游方将皮靴的属性打开,不禁诧异皮靴与新手装的差距。
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灵动之靴(绿装)
等级:4级
限制职业:盗贼、弓箭手、法师、牧师
敏捷:+3点
附加技能:
灵动:移动速度提高5%(被动)
耐久度:100/100
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灵动之靴的属性看的游方很是眼馋,可惜等级不够暂时装备不上,算了,还是先去村里接任务,顺带把村庄地图转熟。
星域官网上公布开服的头一个星期内,玩家的升级经验调整为原本的150%,就是为了控制玩家的差距,而10级才能出新手村进入城市。游方估计就算是一线玩家出新手村也得磨上几天。
高敏的游方移动速度还是比较快的,很快就来到村落的中心。
星域中的游戏时间与现实时间是1.5:1的关系,也就是说游戏中过了24小时,现实中才过了16个小时。
星域设定每个玩家每天的游戏时间上限是8个小时,也就是游戏中的一天12个小时。如果当天的游戏时间满了,如果不顾系统的下线提醒,不及时下线,那么系统就会强制玩家下线,
如果数据保存发生错误,所造成后果玩家自己负责。要是把一身装备给保存没了,上线可就的裸奔了,哭都没地方哭了。
对了,游方突然想起来自己幸运抽奖不还是有几枚紫金币奖励吗。说是1~5个,就不知道自己人品能不能红到发紫,拿下5枚紫金币那可就发了。
游方打开背包空间的界面,看到右下角的游戏币显示为:0星币2紫金币0金币2银币0铜币。看来运气还不错,不是一而是二。
星域的币制进率为百进制,即100铜币=1银币,100银币=1金币,100金币=1紫金币,100紫金币=1星币。
这样看来2紫金币在前期可是一大笔财富,在货币兑换系统没有开放之前,任何一枚金币都很值钱,金币意味着什么?意味着装备,意味着药水,更意味着等级。
就在游戏还没开服前,黑市的一枚金币已经炒到了10RMB的价格了,不过有能力赚到金币的玩家是没有人会杀鸡取卵的,即使是那些职业玩家和游戏团队、工作室也不会。
走着走着就来到了药师店铺门口了,游方径直走了进去。游方并没有打扰正在捣药的老头子,朝贴在墙上的药品价格表望去,将满满的一页药品表仔仔细细地浏览了一遍,决定买上几瓶蓝和红。
“老板,拿10瓶低级体力回复药和4瓶低级魔法回复药。”
“39个银币”老头子不假思索就报出了药价,游方掏出一枚紫金币装作丝毫不肉疼的递给对方。
看到游方手中紫光闪闪,老头子再也顾不得捣药了,将10瓶小红和4瓶小蓝从柜台中拿出来。游方将药水和找零的一大堆金币收背包就准备离开。
“小伙子,你能不能帮我一个忙?”游方顿时有了兴趣,就是不知是什么任务。
“老板你请讲,只要我能办到。”
“我的药锄被竹林的一群野狗叼去了,你能帮我找回来吗?”居然是最普通的引导任务,教新手还不错,不过游方对这欺负野狗的事根本不感兴趣,新手村里找任务还不如自己去打怪。
“额,老爷爷,我妈喊我回去吃饭着,我就先走了。”也不等药店老板挽留,游方就已经闪出了药店。
一出药店,游方就打开药水属性:
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初级体力回复药
价格:2.5银币效果:持续回复体力15秒,每秒回复10点体力,同类药品效果不可叠加。
CD:1分钟
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初级魔法回复药
价格:3.5银币效果:持续回复魔力20秒,每秒回复10点体力,同类药品效果不可叠加。
CD:2分钟
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有了这几瓶药,游方的小命也有了保障。游方一路奔向刚进入游戏时的那片草地,准备去里新手村稍远一点的地方打怪。点开自己学习的基础技能潜行术:
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潜行术(初级技能)
职业限制:盗贼
消耗魔法值:40技能效果:发动技能后玩家进入潜行状态(隐身状态),被攻击或主动攻击时,潜行状态解除。潜行状态下,有一定几率被发现。反潜行技能在一定等级差距内可以勘破潜行。潜行状态下,玩家移动速度降低10%
CD:40秒
技能持续时间:40秒
熟练度:0/300
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不愧是盗贼的招牌技能,不过盗贼玩的更是技术,更是*作。40秒的持续,40秒的冷却,只有最顶尖的高手才能无缝衔接上。
把附近的野区熟悉了下,也找了一些落单的2级山猫练练手,熟悉下全新的cao作。
游方回了趟村庄,去铁匠铺花了3枚金币买了件绿装匕首,至于蓝装,不是他买不起,而是买了已装备不了。盗贼可以没有好皮甲,可以没有好靴子,但是绝对不能没有趁手的匕首。
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淬毒匕首(绿装)
等级:3级
职业限制:盗贼。弓箭手
物理攻击:12~15
敏捷:+2点属性点
附加技能:9%几率出现淬毒攻击,目标每秒损失6点体力,持续伤害5秒,可驱散
耐久度:100/100
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把这把绿油油的匕首放进背包,拿出杂货店买的包子,包子可是好东西,最适合野外解决饥饿问题。要知道饥饿值要是下降到20%还不进食,玩家就会出现虚弱,各项能力急剧下降。
艰难的在野外混到了3级,把淬毒匕首装备上,游方点开了自己的属性:
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ID:龙潜游
职业:见习盗贼
LV;3级
HP;230/230
MP:180/180
声望:0
军勋:0
攻击:60~70
物防:20
魔防:6
属性点:
体力:6点
智力:3点
力量:9点
敏捷:25
耐力:4点
幸运:???
感知:???
魅力:???
天赋:尚未觉醒
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玩家每升一级会得到3点属性点分配。
游方升了3级,得到9个属性点,他将5点分配给敏捷,加上匕首的2点加成,游方的敏捷高达25点。另外4点对半分给了力量和体力。
体力点每点10点体力值,智力点则是8点魔法值,当然,每个玩家在角色生成时都有基础值,至于基础值的高底则和种族选择和初次属性点分配有关。
同样,每升上一级,五大职业的体力值平均增加10点,魔法值平均增加5点,至于多少,则和职业有关。
鬓已如霜,双髻斑白,孤零零的老人形影相吊,斜倚在半人粗的树干上,浑浊的双眼远眺着远方的小路,仿佛在眺望着儿子的归来,却已是人鬼殊途。
“唉“游方走上前去。
感觉到有人靠近,老村长转身向后看去,见到是游方,转瞬间就收起那份沧桑与孤零。又恢复那份和蔼和抖擞。
“是龙潜游啊,是要出村历练吗?”
“恩,”游方点点头,“李爷爷,那双靴子。”
还未讲话说完,村长就打断了游方的话。
“就送给你了!逝者安息,生者奋斗。爷爷老了,腾龙帝国的未来就靠你们了。”
说完,老村长踱步向村里晃去。望着村长那瞬间苍老了许多的背影,游方呢喃道:“逝者安息,生者奋斗”
“祖父也希望是这样的吧,呵呵,打怪去了,不然汤都没得喝的。”游方向着村外冲去,是那么的轻盈,或许这是心灵上的。
一路捡捡杀杀,游方也升到了4级,装备上绿装皮靴,把暴的一件白板布甲收拾好,整理一下爆出来各种材料。
游方接着往前走,就到了一片小树林了。树木不粗却格外的密集,从路口望去,很是阴森,不过游方不怕黑,将疼痛感有80%下调到50%,
游方买的是最普通的游戏头盔,虚拟度只有95%,算起来也有现实疼痛的47.5%了。为了保险起见,游方开了潜行,虽然移动速度减低10%,可对他的高敏来说并不算什么。
40秒过后,游方出现在小树林的深处,潜行效果正好消失。游方还正准备着探查探查怎么一路上没有遇到怪呢。突然听到一阵扑腾的声音,紧接着就是一阵疾风袭来,
游方本能的举起淬毒匕首去格挡,入眼之处,只见一只巨大的血色蝙蝠张开腥臭的大嘴向他咬来。
在游方看清楚之后,已经来不及反应,只是向右侧规避攻击,刚好手中的淬毒匕首正中巨大血蝠的血盆大口。
一阵剧烈的扑扇,冒出一个大大的红色数字“-300“
居然是出了弱点要害攻击,再加上盗贼的高暴击,两者结合,居然打出了300点伤害。
随后,巨大血蝠的头顶冒出一连串的“-6”的红色数字。妈的,人品爆发了,连淬毒打击都触发了。
巨蝠一击未中反而被伤,更加激起它的凶性,再次扑扇着巨大的肉翅咬来。
缓过劲来的游方可不是什么软柿子,不再像刚才那么狼狈,踏着蝴蝶步想绕道血蝠背后攻击。却不料这招对巨型蝙蝠根本无效。血色巨蝠的两边肉翅张开得有四米。
“嘭”“咚”游方被巨蝠的肉翅扇中,被拍出三米开外。
强忍着疼痛,游方掏出血瓶,咕咚咚的灌下去。刚刚那一拍,把游方的血量拍成了五分之三,一击拍掉98点血。这下游方确定这就是传说中的BOSS了。
运气难道到头了?这只蝙蝠BOSS明显不是现在的他能对付得了的,就是逃跑也不见得能成功,战斗状态下潜行无效。
在没有学习侦察术前,游方也拿不准BOSS还有多少血,有什么技能。他个低血低防的高敏盗贼,两只脚的难道跑得过两只翅膀的?难道自己的处男挂就交给着恶心的蝙蝠了?