我仔细算了一下,上去的战队共有一百多支,今天这一轮比赛过后,将会被筛下去一半。照这样筛选下去,最后一直留在舞台的,就是此次比赛的最后冠军,这……谈何容易?
轮到我们战队了,方宇浩整理一下衣服就往舞台上走去,本来上去抓阄的人是我。可是我这副浮夸的造型,还是不要上去献丑了,说不定又会因为我发生什么意外呢。就算是站在舞台下面,都有不少人窃笑。
抓阄完成后,按照纸条上的数字往电脑区走去,那里十台电脑为一组数字,分别是一到七十。方宇浩从舞台上走了下来,摊开手中纸条的数字,我视线一扫,数字是二十二。
当下,我们五人往二十二号电脑区走去,这个区域共有十台电脑,每五台为一边。这样的摆放方法,也是为了防止在比赛的过程中对手偷窥屏幕,要是真这样,还要眼位干什么,直接扫一眼他们的屏幕就知道了。
这种比赛,敏感度很高,所以要做到真正的公平。
至于裁判输入的ID名字,都是两个英文带着一个阿拉伯数字,什么AAA一号,AAA二号等等。
没过两分钟,一支战队往我们对面走来,这五人的面孔上,青春稚嫩还未褪去,看样子是刚上大一的玩家。带头的一人满脸的青春痘,我看着他的样子嘿嘿直笑,同样,他还不是看着我这种造型憨笑不断。
双方队伍入座后,裁判开始确认纸条上面的数字,再确认无误之后,他开始输入这次由主办方提供的比赛账号。刚刚登陆页面的第一时间,所有人都去查看符文有没有问题,至于天赋的话,只要等级满三十级就OK。
不得不说,这种由主办方提供的账号符文非常的集全,所有三级符文都有,且包括了商店里面的精华符文。至于如何配置,则看个人喜好,不过身为资深玩家,所有人的配置都大同小异。
想要体现出符文配置的好丑,只稍一级的时候二者相互平A就可以看出,当然,所使用的英雄必须相同。我的符文配置,在一定的基本输出之上,必须增加物理防御和法术防御这两种符文,能攻能守才是王道。
不知道有没有玩家发现,一级的时候明明自己的法术强度或者基本物理都要高出对方,可是却A不过人家,这其中,防御性符文占了很大的成份。
弄好符文,开始进行晋选英雄阶段。
这一次对面先手,潘森的头像灰暗下去,而我们这一边BAN掉的英雄则是提莫这种及其非常猥琐的英雄。第二轮,对面BAN掉了酒桶,这个无论是中单还是上单都很吃香的AP英雄,我们这边BAN掉了薇恩。第三轮,对面BAN掉小鱼人,我们BAN掉发条。
选择英雄阶段开始。
对面一楼选择了中单英雄邪恶小法师。我们一楼,青小萱选择了ADC战争女神,这一度很火爆的ADC。
对面二楼在思绪片刻后,点下了上单英雄鳄鱼,这个站在上单食物链顶端的家伙。我们这边二楼,李童选择了辅助英雄泰隆,自从那天玩了一局泰隆后,这厮完全就上瘾了,在比赛中练英雄,我很想呵呵他一脸。
对面三楼,选择打野英雄武器大师,我们三楼,方宇浩选择打野英雄皮城执法官。
对面四楼,选择下路集ADC和AD为一身的暴力输出未来守护者杰斯。我们四楼林枫选了中单英雄不详之刃,可以很好破解小法师的眩晕控制,但是他只要离远一点,不详之刃就拿他毫无办法,但这样一来,小法师W技能就无法施展。
说起杰斯本是一个上单英雄,难道他们是想要出奇制胜?
对面五楼,选择了辅助英雄堕落天使莫甘娜,当然,她也有可能充当中单的角色。我们五楼,我选择上单英雄瑞萌萌,和鳄鱼一样,有输出有控制,同为坦克类型。
阵营终于确定出来,我们这一边上单瑞文,打野皮城执法官,中单不详之刃,下路ADC战争女神和辅助泰隆。
对面为上单鳄鱼,打野武器大师,中单邪恶小法师或者堕落天使,按我来看,很大程度是堕落天使,因为小法师的E技能对不祥无用,下路充当ADC的杰斯。
按照他们的阵营来看,有输出控制,绝对不弱于我们这一边。不过下路在前六级的时候,注定要被战争女神压制。我们这边,瑞文和泰隆的眩晕控制,不详之刃和战争女神的主要输出,这种局面,不开始的话,不管是谁也不好下结论。
“上单鳄鱼,小心一点,如果打不赢的话,尽量猥琐一点。”林枫之所以这么说,并不是怀疑我的技术,而是鳄鱼在上路,一直站在食物链顶端,想要打赢它,必须加倍小心。
‘欢迎来到召唤师峡谷。’
我点下多蓝盾,便跟随大部队往红BUFF位置走去,对面打野的武器,应该还是先拿红buff。看来这一次是要互换BUFF了,想都不用想,对面的英雄现在肯定已经突入到我们蓝BUFF这里。
而我们同样不甘示弱,直接毫无顾忌的往他们蓝BUFF位置冲去,这种局面想都不用想,蓝BUFF位置肯定没人,就算有也只是一名,他的目的就是看能不能趁机抢走buff。但是,这样风险也很高,一旦被逮住,就算有闪现也很难逃脱五名英雄的群殴。
对面蓝BUFF位置处,空荡荡的,连鬼的影子都没有。
‘敌军还有三十秒出兵,碾碎他们。’
观看台上议论纷纷吗,阵势这么庞大的比赛队伍,还真有一种视觉冲击感。
对面,武器打野有着很好的GANK能力,E技能‘反击风暴’和Q技能‘跳斩’配合,对于GANK来说很难失手,就算不能一次性将其击杀也能够帮助英雄很大程度的消耗敌方的血量。
所以,打野英雄,不管是谁都要用近身技能,这样达到的打野效果才会更好。而我们这一边的皮城执法官也不弱丝毫,在美国那些地方,皮城打野是出场率最高的,被BAN的场数也是最高的,在国服,貌似这一个强势的打野英雄很少见。
取而代之的,是最常见的盲僧螳螂狮子狗,这些英雄很难上手,就拿盲僧来说吧,这是一个非常难上手的英雄,玩的好了carry全场,要是玩的不好,坑也就算了,问题是他还喜欢救对面的残血。狮子狗呢,手法一流的玩家操控,从头到尾都是无解的存在,而一旦操控不好,这个英雄在后期直接就是一个打酱油的角色。
而一般匹配这些低端局,打野出场最高的是赵信和剑圣这些比较好上手的大众类英雄。
“小……。”刚张口说了一个字,我仿佛意识到了什么,当下补充全名:“青小萱,下路杰斯前六级是AD类型,你控制好兵线,用手长的优势,一看见杰斯上来A兵就消耗他的血量。”
“嗯,知道了。”
这一次打野很顺利,双方都没有碰面,看见对面英雄没有露头后,我返回泉水,尾随着兵线朝上路走去。
对面的鳄鱼,无论是前中期都非常的棘手,而且我最怕全输出的鳄鱼,一个控制的时间就能带走瑞文的人头。不过按照这种局面来说,鳄鱼他不敢全输出,毕竟他是全场唯一的一个坦克英雄。
兵线碰面,鳄鱼来到前面开始收兵,看了一眼他现在的位置,我直接开启三连跳,在那个位置上,我在跳完三连跳之后,能第一时间退回自方兵线后面。不过他很敏感,一见瑞文开启三连跳,他就匆忙往后退去。
见状,第二跳的时候,我停下动作,A了他一下就退回兵线后面。一击的时候,四个小兵就能对英雄造成实质性的伤害,抗兵线,无疑是找死。
鳄鱼这个英雄,技能伤害的限度取决于他的怒气值,和蛮子有些相同,都是攻击获得怒气。唯一不同的是,鳄鱼的怒气值是强化技能伤害,而蛮子的怒气值则是增加暴击率。
不过他们也有很多的相同点,不管是强化什么,只要怒气值高的话,造成的伤害都很恐怖。
因为不用蓝,这也造成他们对线性能很好的特点。
鳄鱼不用蓝,瑞文同样不用蓝,双方都是坦克类型的英雄,真要斗个你死我活的话,还真没有一个明确的答案。
我认真而又严肃的盯着屏幕上的局势变化,三路间的局势哪怕是一丁点细微的变化也逃不出我的眼睛。也有全方位掌控局面上的变化,我才能够更好的做出应对方法。
二级的时候,鳄鱼率先发动了攻势,他的W技能‘冷酷捕猎’将瑞文眩晕,接而是一个Q技能‘暴君狂击。’释放两个技能后,他掉头就走,我怎能如他所愿?W技能‘镇魂怒吼’定身,三连跳开启,跳A跳A,等第三下落下的时候,鳄鱼被击飞,趁此时间我又是平A几下。
一番连续输出,鳄鱼掉了一半的血量,我比他好上一些,掉了三分之一的血量。