二十、剧情任务
孤云不喜2017-02-07 18:003,397

  “我愿意,国王殿下。”辛宇说着,接受了这个看上去无比困难的任务。

  国王很高兴,并且告诉辛宇会为他提供尽可能的帮助,然后就恢复了NPC平日里的样子。也就是说,除非辛宇能说出几个特定关键词,否则这位国王对辛宇就只有一通废话,然后在结尾加上一句“勇敢的冒险者,愿伟大的卡洛斯神指引你,早日帮助我的人民脱离困境”。

  每次听到这句话的时候辛宇都在心里默默吐槽,不就是一条龙把桥给占了嘛,你们矮人打个洞出去不就是了,干嘛这么死脑筋。

  尝试了好久,都没有从矮人国王那里得到更多有用的信息,辛宇于是把目标转向了矮人大祭司。

  见到国王之后,大祭司自觉地站在一旁,没有再开口,于是辛宇凑了过去,小声问:“大祭司。”

  大祭司扭头对辛宇说:“勇敢的冒险者,伟大的卡洛斯神保佑着你。”

  辛宇说:“那个不要紧,我就是想问一下,你看咱们这不是要解决那条龙吗,你有没有什么提示给我没有?”

  大祭司瞪着无辜的双眼看着辛宇。

  可能是提示这个词大祭司听不懂,辛宇于是说:“就是攻略、秘籍、锦囊,诸如此类的。”

  大祭司仍然一脸迷茫。

  “别说什么都没有啊,人手、技能、装备,总之什么都好啊。”

  终于,当辛宇说出“装备”两个字的时候,大祭司恍然大悟地“哦”了一声,“原来你是说这个,有啊。”

  “这就对了嘛,快点拿来吧。”辛宇两眼放光地说,那可是屠龙用的装备啊,不说是传说,起码也得是一个史诗吧。

  大祭司一口答应,然后带着满心期待的辛宇走出了皇宫,在幽深的隧道里七拐八拐,最后,来到了辛宇之前经过的克瑞根的正门。在正门之上,矮人们又修建了一系列箭楼,大祭司把辛宇带到了其中最高的一座。

  “就是这个了。”大祭司指着中间一架巨大的弩炮说道。

  这支弩接近一人高,造型古拙,远远看去就透出一股杀气。但当辛宇走近,仔细一看,才发现不是那么回事。

  “我说大祭司,我这可是要去屠龙啊,你不说给个极品装备吧,弄个差不多的也行啊,但你这个也太糊弄了吧,”说着辛宇伸手在弩身上一蹭,“瞧,都生锈了。”

  大祭司面不改色,咳了两声说道:“这支弩,是1000年前,我们克瑞根的矮人祖先,用从地底深处采集到的一块完整的赤炎精金打造的流火之弩,的仿品。”

  “原来是仿品,我就说嘛,那真品在哪里啊,怎么还不拿出来?”辛宇听说还有真品,立马又兴奋了起来。

  “这个啊,实在不好意思,真品在金锤一世与邪恶魔法师的战斗之中遗失了。”

  “我去,”辛宇说,“那咱们在这还费什么劲。”

  大祭司咳了两声说:“虽然真正的流火之弩已经遗失了,但是和这支弩一起打造的流火之矢还在。”

  “哦,是吗?那太好了,快告诉我在哪吧?”

  “这个就是。”大祭司说完,指了一下巨弩前方摆着的一根标枪一样的东西。

  “这个,是箭矢啊?”辛宇拿起了流火之矢,这支箭足有半人多高,以至于他一开始以为这是一支长枪。

  拿起之后,辛宇通过系统查看起这支箭的属性,第一个映入他眼帘的字样就让他两眼放光:“紫色史诗。”这还是辛宇第一次见到这个等级的装备,他一目十行看完了介绍,最后目光落在了底层的一行小字身上:“配合流火之弩使用才能发挥全部威力。”

  这无异于交了辛宇一头冷水,说到底,没有那个真品的流火之弩,只有箭还是白搭。

  “喂,我说大祭司,这个流火之弩你知道到底去哪里了吗?”辛宇不甘心得问道。

  “这个啊,”大祭司表示也很无奈,“关于那场战争的资料已经遗失得差不多了,所以我也不知道啊。”

  “唉,”辛宇只好悻悻地收起了流火之矢,然后又问了几个问题,在没有得到想要的答案之后,无奈告别了大祭司。

  走在克瑞根的街道上,辛宇思考着接下来的计划,这时他不由得想起了李现。

  虽然坦白的说,李现实在算不上高手,但是他富有经验,因此成为了辛宇在《幻想大陆》这个游戏里最合适的引路人。而关于剧情任务,他也给辛宇提供了不少有用的攻略。

  其中辛宇认为最有价值的一篇,由于年代久远,已经不知道作者的具体姓名,里面总结了剧情任务的四个规律,被无数玩家视为经典。

  第一条、完成任务的手段不是唯一。就像辛宇当前面对的任务,任务的核心是解决那条呆在石桥上的红龙。最简单的办法当然是把那条龙杀死,但如果用别的办法,例如把龙赶走,或者引到别的地方,总之,只要让那条龙离开那座桥,就算是完成任务。甚至再想的开一点,矮人们之所以要把龙赶走是因为龙的存在挡住了他们通往地面的唯一出路,那么,要是能为矮人们找到另一条通往地面的路,没准也能够完成任务。

  第二条、根据完成任务的方式以及完成程度的不同,得到的奖励也不同。这一条就是说,辛宇有许多种办法完成矮人们的任务,而且会因为完成任务的方式的不同得到不同的任务奖励。而且,辛宇甚至不需要彻底完成这个任务,只要完成任务的一部分,也可以得到阶段性的奖励。比如辛宇现在拿到的流火之矢,就可以看做阶段性的奖励。

  第三条、剧情任务是唯一的,它在完成之后产生的后果也是不可逆的。在介绍剧情任务的时候小优就说明过,同一个剧情任务不会第二次触发。所以,剧情任务是唯一的。而且,文章的作者更进一步提出,玩家完成剧情任务之后,将会对整个游戏世界产生不可逆的影响。就像辛宇这一次的任务,如果他顺利完成,可以想象矮人王国将再次和地面世界连通,那么没准接下来辛宇就能在约克城见到矮人的身影。反之,那么矮人们还要等到下一个冒险者到来才有机会重见天日。

  第四条、对完成剧情任务来说,最重要的是情报。这是文章的作者自称总结了上百个剧情任务之后得出来的结论,虽然这个数量值得怀疑,但所有玩家都对他提出的这一条奉若圭臬。有了情报,才能找到最容易的完成任务的方法,才能得到尽可能多的奖励。所以,对于剧情任务来说,最重要的是情报,个人实力反而位居其次。

  辛宇对这一点也深信不疑,所以,接下来他要思考的,就是如何获取情报。

  获取情最直接也最简单的办法,就是和NPC对话,于是,告别了大祭司,辛宇就开始了问遍克瑞根的每个NPC的浩大工程。

  在《幻想大陆》里,所有的NPC都有他固定的职业、工作、生活方式甚至性格特征,不会有那个NPC站在那里一动不动等着和玩家对话。辛宇在路上随便拉了几个行人,说起来,这些矮人虽然对辛宇十分恭敬,但是能提供的情报却少的可怜。毕竟,按照游戏的设定,只有在特定条件下对特定NPC说出特定的话,才能触发剧情任务。那么,想必获取情报也是一个同样的过程。在问了几个矮人之后,无功而返的辛宇决定改变战略,尝试一些更有成功率的办法。

  于是,他逮到一个矮人问道:“喂,大兄弟,请问一下你们这里最热闹的酒馆在哪?”

  矮人对他行了一礼说:“勇敢的冒险者,要说我们这里最热闹的酒馆,那一定是城东老铜炉的熟麦酒馆,很难想象,在与世隔绝这么多年之后,还能在那里喝到如此美味的啤酒。”

  “谢谢。”听完矮人的描述,辛宇立刻前往“熟麦”酒馆。

  自古以来,酒馆一直是鱼龙混杂、英雄出没的场所,也是地下交易的集中地,更是情报的中转站,辛宇相信在矮人的城市也是如此。

  “熟麦”酒馆果然名不虚传,大白天的也是人声鼎沸,辛宇走进之后,连问了几个矮人,这些醉鬼最经常吐出的话都是:“真是好酒啊,都少年都没有喝到如此美味的啤酒,勇敢的冒险者,你不要来一杯吗?”

  拒绝了好几个热情的矮人,辛宇来到角落里一张桌子前,这里,一个矮人正喝着闷酒。

  辛宇上前问:“唉,朋友,你有没有听过什么关于喷火的红龙和邪恶的魔法师的东西?”

  “邪恶的魔法师,我敢打赌如果存在这些家伙,老铜炉一定算一个。”矮人恶狠狠地咒骂。

  “额,这是什么意思?”

  “什么意思,你尝尝这啤酒,怎么可能如此美味,一定是用了邪恶的魔法。”

  这都什么和什么呀,辛宇想,再一问才知道,原来眼前这位矮人也是开酒馆的,结果被老铜炉抢了生意,所以他才如此仇恨。

  可是这和任务没有关系啊,辛宇在酒馆搜索一番后,无奈离开了这里。

  看来还得想别的办法才行,辛宇思考着下一步的行动。

  (是不是有读者感觉写了这么长时间,我们的主人公辛宇的个人实力还是太差了?身为作者我也有同样的感觉啊,所以,特别给辛宇安排了一个剧情任务(外挂),不过这个剧情任务可不是那么容易顺利完(胡)成(编)的,所以接下来会发生什么,还请大家继续期待)

继续阅读:二十一、龙窟宝藏

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