二 攻击输出相关设定
寒微微2019-04-17 01:131,026

  无差别攻击:这款网游的所有攻击均以无差别攻击形式输出,任何人只要在攻击范围内均会受到伤害,不分敌我(施法本人不受这条规定约束)。

  远程攻击设定:部分远程攻击只能远距离攻击,在敌人靠近施法者太近的时候会导致无法施法,例如大众职业“野人”所拥有的远程技能——投掷。

  攻击技能对轰:两个技能相碰撞,计算两种技能的攻击输出,由技能输出高的一方减去攻击输出低的一方,所剩的输出余额将攻击技能输出低的施法者。

  例如:A与B交战,A施放技能C,B施放技能D,且C输出额高于D,那么C与D相撞后,B玩家将会受到伤害,伤害额为:C-D-B玩家的防御。

  抗性相关:抗性可视为两种,第一种为攻击抗性,这种抗性可视为特殊防御,例如主角的拥有150点黑暗抗性,那么地敌方使用黑暗系技能攻击主角时,主角受到的伤害则是——敌方黑暗系攻击力-黑暗抗性;第二种:这种抗性为针对于负面状态的抗性,例如敌方的混乱抗性为2,主角的重锤之音具备令敌方混乱5秒的特效,那么主角用重锤之音攻击敌方,敌方真正所受混乱的时间为:5-2=3秒,当敌方的混乱抗性等于或者高于5时,重锤之音将无法让敌方再陷入混乱状态。

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继续阅读:第二章 黑洞探险(一)

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战者无疆

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