现在就来聊一聊关于凯瑟琳的故事。
凯瑟琳。福尔林,14岁。
拥有着一头金色卷发,漂亮紧致的脸蛋,穿着上整齐干净,身材算是比较符合当前年龄的发育。
给人一种文静的优雅的大小姐感觉。
福尔林家族出身。
美丽,漂亮,善良。
这是福尔林家族领地的人民对于她的评价。
对于一个贵族而言这已经是非常不错的评价了。
凯瑟琳在游戏中前期属于一个比较重要的人物。
并不像萝亚那样是通过超高难度的隐藏任务才遇到的人物。
玩家在冒险者公会里达到一定功绩后,会直接触发凯瑟琳的剧情任务。
首先会收到一封委托信,邀请玩家作为她的护卫。
然后开启名为主线剧情任务以及个别的支线剧情任务。
当然,现在暂时不讲。
毕竟现在是凯瑟琳环节。
尽管并不如女仆小姐萝亚那样盛名(在玩家里),但因为其漂亮的外表与总是为了领地的人民着想以及会担心玩家的安危而大受玩家的欢迎。
人气排名可以进入前五。
姓名:凯瑟琳。福尔林
lv18
年龄:14
技能:
光魔法掌握
水魔法掌握
治愈术
领导才能掌握
身体强化(小)
初期面板属性比较低。
那是当然啦。
贵族大小姐可不需要太高的属性哦。
毕竟只是游戏前中期的主要角色而已。
并不像萝亚那样的游戏后期强力隐藏角色。
但因为出色的故事剧情以及丰富的角色内在而让众多玩家为止倾心。
在这之后凯瑟琳会作为玩家角色的随从角色与玩家一起战斗生活。
身边有个漂亮美丽的随从玩家们当然会很开心地接受啦。
而且凯瑟琳的好感度非常容易起来。
基本上如果做完凯瑟琳的剧情任务之后,凯瑟琳会主动跟玩家表白。
这么美丽善良的角色玩家怎么会不接受呢?
如果玩家接受的话凯瑟琳就会变成玩家的随从角色。
就像萝亚一样。
但因为只是游戏前中期角色,面板属性自然很低。
虽然游戏角色如果作为随从橘色的话会想玩家角色一样拥有升级系统,能够慢慢升级,但肯定远不如玩家角色那样能够快速成为战斗力。
但对该角色有爱的玩家自然不会放弃。
不过,随着故事的发展与游戏的进行,当玩家越来越了解凯瑟琳这一角色的时候,无数人开始按耐不住自己那烦躁的内心。
简单来说……非常简单的用玩家的话来说游戏里面能够战斗的角色分为坦克型的,射手型,辅助型的,魔法型的还有其他的类型的等等。
经典的四个人一个队伍,玩家可以一个角色带着三个NPC一起进行旅行。
在前期并没有多少魔法师NPC能够加入队伍里的时候,凯瑟琳是第一首选。
尽管前期能使用的魔法并不多,但凯瑟琳会使用前期非常缺少的治愈师的治愈技能。
这让许多玩家都会让凯瑟琳加入队伍进行战斗。
坦克型的角色会自动往前排站着扛住敌人的输出伤害。
射手型的角色会站在后排安全地方进行输出。
魔法型的角色也会像射手型的角色一样在后排辅助或者输出伤害,
那么作为一位掌握小量魔法的贵族大小姐来说,肯定只有站在后排输出辅助的位子。
角色成长到越后期,角色属性就会越厉害。
这是常识。
但角色面板里还有个隐藏数值,好战度。
这个好战度影响着角色本身的战斗思路。
好战度越高的角色,就会越好战。
当然,这好战度的数值通常并不会随着等级越高而升高,而是在某个数值左右浮动。
好战度较高的通常都是狂战士类型的角色,他们通常都会主动去攻击敌人,主动往前排冲,贯彻狂战士的理念。
当然啦,狂战士肯定都是那些攻击力奇高的拥有某些狂战士技能的角色。
这些狂战士的角色好战度并不像普通的角色那样维持在某个数值的左右浮动,而是随着等级提升而水涨船高。
说了这么多,你们应该懂了我想说什么了吧。
你们应该知道了为什么凯瑟琳为什么在后期被玩家称为,了吧。
估计是开发组某个工作人员在大量的工作压力之下以及脑子开始出现问题的时候把数据稍微混淆了一下,结果让许多玩家的噩梦开始了。
你能想象到一个位子有限的队伍里重要的脆弱的魔法师会跟坦克角色站在前排吗?
脆弱的魔法师能有多少防御啊!
为什么魔法师要冲上去开无双啊?!
凯瑟琳?!
No!!!!!!!
治愈呢?!
为什么凯瑟琳去拉了一堆怪?!
凯瑟琳,治愈。不!不是攻击魔法啊!不要去啊!先救人啊!
No!!!!!!!
以上,就是玩家们后期带着凯瑟琳去开荒副本的时候的呐喊。
试想一下,一个四人小队,当然是不会设置太多的魔法师或者治愈师。
而拥有治愈术的魔法师凯瑟琳当然是玩家的首选之一。
还能空一个位置出来选其他角色。
当玩家们带着三个角色去开荒副本,小心翼翼地前进,不想被其他敌人发现而导致发生多余的战斗的时候,凯瑟琳就伴随着“不!”“不要!”“快回来!”“No!!”的呐喊加油声,一个人冲进敌人堆里。
脆弱的魔法师一个人冲进怪堆里会发生什么事?
团灭节奏啊,当然,如果玩家是魔法师类型的或者治愈师类型的话估计也不会与凯瑟琳组队而另当别论。
没有了重要的魔法师兼治愈师,还能在副本里开荒?
看着自己喜欢的角色一次一次地向着怪堆里冲进去,然后死亡,再死亡。
这不是普通玩家能够接受的。
由凯瑟琳引发的团灭事情已经不是一次两次了。
凯瑟琳的存在难倒了一堆新手玩家。
通过玩家们大量的数据分析,大家都得出了一个答案。
凯瑟琳的好战度,是随着等级提高而提高的,而且还是比一般的狂战士的好战度提升还要厉害。
前期因为等级很低而并没有多少好战度的凯瑟琳是玩家心目中的绿洲。
即使到了中期因为等级上升起来后面板属性也随之提升,玩家们也还没有察觉到凯瑟琳那心目中的战斗之魂。
而到了游戏后期需要去开荒的时候,凯瑟琳心里的那战斗热情充分地展现出来。
到了后期游戏当然并不是只看个人能力就能好好地玩,而是靠队伍的配合才能前进。
当队伍里的魔法师这么玩的时候,玩家的内心受到了极大的波动。
然后纷纷想寻找着游戏开发组的地址快递他们的礼物。
当然,这事在网上已经炸开了锅。
玩家们纷纷在讨论着狂战士大小姐的存在。
官方知道这事之后通知表示会更改关于凯瑟琳的数据。
然后在之后的更新中,把凯瑟琳的好战度调回正常水平。
虽然之后凯瑟琳回归了正常的魔法师范围,不再做各种疯狂举动,也不会去拉火车引发团灭。
但此事已经变成了一个传说。
这些已经流传在玩家的内心之中。
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我看了看抱在我怀里正在发抖的凯瑟琳,没办法把她与游戏里那位狂战士魔法师凯瑟琳当做同一个人。
此前之所以不想去和凯瑟琳接触,是因为被游戏里的凯瑟琳伤害得太重了。
都快产生心理阴影了。
但是既然已经接触了,就该克服一下这恐惧。
我相信这个凯瑟琳与游戏里的是不同的……大概。
“……发生了什么事了……”
被我公主抱着的凯瑟琳抱住我的颈问我。
“……暂时还不清楚。”
虽然我是知道的。
在游戏如果跟凯瑟琳接触的话就会引发时间。
简单来说就是有一群福尔林家族的敌对势力的佣兵想来绑架凯瑟琳。
但是与游戏不同的,事件发生的地点应该是在王都那边,不知道为什么却在这里出现了。
不过毕竟是游戏与现实的不同吧。
游戏里的只是在遵循着代码。
这里的人都会自己思考,自己去生活。
或许他们觉得提前过来行动也是一个不错的选择。
“没关系的,我会保护你的……挺有主角的感觉。”
我安慰凯瑟琳让她不要这么紧张。
啊,雷达上显示外面也有不少的红点,正在包围着我们。
怎么办。
只能去制服他们了。
在游戏里作为玩家,去杀掉那些敌人是没什么压力的。
在现实里就不一样。
这不是去杀魔物野兽那样轻松。
作为原学生的我是不可能杀过人。
而且也不想违背这一原则。
可以的话尽量不杀人。
虽然我知道这是加大我的难度。
但可以不去尝试的事情尽量不要去做。
而且这个时候就要像那些主角一样,依靠外挂能力吧。
这才是王道!
“大家小心啊!外面也有不少人。”
“明白!”
“看我制服他们!”
“哇啊啊!大小姐!!”
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有个新题材很想写,但与轻松生存的主题比较不符合……
倒不如说很想写另一个故事