“原来是第一箭被格挡,第二箭必中!这个设定蛮有意思的!”见到魔蛙一动不动的林风喃喃自语。
林风敏锐的意识到魔蛙能够用舌头格挡了他的羽箭,不是魔蛙的智能够高,而应该是设定问题,这样的话对想他这样射击精准的玩家就有了很大的操作空间,就算是普通玩家,也可以趁机攻击魔蛙柔软的腹部,想来那里的防御也是比较低的。就是不知道面对近战、法师,魔蛙又会有怎么样的设定,林风有些好奇。
魔蛙可不管林风怎么想,被射爆了一只眼睛的魔蛙极其愤怒,快速收回舌头然后响亮的叫了一声!
“哇!”
就在叫出来的同时,魔蛙强有力的后退一蹬,人头大小的身躯跨过七八米的距离,落在林风身前,落地的魔蛙大嘴微张,一根红色的闪电般射向林风的大好头颅。
魔蛙这一连串动作一气呵成,转眼间就从十米外靠近到林风身前,要是普通人只怕是根本反应过不来,但林风可是曾经的箭神!带领小伙伴称霸一款款虚拟游戏的男人!
只见林风左手握着的新手长弓向前方一点,精准无比的点中魔蛙激射而来的舌头!
不过,虽然林风的准头有了,但是林风毕竟不是以力量见长,笔直伸出去的新手长弓硬是被魔蛙舌头上带着的力量压了回来,横在林风身前。
来而不往非礼也!刚才魔蛙格挡了林风的一次攻击,现在林风也格挡了魔蛙的一次攻击。
谁说弓箭手没有近战能力的?林风就玩过一个游戏,里面的弓箭手能用两头装上利刃的弓近身战斗,名曰弓斗术!现在虽然风声还没能学到相关技能,也不知道《铁与血》里有没有这个设定,但是不妨碍使用出相关的技巧。
魔蛙的舌头没能触碰到林风的身体,被新手长弓挡住了,自然也就不能对林风造成伤害,虽然林风没有格挡技能,但利用《铁与血》的伤害设定,照样可以造成格挡的效果!
林风刚稳住了新手长弓,就发觉有股力道往外拉扯。林风看了一眼,发现力道的来源正是被魔蛙舌头包住的地方,看来是这魔蛙想将舌头拉回去。但是相比于弹射出来的力道,收回舌头的力道就太小了,林风5点的力量就能稳稳的握住。
看着魔蛙长达两三米的舌头,林风有些遗憾,还是手上有把匕首就好了,非得将魔蛙的舌头给割断不可!但是现在手无寸铁的林风只能退而求其次,快速的上前一步右脚踢出。
“嘭!”
林风一脚踢在魔蛙柔软的肚皮上,魔蛙受惊,松开了新手长弓,然后如同一个足球一般被林风踢飞了,“-1”的白色数字从翻滚着的魔蛙身上飘起。
林风张弓拉箭,略微瞄准之后一箭射出,命中了重新回到十米外的魔蛙的肚皮,红色的“-10”从魔蛙头上飘起。果然不出林风所料,柔软的肚皮真的是魔蛙的要害!