第025章 金庸群侠传的设想
油条配稀饭2015-10-25 09:473,117

  “金爷爷你别急,听我说完,我这次开发的游戏,是网游。”萧逸风安抚了一下,随后将自己的计划脱出。

  “网游?”金庸也很疑惑,其实网络游戏在这个年代并不发达,但是他的成长却是用日新月异来形容。金庸游走海外国内,对新奇事物知道的并不少,这网游他也是知道的。但是并不全面,只是一个大概。毕竟在这个年代,网游就好像一块没有开荒的土地。

  “不错就是网游!”萧逸风点了点头,再度确定道。

  网络游戏:英文名称为OnlineGame,又称“在线游戏”,简称“网游”。它是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

  到2013年为止,可以将网络游戏的发展史,分为五个阶段。

  第一个阶段,叫混沌与蛮荒的时代。是从1969年开始至1977年。由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、*作系统和语言各不相同。它们大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。

  第二个阶段,叫洪荒与开荒的时代。是从1978年开始至1995年。这个时期一些专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏,如动视暴雪(公司)、Interplay(黑岛工作室母公司)、SierraOnline(雪乐山公司旗下的网络游戏)、StormfrontStudios(不知道啥公司,但是貌似是指环王:双塔奇谋的游戏开发公司)、维珍互动、SSI和TSR(桌面版龙与地下城的开发公司)等,都曾在这一阶段试探性地进入过这一新兴产业,它们与GEnie、Prodigy、AOL和CompuServe等运营商合作,推出了第一批具有普及意义的网络游戏。

  第三个阶段,叫崛起与进步的时代。是从1996年开始至2006年。越来越多的专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。人们开始认真思考网络游戏的设计方法和经营方法,希望归纳出一套系统的理论基础,这是长久以来所一直缺乏的。

  第四个阶段,叫改革与创新的时代。是从2006年开始至2012年。随着网络时代不断变迁和网络用户的需求不断高涨,第四代网络游戏就此诞生。除此之外,随着私服、外挂等非法程序的侵入,第三代网络游戏渐渐走向低谷,也是第四代网游迅速崛起的条件之一。

  第五个阶段,叫超越与变革的时代。也就是现在,到未来。这个时候,随着网络与各项科技的不断进步,页游,手游相继出现,未来,随着科技发展,一切电脑上的网络游戏必然会转移到手机上,让人可以随时随地,无时无刻的进行着游戏娱乐。当然这还需要人类不断的发展。

  只是,目前萧逸风所处的便是第二个阶段之后的第三个阶段,崛起于进步的时代。只要能在这个时代站住脚,那未来的网络世界,他必定是龙头。好比腾讯(虽然还没,但是已经无限接近了)。

  不过,在这个时空,多了一个不该出现的人,那人便是萧逸风。萧逸风怀揣着几百年的科技与技术,领先这个时代的人几百年。到底能达到什么高度,不可而知,不过这些都是后话,先说眼前的吧。

  萧逸风想了想,在脑子里整理了一下思路,随后开口说道“恩,这样。先说说网络游戏跟单机游戏的区别吧。两者最大的区别,就是联网跟不联网,当然这是从文字上去区别的,其次,就是人数。这也是网络游戏与单机游戏最大的区别。网络游戏是可以让每个玩家通过单一的客户端,进行联网作业。这点有点像,每个玩家买了一个单机版的游戏,然后通过网络,可以让每个玩家进入一个大世界,在这个世界中汇合,进行互动,这带动的是无数文华的进行。而我要做的,便是将全世界都集中在一个世界中进行体验,探索。当然,这不是目前的目标,因为我暂时没找到制作的题材。”

  萧逸风喝了口茶,继续说道“金爷爷你的小说,其实对无数玩家来说,就是一个个武侠世界,虽然他们都是以一定历史,加以金爷爷你的想法,创造的。但是在读者眼中,他们并没有区别,或许有一个会有一定的区别,那就是您的射雕三部曲(射雕三部曲,在旧版中的连接性并不大,但是在新版中,那就是相当大了,看过的都觉得坑爹。)。我刚才也说了,您的小说是以历史发展作为小说主线进行叙述的,除了笑傲江湖,其他的基本都多多少少提到过其小说背景。我准备制作的这款网游,其中会多出一个现在未曾出现的概念,那就是穿越。”

  “穿越?”金庸默然的点了点头,穿越这个词其实并不是第一次出现,这几年穿越这个词也翩然浮现在文坛上,金庸也读过一些穿越的文章,但是都不算什么,有种食之无味的感觉。

  “是的,穿越。穿越的概念是,穿过时间,空间抵达某个地方。”

  “你这么说,到是让我有点感兴趣了,如果倪匡那老家伙也在这里的话,估计会大叫吧。”金老爷子一句话就扯上了倪匡老爷子。

  “我的想法是,让玩家扮演一个个的穿越者,进入金老你所写的小说世界,以一条主线贯穿全部的小说内容。让无数玩家,可以在这个世界中,遇见小说中的那些人物。当然,前提是,金爷爷你同意。”其实后事很多由小说改编的游戏都是如此,不过他们的穿越者并不是这个名字,而是来自异域的人。

  “恩,你继续说说你的游戏设想,还有你所设定的小说主线。”

  “恩,这样,金爷爷,你曾经,将你写过的十五部小说中的十四部写成一部对联,不就是:飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。我的主线便是让所有玩家去寻找你这十四部小说,当然,在游戏中,这十四部小说,必然不会是那么容易就出现的,网络游戏跟单机游戏的不同第三点,便是其寿命,想要延长一款游戏的寿命,其主线中出现的东西,基本上都是可遇不可求的。不过嘛,我所设定的主线,不单单是要去搜集十四部小说,还要找到一本至关重要的东西以及一件上古神器,名为天机镜。

  这至关重要的一部小说,就是金爷爷你一直不显山露水的越女剑。这天机镜,乃是上古奇书《山海经》中记载的十大神器之一,原是西王母所有,拥有洞晓天地,知过去未来,穿越时间,空间的能力。在游戏中的设定于此也差不多,但是需要变化的是,天机镜灵虽为神器之灵,但是并非凡人所能掌控,想要催动天机镜之灵化作天机镜来往于各个时空,必须依靠十五本天书摆成太极阴阳阵,以天机镜之灵作为阵眼催动,方可变身为天机镜,然天机镜重现,各大空间纷纷归位,游戏便就此结束。

  不过这也只是我初步的设想,等真正开始开发的时候,会深入的去研究一番,再做决定。”

  “恩,这么一改,到时也有一番风味。”金庸点了点头,这主线设定还是颇有味道的。

  “其实,这只是游戏背景中的一部分。并未交待,十五部天书是这么变成一个世界的。其实我设定的游戏背景一开始是这样的。上古洪荒时期,十大神器并出,以神器之威正压九州。然,某日,神器之中,掌管时间与空间的神器天机镜猛然破碎,化作十五部天书,流落凡间。天机镜破碎,导致时空大乱,让原本互不连接的两个时空,交错在了一起。

  这个时候,你,异世界的人,受天命,来到这个交错混乱的世界,承受天命,寻找十五部天书以及蕴藏在这错乱世界的镜灵,重组天机镜,让原本交错混乱的世界,重回正轨。随后便是这个小说世界的主线了,只是这些主线在不破坏原本意思的情况下,进行柔和修改。让他更加符合游戏的背景设定。”萧逸风说完,口干舌燥。随后喝了一大口的水,看着金庸。

  金庸此时在天人交战,到底要不要答应。要是答应,又怕自己的小说被改的面目全非,但是他又觉得萧逸风的这个想法十分可行。一时间陷入两难境地。

  “金爷爷,我知道你的担心,所以,我恳请您能担任我公司日后开发的金庸武侠小说游戏的编剧,一切游戏剧情全部要经过你手,由您决定才可以进行制作!”

  萧逸风这么做的原因有两个,第一个:以金庸的名气,带动日后金庸武侠小说改变的游戏的名气,让游戏未出便引起轰动。第二个,便是让金庸放心将版权交给自己。萧逸风的小脑筋,金庸如何不知道?

  但是金庸还是需要考虑一下。毕竟他今年年事已高,是否能再进行这般高强度的工作,还不得而知。

  PS:这篇废话比较多,见谅

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