在新手村复活后,李峰调出战斗记录,你受到了哥布林暗杀者技能——三连击攻击。
你受到致命一击“-20”,你受到致命一击“-20”,你受到致命一击“-20”,你已死亡。
搞什么,玩家现在都只有基础技能时,怪物却会高级技能。会技能也就算了,可为什么等级比我低,还出现那么多的MISS,还出现了5次暴击。
李峰又一次陷入了沉思,刚才那个怪好像不是主动攻击的红色,而是银色,好像是吧!李峰现在又不敢确定了。
同时想到的还有他的攻击应该不高,去除我的防御他才给我造成5点的基本伤害,也就是说,他的攻击应该15-17,可为什么致命一击却是普通攻击的4倍,不应该是2倍吗?
李峰陷入了思维的怪圈,李峰挠挠头,等等,致命一击,致命一击,虽然战斗记录上没有显示,但李峰记得第一次攻击的是后心,致命!
第二次脖劲,致命!
第三次手普通伤害,最后是连续的三次致命伤害全是正面心脏附近。
后心,脖子,心脏致命一击,手普通伤害。难道攻击不同的部位会有不同的伤害,再加上普通暴击是2倍的话,击中要害攻击是4倍就对了。
李峰认识到这个游戏的不同,既然现实有要害的说法,那虚拟度90%的游戏更应该有了,还有他刚刚闪避和攻击我的动作,事后想起来怎么那么的流畅,是流畅,无论是攻击和闪避都和真人一样,完全不像游戏里的一段数据,到像一个真正的刺客。
可是这不科学啊!至于三连击这个技能是游戏唯一公布的一个刺客技能,可以连续做出三次物理攻击也是游戏开始时公布的唯一一个刺客技能。那我是不是也能像他那样攻击,那我是不是不管等级,能横扫一片。
想着想着,李峰不由又开始YY起来。一阵YY过后,李峰认识到,真理在于实践,那还等什么,赶快行动吧!
李峰再一次来到野猪林边,这附近已经没有玩家了,大概都为升级大业都去与亲爱的高等级怪物热情的奋斗去了吧!
看着眼前的小野猪,李峰哈哈大笑到:“我胡汉三又回来了”。
没人理我,不对,是没猪理我,不要紧都一样。小猪乖乖,来!看哥收拾你,说话间李峰对着一只野猪的脖子攻去,没有想象中的出现暴击,更没有想象中的致命一击。
同时李峰的攻击也没有击中脖子,明明是攻击脖子可怎么跑到旁边了呢!不信邪的李峰又一次攻击,还是不行到底哪里出了问题呢!再来,再来,一次次明明是朝脖子攻击的为什么会有误差!一只只小野猪化成白光,可是李峰还是没有一次成功。李峰心情异常的烦闷,到底问题出在哪呢!到底问题出在哪呢!
李峰决定再去找那只哥布林暗杀者,哪怕再挂一次,也一定要搞清楚是怎么回事。
顺着树林一边思考一边向着哥布林洞穴走去,突然,李峰呆住了,那是什么,我不是眼睛花了吧!
只见前方一个玩家正和五六只山熊进行激烈的搏斗,那个玩家穿梭在五六只山熊中间,犹如蜻蜓点水般在不可能的情况下,一次次躲过山熊笨拙的攻击。
在躲避攻击的同时不时的发动攻击而且每一次攻击都不离山熊要害,同时一个一个大大的伤害不时的从山熊的身上冒出,更是有李峰心想的致命一击出现。
再细看那个玩家基本上就没有受到有效的伤害,不时的一个个MISS从这名玩家头上闪出,他的动作是那么的进退有据。一来一往,往往是在不可能间完成了动作。李峰深深的被他的动作吸进住。
这种*作,这种动作不正是自己想要的吗?同样的玩家,为什么他可以做到。
难道这就是职业玩家和普通玩家之间的区别。李峰紧紧地盯着那个玩家的动作,生怕遗漏了什么。
他的动作给李峰的感觉就好像,没有束缚一样,自己想做什么动作就做什么,像只鸟儿一样自由自在。
再次观察,李峰确定了,他的每一个动作都是那么的无拘无束,完全没有约束的自由。
反思自己的动作,自己做的攻击动作则好像教科书的规范,却没有他那样的随意,那样的无拘无束,想怎么完成动作,就怎样完成。