第十二章 虚与实
旋转的海味2018-04-12 16:032,370

  从胶囊旅馆那种狭小的空间进入到游戏里,身体会因为空间的突然变化而略感不适。

  当然,这在发生了这么多事之后,依旧有心情进入到游戏中的我来说,算是个小儿科了。

  只不过,进入游戏的行为也仅仅只是被逼无奈而已。

  进入游戏的位置是由协以舞音所管辖的N2区域——在那座充满了欧式宫廷的皇城城郊之外,相邻着我与天野四羽那家伙曾经战斗过的地方。

  也就是玛雅地区的N3。

  “刚刚发生了那样子的事情,许多玩家都被迫从游戏里回到了现实中——现在BHA里应该没有多少玩家的吧?”

  和那个虚拟人的对决:按照他的游戏规则,我所杀死的玩家只要不少于「他所杀死的玩家﹣5」就算上是我的胜利。

  如果从公平的角度来说,一个15阶位的King对上一个9阶位的玩家的挑战。

  虚拟人所给出的条件也是绝对的公平了。

  即便不排出虚拟人也拥有像天野四羽那样大面积的超强技能,但因为刚刚发生的事情所导致的玩家稀少反倒是成为了我胜利的凭依。

  毕竟——在玩家本身就数量极小的情况下,再强大的范围性技能也无法杀死更多的玩家。

  只不过,这家伙为什么要和我比较击杀的玩家数量呢?

  从之前所交流的内容来看,虚拟人是被某种神秘的东西所制造出来的。并且,还被灌注了与我相同的记忆与思考方式。

  可以说,他是一个类似于我的「克隆人」的存在。

  而它的目的应该是杀死我,然后代替我的位置充当我来继续活下去才对。

  所以,在刚刚那种情况下,他完全可以提出更加「不公平」的决斗方式。

  “啊啊,这个家伙的目的到底是什么啊!”

  无奈的叹出一口气,我还是收拾好心情等待着猎物的出现——

  这是「夜之魔女」形态最常用的战斗方式。

  由于在endless world的广阔空间中存在着许多掩体,并且不像是BHA决斗空间那样的狭窄,所以利用好「潜入暗影」这个技能,能够像一个暗杀者一样隐秘的刺杀掉对方。

  躲在一块岩石背后的我很快就发现了一组玩家。

  这是一个队伍,有可能是一群只喜欢PVE的休闲玩家。

  能够在外界乱成一团的情况下,依旧进入BHA中享受着游戏——这正好能够证明他们不是那种天性好斗的PVP玩家。

  对方的队伍由三个人组成,我如果一口气将他们三人全部都杀死,那么就能够在一瞬间获得三分。

  这是很值得一试的尝试。

  视线紧锁在那三名玩家的身上。

  由于距离太远的缘故,我无法看清他们的阶位,但通过装束和特征大概可以推断出这个小队是由一名防御型角色和两名远程输出型角色所组成的。

  屏住呼吸,然后让身体与四周的环境融为一体——

  这是我在许多书籍上看到的assassin(暗杀者)们所使用降低自身存在感的方法。

  随即,我压低身体缓慢的向着他们靠近。

  现在的Endless world(无尽世界)中处于白日时间,夜之魔女的能量无法得到很好的补充,而黎明魔女那种耀眼的装扮却显得异常的鲜眼。

  在一场一对多的战斗中,使用暗杀的技巧先发制人才是正确的。

  通过简单的快速移动,我没有花费多少时间就接近了这队玩家。

  「说起来,这群玩家的阶位有可能很低啊,毕竟我这种很容暴露的移动方式换做是King们应该早就发现了吧?」

  不过,这应该不仅仅是阶位低这一点了,除此之外——应该还有游戏经验不足之类的。

  总的来说,对方肯定是一群刚进入游戏不久的“后代玩家”(注释:这里的后代玩家指的是,在BHA这款游戏所推行的第一期时并未进入游戏的玩家,而并非单单指的是阶位较低的玩家。BHA中有很多玩家在第一期就进入游戏,但阶位也不是很高。)

  “那么既然如此的话,我就快速的结束掉这一场战斗!”

  小声的将「潜入暗影」的技能名给念出来,身体一瞬间和地上的影子融为一体。

  这里的环境是属于欧式建筑的废墟群,许多厚重的建筑残骸交叉堆叠在一起,正好能够形成许多连接在一起的影子带。

  这对于「潜入暗影」的这个技能来说,无疑是最好的暗杀线。

  然而就在此时,我的「游戏内通讯装置」突然响了起来。

  “该死,天野四羽这家伙怎么在这种时候联系上我,而且——这家伙是怎么知道我在游戏中的!”

  并没有将短讯挂断,而是调整成了静音模式,紧接着我把视线转向看处于我正前方的三人小队。

  「呼呼~幸亏这群人没有因为刚才通讯装置所发出来的声音而发现我!等我把这三人击杀掉再看看天野那家伙怎么说吧,毕竟游戏中的通讯应该不会那么容易暴露我现实中的位置。如果这家伙问起我在哪里的话,那我就直接挂断好了。」

  不想连累其他人——这也是我的原则之一。

  而对于天野四羽这家伙,不知道为何有种莫名的感觉。

  那就是相比于其他人,我更不想要连累到这家伙。

  把暗影幻化成镰刀,然后从猎物的身后变成实体挥舞攻击——杀死这三个家伙的过程没有想像中的那么复杂。

  或者说,难点仅仅只是在于如何潜入而已。

  但是,这三个玩家的警觉性简直低到了一个极点,所以从理论上分析来看「本身击杀掉他们就没有任何值得注意的难点」。

  只需要简简单单的暗杀就好了。

  不过,有一点非常值得我的注意,那就是这三个家伙被我击杀时所露出的痛苦表情。

  身体没有像美咲那样流出鲜血——这一点我很确定,但他们的表情仿佛就像是承受了巨大的痛苦一般。

  似乎是与死亡极其接近的痛苦。

  “这只是在BHA这款游戏里啊喂,有必要露出那样的表情么?”

  我表示不解的把镰刀竖立在那三个家伙死去的位置。

  那里仅剩下几个还未完全消散的数据方块,用来代表着他们的死亡。

  紧接着,我打开了天野四羽的短讯,然后在那家伙的头像上点击了接受:

  随即,从通讯器中传来了天野四羽急切的嘱咐声:

  “夜一!千万不要在游戏里击杀玩家!他们在游戏中的死亡是和现实相连接的!”

继续阅读:第十三章 虚假的演技与决心

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蔚蓝之心的魔女

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