徐然10月的第四周,每天下午继续在铁匠铺打铁,他这一周在铁匠铺的工作强度、还是每一次要锻打七个胚料;虽然每天工作的挺辛苦,他已经可以胜任、这样强度的工作了;也能感觉到自己的力量和体力、在慢慢的增长。
周一至周二的晚上,他是在放牧场放羊。
这一周的周三夜里、当他登陆梦境游戏时,他的个人信息又有了变化:精神力11(原来是10);力量:14;体力:14;血量:110。这意味着徐然具备、学习精神刺的条件了。徐然也不去放羊了,直接就去了精神力学堂。
精神力学堂的老板、告诉徐然,他这里只传授‘精神刺’、和提供练习‘精神刺’的练功房;传功费是5个金币,练功房练习的费用,是每个小时2个银币。
徐然直接交钱、要求传功。
这里的传功装置和武馆的、传功装置一样,整个传功过程、大概1分钟;有个如何集中注意力、汇聚起自己的精神力,当精神力凝聚到一定的浓度后,把精神力作为‘精神刺’,对着目标的脑部、集中释放出去;这一系列过程的方法、要领,已经深深的镌刻在、徐然的脑海中。
当徐然向学堂的老板要求、使用精神刺训练场时,老板向徐然介绍了、‘精神刺’的一般性知识:当精神力高于或等于11时,具备使用‘精神刺’的条件;当精神力值等于11时,发射‘精神刺’的有效距离、是3.5米;精神力值每升高一级,‘精神刺’的有效作用距离、增加0.5米。每释放一次‘精神刺’,精神力值降低一个等级,‘精神刺’发射的有效距离,并不随精神力值使用过程中的降低、而改变。
老板向徐然解释了,‘精神刺’练功房,是为初学精神刺的人、提供一个适应学习的环境,并且里边的设备,能监测到使用者的、精神力变化情况,当使用者精神力值,降低到不具备、发出精神刺的条件时,会提醒使用者、终止练习。
这练功房的面积,和武馆的练功房面积差不多,也是大概25平方米的、正方形的房间;服务员把徐然、领到练功房后,向徐然解释了、相关功能的使用方法。
在靠近门口的墙上,也是一个触摸屏的终端控制仪;使用者可以在上边、点选训练场景的难易程度。
服务员说:“一开始,应该选择目标物、是静止的状态来进行练习,等可以发出精神刺以后,再考虑选择目标物是活动的、或者可以和练功者直接对抗,等等不同的状态、来练习发出精神刺。
系统计费,是按照使用者、使用设备进行练习的时间,统计计费。最低消费是两个铜币。”
服务员离开后,徐然点选触摸屏、选择练功场景;选择目标物是静止状态,选择目标物是人类;点选开始,房间内光线变幻,出现了一个静立的、面无表情的古装男人,周围是一片旷野;徐然来到其对面站定,开始按照所传的功法、聚集精神力。
使用精神刺的方法,是已经铭刻在徐然的脑海中;但真要操作起来、徐然却感到很吃力,这可能和自己的身体、没有发出过精神刺,也需要磨合有关吧。
徐然站在旷野中,集中注意力,努力把精神力、往脑海中的那一特定位置引导;能感觉到那里的精神力、在聚集,不过随着那个地方的、精神力浓度的增加,徐然觉得越来越难以、往其中凝聚精神力;由于凝聚的精神力浓度、达不到要求,也就不能具备、发出精神刺的条件。
徐然感觉、凝聚精神力的状态,维持了大概有个5分钟,精神力的浓度、不仅不能再增加,反而在逐渐减弱;徐然关掉练功场景,让自己放松、休息一下,脑海中凝聚的精神力、也慢慢消散在脑海中。
过了几分钟,徐然打开练功场景,再次开始凝聚精神力;还是那种感觉,精神力凝聚了几分钟后、浓度没法再增加,徐然不得不再次休息。
这样反复几次后,系统通知徐然,精神力值已经降到10,不适合继续练习精神刺;徐然结账后退出游戏。这头一次练习精神刺,消费1.2个银币。
周四夜里,徐然还是在、精神刺练功房练功,消费1.6银币,依然不能发出精神刺;不过他今天觉得,自己凝聚精神力时、比昨天的时间长了,感觉凝聚的精神力浓度、也比昨天大了。
周五的夜里,徐然第一次练习时,在凝聚精神力十几分钟后,感觉凝聚起精神力的部位,有一种喷射欲出的感觉;徐然按照功法,脑海中瞄准目标人物的脑部、释放精神刺,可以感觉到、精神刺的喷射而出,自己的头部有一阵放松和舒爽的感觉;系统提示、精神刺发射成功。周五消费4个铜币。
周六、周日的夜里,徐然继续练习、在目标物静止状态下,发射精神刺;这两次徐然消费2个铜币,发射精神刺成功。
截止周日(也就是10月25日),徐然的个人游戏币累计:10金币9银币4铜币。
… …
“往事随风”这一周,已经学成初级拳法,下周计划、也去放牧场放羊。
“金色阳光”这一周,继续在挣学费和练习初级拳法。
“一路飞翔”也开始,边在铁匠铺打工、边去武馆学拳的梦境游戏生涯。
“梦行者”群、算上这一周入群的谭泳,现在已经有14个人了。曹家辉、李春燕和谭泳的组织关系,已经正式转入国安。