比问题,而是如何活下去。
昨晚,如果打他的不是一个使用法杖的见习魔法学徒,就他那8点血量,应该当场就暴毙了。
幸亏新手法杖的物理攻击也就是——3——4这个水平。一拐杖下去路奇的血量还有大半。
路奇一口气把自己的村民职业提升到5级,他的血量也来到了50点。这个血量已经介于不少2级到3级的玩家职业之间了。
当然,玩家中一些血牛级别的职业1级的血量就超过50点了,没法比。
如果再投入一些自由属性点加在体力上,血量还可以更高。不过没必要,自由属性点格外珍贵,一定要用在刀刃上。
连升4级之后,他获得了8点可供自由分配的属性点。
新手期的加点,和后期的发展方向息息相关,这是路奇内测就得出来的经验。
不会玩的菜鸟喜欢乱加点,最直接的后果就是,在同样的等级下,战斗力要比那些加点独到的老手低一大截。
路奇看了眼手背上那个诅咒图案,长叹一声,不得不把八点属性中的一半属性全部加到精神这个属性上。
老实说村民这个职业就很够废物,要是属性点还往精神这种前期性价比很低的属性上加,那简直就是废物妈给废物开门,废物到家了。
但是路奇实属无奈。
多亏这个诅咒,路奇每天上午十点钟准就要经历一次生死判定,如果判定没有通过,他会立刻变成疯子。
单从对抗诅咒来说,他加精神是绝对正确的选择。
每一点精神属性点都会给路奇带来宝贵的一点意志力和0。3的坚韧属性加成。
当他进行诅咒对抗检定时,这些额外的意志力和坚韧属性能够给他带来很大的帮助。
剩下4点,将其中的3点加到感知属性上。
每一点感知都能够强化人物的侦查,潜行,识破等能力。
最后1点,留下备用,比方说有一个进阶技巧,如果人快死了,瞬间点上一点体力相当于喝了一口瞬间回复药剂的效果,还是挺霸道的。
——
路奇这么加点是有讲究的。
他回顾了前一晚战斗的成功经验,由海贼营地中的战斗,总结出了一套属于自己的独特的战斗方式。
跑路,偷鸡,伪装,潜行……
虽然他表面上是个村民,但这种战斗方式并不陌生,完全是恶棍系的老路子,除了攻击力实在有些低。
他今后的主要目标不是和敌人正面抗衡——这一点因为他的职业有天然的劣势。
根据这个战斗模式,他的人物强化大致有三个方向。