属性过了一千就是以千为名,力量过了一千点,,「千斤之力」就是一千点力量。
还有一千点敏捷的「千敏之体」,智力一千点的「千智之妖」,精神一千点的「千精之神」,体质一千点的「千体之躯」。
赵宇告别二、B嘉文四世。退出了嘉文四世的训练场。
系统提示“玩家已经选择完三个人物,请选择战斗副本。”赵宇看到了几张地图,第一张是德邦总管赵信的训练场,第二张是战争之王潘森的训练场,第三张就是二、B德玛西亚皇子嘉文四世的训练场。第四张是一个没见过的地图,这个地图比他们三个的训练场加起来都大。
赵宇听赵信说过,他们战斗的地方都在一个叫召唤师峡谷的地方。“这个就是召唤师峡谷了吧?”赵宇想道。
朱昊他们也给赵宇灌输过一些这个东西的技巧,所以赵宇并不是一无所知。
不过这里,以赵信的说法是,这里只能投降,不然就是不死不休。每个人的限定死亡次数是一百。死一次自身的力量会被对方获取百分之一,可见上次的赵信死了多少次才能降到那个程度。
当然不是说在召唤师峡谷的力量增加,而是在瓦罗兰大陆的实力增加,召唤师峡谷只是他们的竞技场,有单对单,有群对群,每一边都有建设召唤师峡谷的那人设置的小兵,为的就是从这些人身上得到力量。被这些兵打死就会被那个人吸收力量。也就是赵宇看到的阵法吸收力量。
这个召唤师峡谷就是赵宇所在的平台上的图案。
赵宇选择了召唤师峡谷。
系统提示“请选择难度,简单---一般---困难---史诗---传说。”
系统提示“必须打穿传说难度,才能通过此副本。”
赵宇听到这句话犹如晴天霹雳。要知道,前世第十年的时候也没有打穿过传说副本啊。就连史诗的都只有仅限的几个人。
赵宇叹了口气,他没有办法,他只有打,不打出不去,打了还有机会出去。
“简单难度。”赵宇选择简单难度后,系统又给了几个选项。
“请选择人物数量,一至五人。”
赵宇想了想赵信说的话,你如果想赢得打架的话,队友是少不了的,当然,如果你单挑的实力强的话,就另当别论。如果不行还是选择与队友一起,而且最好选择五个人。
赵宇点了下五人的选项。
系统提示“进入副本,简单难度,每天可选择不同难度共三次,简单难度剩余数2次”
赵宇睁开眼睛,他眼前的是一个小坛,小坛子里有泉水在喷着,中间是一个硕大的水晶。赵宇知道,这个水晶就是他们复活的关键。
两边有两个防御塔,这塔是为了抵挡敌人的进攻。赵信他们打架都是在召唤师峡谷的野地里面,河道里,中间两方防御塔交接处作战。直到一方投降或者一方的死亡次数到达。
而根据朱昊、孟虎他们玩的这游戏,玩家们都是把防御塔打掉,之后去打水晶,水晶打完就胜利了,对方也不能复活了。
赵宇这边有五个人,不,一个人,四个动物,赵宇不知道他们叫什么。因为他看不出来原来的属性。
不过召唤师峡谷的规则让他看到了对方不一样的属性。
沙漠死神---内瑟斯
「吞噬灵魂」:被动内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取14/17/20%生命「汲魂痛击」:内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。消耗:20/20/20/20/20法力冷却时间:8/7/6/5/4射程:300效果:主动情况,内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1.0*攻击力)物理伤害。被动情况,如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点,永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6。
「枯萎」:内瑟斯使目标衰老,持续减少其移动速度和攻击速度。
消耗:80/80/80/80/80法力冷却时间:15/14/13/12/11射程:700效果:内瑟斯使目标衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度和攻击速度,在持续期间移动速度减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%,攻击速度减速效果逐渐提升至为移动速度效果的二分之一。
「灵魂烈焰」:内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,伤害并削弱敌人。
消耗:70/85/100/115/130法力冷却时间:12/12/12/12/12射程:650效果:内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*法术强度)魔法伤害。接下来的5/5/5/5/5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)魔法伤害。
「死神降临」:内瑟斯化身死神,增加自己的伤害能力和生命值,并每秒偷取周围敌人的生命值。
消耗:100/100/100法力冷却时间:120/120/120射程:20效果:沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600点的生命值加成,。在此期间,提升50攻击距离和100施法距离,并且他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将6.375%伤害转化为额外的攻击力
这是一个类似人的身躯,狗的脑袋的一个人,还有其他几个人赵宇一一看了过去,都是和这个一样的。
赵宇还看到了那个小小的老鼠,就是那个喜欢拉、屎的。
迅捷斥候---提莫
「致盲吹箭」
造成80/125/170/215/260(+0.8)魔法伤害并使目标在接下来1.5/1.75/2/2.25/2.5秒内物理攻击全部丢失。
冷却:8/8/8/8/8射程:680耗蓝:消耗70/80/90/100/110点法力值等级1:飞镖造成80魔法伤害,致盲时间1.5秒,耗蓝70等级2:飞镖造成125魔法伤害,致盲时间1.75秒,耗蓝80等级3:飞镖造成170魔法伤害,致盲时间2秒,耗蓝90等级4:飞镖造成215魔法伤害,致盲时间2.25秒,耗蓝100等级5:飞镖造成260魔法伤害,致盲时间2.5秒,耗蓝110「小莫快跑」
开启:提莫提升15/20/25/30/35%的移动速度,直到他被地方英雄或防御塔攻击。
冷却:8射程:20耗蓝:40法力激活等级1:被动:5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高10%主动:蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断等级2:被动:5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高15%主动:蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断等级3:被动:5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高20%主动:蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断等级4:被动:5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高25%主动:蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断等级5:被动:5秒内未受到敌方英雄或防御塔的攻击,则蒂姆的移动速度提高30%主动:蒂姆冲刺加速,3秒内获得双倍被动加速,不会被攻击打断点评:不错的技能。游戏后期你才能体会到。现在好多了,小兵不会来干扰了。
「毒死你」
提莫每次攻击附带毒液伤害,立即造成////(+0.14)魔法伤害,以及每秒6/12/18/24/30(+0.14)魔法伤害,持续4秒。
冷却:8/8/8/8/8射程:680耗蓝:被动等级1:提莫每次攻击附带剧毒,附加9点直接魔法伤害,并每秒造成6魔法伤害,持续4秒等级2:提莫每次攻击附带剧毒,附加18点直接魔法伤害,并每秒造成12魔法伤害,持续4秒等级3:提莫每次攻击附带剧毒,附加27点直接魔法伤害,并每秒造成18魔法伤害,持续4秒等级4:提莫每次攻击附带剧毒,附加36点直接魔法伤害,并每秒造成24魔法伤害,持续4秒等级5:提莫每次攻击附带剧毒,附加45点直接魔法伤害,并每秒造成30魔法伤害,持续4秒
「种蘑菇」
使用一个储存的蘑菇来设置陷阱,如果敌人踩到陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人,减缓30/40/50%的移动速度,并造成250/475/700(+0.8)魔法伤害,持续4秒。陷阱持续10分钟。
提莫每秒找到一个蘑菇,但他一次只能携带4个。
冷却:1/1/1射程:230耗蓝:消耗75/100/125点法力值等级1:使用蘑菇储备放置一个毒液陷阱,4秒内对敌人造成250魔法伤害并减速40%;每30秒获得一个蘑菇储备,最多携带3个蘑菇储备;最多同时存在15个陷阱,陷阱持续10分钟,耗蓝75等级2:使用蘑菇储备放置一个毒液陷阱,4秒内对敌人造成475魔法伤害并减速40%;每26秒获得一个蘑菇储备,最多携带3个蘑菇储备;最多同时存在15个陷阱,陷阱持续10分钟,耗蓝75等级3:使用蘑菇储备放置一个毒液陷阱,4秒内对敌人造成700魔法伤害并减速40%;每22秒获得一个蘑菇储备,最多携带3个蘑菇储备;最多同时存在15个陷阱,陷阱持续10分钟,耗蓝75