比赛时间1分45秒出头。
中路,蓝紫双方的小兵已经走出防御塔即将在河道附近的中央地带相遇。
同时两边的中单英雄也默契相同地随着兵线走位上前,正式进入到补刀对线的阶段。
1级,无论是发条魔灵还是冰鸟都是学Q技能起手,发条的“指令·攻击”有着灵活可控的消耗poke能力,而冰鸟的Q技能同样是无视障碍的直线弹道轨迹攻击、一旦命中目标便是晕眩控制。
不过在1级的情况下,相对来说还是发条魔灵稍稍更占主动--
毕竟一个Q技能的魔球操控着落在兵线前方,然后随时趁着对面冰鸟走位不注意就再一个Q拉过去、很容易达到消耗poke的效果;而冰鸟的Q技能弹道速度太慢,没有其他技能配合的情况下很难命中目标。
然而虽然是这样,但1级上来的林枫却仿佛丝毫没有去趁机占对手便宜的打算。
平A。
接Q技能魔球推射向前命中两名紫色方的前排小兵。
走位取消后摇,再平A出手。
一个补刀收下。
某人操控下的发条魔灵上来在对线操作中显得十分谨慎稳健,因为他很清楚知道自己这一局的对手并不是能够随便轻易占到便宜的对象,魔球往前压进、以前辈一号的操作反应速度和走位很轻松能保持一个安全距离,那么自己发条的Q技能只会是无谓浪费蓝量。
更何况,这一把的前期开局他已经是铁了心了--
打死不和你冰鸟硬拼。
就发育。
速度清兵推线。
在前期冰鸟没到达6级之前,清兵的速度比发条魔灵要慢得多,所以他这边发条只要不断通过推线给对手冰鸟施加压力进行牵制,然后捏着个【疾跑】在手,就能够找机会去边路进行游走gank。
等于是侧面救国。
站在后排观战的KG俱乐部战队领队也看得下意识一阵点头、脸上露出欣赏赞同神色:
“发条这一手,很稳啊!”
一旁的KG主教练Tony同样微微点头:
“兵线,牵制冰鸟。”
“如果能在边路找到机会……奥利安娜也能,carry节奏!”
很多时候对于普通的路人玩家来说,打排位就不会考虑那么多,觉得我中路就一门心思要干翻对手完成单杀、那优势就建立得最为直接迅速,但却总是反而会因为这样的心态导致错过了其他更多的合适机会。
只有职业选手才会站在一个更加冷静客观的角度去考虑问题,你觉得自己操作强、但对手也并不会弱,在线上僵持着找不到机会的时候自己又迫切想要搞事情就反而容易出现操作失误、反被对手抓到机会。
那么这种时候,冷静提前做出取舍,第一时间就放弃拖沓的对线节奏、思路清晰地选定新目标,才是真正最明智的决策。
“这种情况下……就算是一号前辈,也很难有太多办法吧?”
周围有观战的KG队员这样喃喃出声。
旁边其他队员一阵点头。
是的。
这不是什么实力上的问题,不是在拼个人操作能力,完全就是受到英雄本身的属性特质所决定,这一手发条决策得漂亮、就是因为他是抓住了冰鸟前期的清兵能力弱项、在堂堂正正地施展策略,让你冰鸟即便知道被套路针对了也很难有办法去迅速有效地解决。
说白了,这其实就是在考验选手对于英雄的理解程度、以及在对线方面的认知能力。
场上的紫色方军团这边,电脑屏幕前的一号微微挑眉,笑了笑:
“臭小子……”
“不拼操作,开始玩策略了啊。”
……
的确也是只能玩策略。
因为如果这仅仅只是一场solo局,那么哪怕对手是前辈一号这种级数的存在,林枫也会毫不迟疑地直接选择靠着操作硬实力去面对面地硬刚,一通酣畅淋漓的操作对拼杀下来,胜负也就在转瞬之间敲定,无比干脆利落。
但现在这是一场5V5的比赛。
一切……
要以获胜为第一目标。
所以在这种时候、一条线上的优劣势结果便已经不是最重要的考量点,以策略入手以侧面入手,力求战果的最大化才是此时此刻林枫的首要考量。
于是中路线上的对局节奏变得相对平静和缓。
兵线被蓝色方的中单发条魔灵一点点朝着紫色方的中路外塔方向压进过去,在这样的对线过程中发条魔灵在某人操控下的补刀依旧保持着令人惊艳的一个不落,但同时……
更加让周围观战KG队员们都为之动容的,却是明明只是低等级状态的紫色方中单冰鸟、面对着对手发条魔灵的凌厉强势推线节奏,依旧还显得气定神闲从容不迫,每一手的平A普攻补刀竟然同样是没有错过哪怕一个。
有KG队员看得下意识吞咽了口唾沫、却依旧觉得嘴巴发干:
“冰鸟的补刀……这么容易的吗?”
容易个鬼啊!
基本上只要是接触玩过冰晶凤凰这个英雄的玩家,都很清楚知道冰鸟的普攻操作和补刀手感几乎可以说是所有英雄当中最糟糕的一个,起手速度慢、弹道速度慢,面板基础攻击又低,前期技能不足以清兵的情况下靠着平A简直一波小兵不小心就漏掉一半。
可在此时此刻一号的操控之下,冰鸟的补刀却细腻得如同计算机一般精确、没有丝毫忙乱每一记打出的平A小冰球都稳稳卡在收刀的最后那一小截血线上,美如一副画。
林枫的神情平静不变。
这种事,根本就没什么好意外的。
以前辈一号的实力,他这边发条也根本不用去指望能够通过单纯的带线压力就能在补刀方面领先压制冰鸟。
他只需要保证自己奥利安娜的迅速刷刀发育,前期找不到游走机会,线上推完兵线就直接转去野区刷三狼和F6野怪,对手的中单冰鸟发育不用管,但他的发条魔灵一定要抢在十到十五分钟的时间内把该做的装备都做出来。
只有进入到下一个时间段--
才是他的发条魔灵真正开始发挥威力作用的舞台。
而在这之前,他便暂时无心他顾。
至于剩下的……
便只能交由自己身旁的其他几位伙伴队友自己去努力。
比赛时间来到4分钟出头。
三路线上的局势似乎依旧显得风平浪静、波澜不惊,没有太多惊险的画面出现,但这个时候周围观战的所有KG队员们却都下意识地站直了身躯目光视线更加紧紧地落在前面一台台电脑屏幕游戏画面的小地图上。
因为,到了这个时候……
双方的打野英雄基本上已经要初步完成了一轮清野。
接下来。
该是第一波游走gank的时间了。