【陷坑挖掘】学习要求:已学会技能简易陷阱制作LV1。
【绳索陷阱】学习要求:已学会技能简易陷阱制作LV1。
这两个主动技能的前置需求都是基础技能【简易陷阱制作】1级,而路奇刚才已经通过超额学习学会了。
是否消耗1点技能点学习【陷坑挖掘】?
是否消耗1点技能学习【绳索陷阱】?
路奇毫不犹豫地选择是。
【角色正在学习中……】
大概十几分钟之后。
【您已经学会了新的技能,绳索陷阱。】
【您已经学会了新的技能,陷坑挖掘。】
路奇下方的主动技能栏中,出现了两个新技能。
路奇一共有5点技能点,消耗了2点,剩下的3点可以直接加在新学的技能上,把绳索陷阱或者陷坑挖掘的技能进一步提升,不过这两个技能都比较基础,没有急切提升的必要。
与其提升这两个技能,不如拿去学会其他的技能。
路奇在乔这里完成学习之后,又跑到了旁边的约翰那里,然后又把类似的对话重复了一遍。
约翰的额外兼职职业很有意思,暴民。
路奇在内测时其实研究过这个NPC专属的特殊职业,因为这些职业玩家是无法转的,只能NPC去当。
而暴民这个职业确实有几个比较特殊的技能,不知道能不能学。
路奇打开技能面板,果然在里边找到了自己感兴趣的那两个技能。
“泥巴球制作。”
“驴打滚。”
这两个技能居然都可以学习。
【泥巴球制作】学习要求:前置职业村民,暴民,游民等……
【驴打滚】学习要求:前置职业村民,暴民,游民等……
学习这两个技能的前置要求都需要具备这些职业,无论是村民,暴民,或者游民都是NPC村民系职业。也就是说玩家其实是学不了的。
如果是玩家来,这些技能都是隐藏的,只能够在约翰这里学习其他的通用技能。
有意思。
路奇忍不住笑了一声。
因为按照这个情况推测,也许正因为他是NPC,有很多NPC专属的特殊技能会向开放?
如果真是这样,那就非常的有意思了。
要知道玩家的升级体系虽然有拓展的空间,大大部分情况下还是限制在八大职业体系的框架内,但是对于这个世界NPC来说就没那么多限制了。
考虑了很多,路奇直接花了一笔钱,还有两点技能点数从约翰这里学会了这两个新技能。
【您已经学会了新的技能,泥巴球制作LV1。】
【您已经学会了新的技能,驴打滚LV1。】
这两个技能也属于主动技能,立刻也出现在了路奇下方的技能列表之中。
路奇大概查看了一下这几个技能的具体效果。
【绳索陷阱LV1:通用陷阱技能】
技能介绍:猎人们通过布置绳索来捕获自己的猎物,这样的陷阱对于人同样有效果。
技能效果:消耗一条绳索类道具,在场地中生成一个简单的绳索陷阱。对任何触发陷阱的生物进行一次立即的绑缚判定。绑缚判定成功则使该生物陷入绑缚状态。