第133章 指挥官!
水轻寒2019-08-22 10:103,524

  看着眼前的小地图,叶枫发现盗贼山寨内,盗贼也不多,也就20来人,等级也在20级,而系统给他分配的十个士兵,同样这个等级。

  也就是说,两方实力相近,但盗贼人多,考验的就是玩家的脑子了。

  考核时间是两小时,需要的结果,不仅是解决掉盗贼,同样还要保持包括他在内最少有五人生还。

  或许有的玩家见此,发现自己等级够高,只要莽过去就行了,但叶枫却知道根本不可能,系统不会给玩家这么大优势的,毕竟这考验的是指挥能力。

  如果真玩家自己上,那只会失败,因为这考核,本身就需要玩家负责指挥,不用亲身上战场。

  好在,系统给他分配的营地内,什么都有,武器,弓箭,攻城车,样样有。

  而前世,这种考核,很多玩家都通过,所以他也有经验,于是,他当即就指挥手下士兵,带上足够的弓箭和武器,然后两人一组,推着攻城车,就直奔山寨。

  靠近山寨后,他果断指挥士兵将攻城车放好,便果断下令两个士兵推着一辆攻城车撞击山寨寨门。

  同时,余下的士兵,开始弯弓射箭,阻挠山寨上士兵的骚扰。

  很快,伴随着一声红名,攻城车撞在了寨门上,寨门的防御从1000变成了200。

  而后,叶枫果断下令那两个士兵后撤,因为挨了两箭,两个士兵血量下降了三分之一,等回来后,叶枫也没让他们参战,直接让他们在一旁疗伤。

  这低等级考核的山贼比较蠢,智商不够,寨门不破就不会出来追。

  所以,歇了会,叶枫又指挥另外两个人换一个攻城车上。

  如此反复,大概耗费了一个小时,寨门被破了。

  同时,寨内的盗贼们,也惊慌失措起来,而后仿佛受到什么刺激,果断往外冲,一副药拼命的架势。

  叶枫见此,果断下令几个士兵将一些用不上的刀剑之类的扔在上,而后往后撤退。

  那些盗贼见此,叫声更加疯狂,跑的跟一阵风似的。

  很快,盗贼来到了他们扔武器的地方,然后便分成两拨,一波继续追,一波收集那些武器往回搬。

  等大概跑了五十米,叶枫果断下令士兵们停下,而后开始弯弓反击。

  不得不说,系统给的士兵虽然等级不高,但技能很不错,有个初级弓箭精通,初级精准,攻击力也不弱。

  所以,这番反击在对方人数明显差不多的情况下,彻底占了优势。

  就这样边打边退,很快,盗贼中就有五人毙命,余下的似乎也害怕了,开始后撤。

  叶枫哪能让对方退了,果断开始继续追击。

  很快,等追到寨门时,十来个盗贼已经彻底没命了,而山贼数量,也少了一半。

  人数相差不多的时候,NPC士兵明显够强,所以叶枫也没犹豫,当即就指挥士兵冲锋。

  一场考核,最终,伴随着疯狂的冲锋,彻底结束,叶枫手下人手,就损失了一个,彻底完成了任务。

  完成了任务,很快出了秘境,而叶枫也收到提示,考核完成,顺利成为一星指挥官。

  指挥官是军衔,最初时候是一星,类似华夏的士官,等到了九星,便是尉官,尉官总共分三级,从一杠一星到一杠三星,而后是校官,最后是将官,总共大概20级。

  实际上华夏区的指挥官划分,就是跟华夏国内的军衔差不多,差别就是统兵上,也就是职务上。

  游戏内,一星指挥官能统领十人,二星20人,而后一直到9星增加到90人。

  到了九星之后,就是尉官,尉官同样三星,一星加100人,三星就是300人。

  而后是校官,校官不同于尉官,校官是可以统领一个城池的军队,同时也步入贵族行列,会有封地。

  到了这个阶段,指挥官这个身份的玩家将彻底起飞,可以选择镇守一座城池,如果是帮会会长担任,加上一座帮会城池,可以统领两座。

  另外,指挥官统兵的数量,不仅分NPC,也可以是NPC,不过对NPC有限制,不能超过50%。

  就如叶枫现在,一星指挥官,可以统领十人,其中可以选择五个NPC和五个玩家,又或者全部玩家。

  有指挥官身份的玩家,统领的队伍,在战场上会有额外加成,其中包括全体成员实力增幅10%,战前补给增加10%,战后奖励增加千分之一。

  指挥官身份没升一星,增加1%,如果到了上将级别,就是20%。

  最终,在上将之上,还有大将军,这是最后的级别,给全体实力增幅达到30%。

  这30%包括全体的属性增幅,也就是在原有整体属性上提升,包括血量,抗性,移动速度,暴击等,算是十分恐怖的。

  不仅如此,指挥官在参加大战时,战前可以领补给,主要是消耗品,包括药品,以及NPC提供的一些资源,这个不同玩家,都有数量限制的,

  除此外,最大的好处是奖励,指挥官接了任务,一旦完成,奖励会有增幅,这个增幅是按照全队整体积分来算的。

  比如这次怪物攻城战,叶枫招募了10个人,最终取得胜利的话,十个下属每个人获得100积分,他就可以从其中获得额外奖励千分之一。

  当然,这奖励随着带兵数量的增加,也有限制,主要是增加积分换算后的经验以及金币,其他的不算在内,否则属下有1万人,每个人获得1000积分,那他将额外获得一万积分,这就不科学了。

  不顾哦叶枫也不知道后面具体数据,因为没升上去,前世又不是这职业,不过但凡选择了指挥官,后期升级都挺快。

  就目前来说,指挥官九星,撑死了也就90人,好处不大。

  有好处,当然也有付出,指挥官的升星很难,只有参加类似守城攻城类的大型战役,获得的经验,才能升级,人物经验,不能转换。

  这也逼迫玩家不得不参加国战势力战,除此外,还有额外的付出,比如下属的补给之类的,如果招募NPC的话,一场大战下来,靠系统领的补给是不够的,另外还要发军饷,自己领的NPC兵,军饷得自己付,一个20级NPC士兵,一个月要1金,30级的2金,而且一旦招募,最少得支付一个季度的军饷,系统按月扣,除此外,NPC战死,还得抚恤,抚恤就是三倍军饷,到后面招募的多,要的金币数量巨大,根本难以承受。

  所以,招募NPC,往往都十分慎重。

  当然,招募了士兵,平时也可以靠这个创收,比如打怪,攻城略地,在没有任务的时候,这么干的话,没有经验,但可以抢钱,比如攻打一个敌对势力NPC小镇,不过有限制,一个月可以任意调遣三次,余下时间给NPC士兵休养生息,另外得自己发放补给。

  捞到就赚了,捞不到就亏。

  就这方面来说,招募玩家最好,尤其是一个帮会的,临时招募,用完就解散,玩家也额能从指挥官那里获得战斗力增幅,互惠互利。

  叶枫之所以这么选,也是为了以后建立帮会用。

  有了帮会,组件一个精英团,既可以为自己创收,也可以在战场上为帮里的兄弟增加战斗力。

  至于用NPC,只会亏本,没有赚的,前世就有很多玩家试过,从来没赚头,因为就算平时攻打NPC城池,洗劫的东西归你,也没多少好处,因为很多城池都有玩家,相较于NPC,玩家后期战斗力爆表的,光陪抚恤金,都要你哭,而且不爆发大型战争,对方有支援,也很难打下来。

  而前期,带的兵又少,完全送菜,而小地方,根本没钱,就像流风镇,全杀光也收获不了多少东西,战后还会收到地方势力NPC的追杀,跨势力人物都没法做。

  战时,玩家指挥官杀敌对势力NPC不要紧,一旦战事结束,自己招募士兵去抢劫,会受通缉的。

  这也是最大的麻烦,不然操作的好,有利可图,可惜后期跨势力任务多,这样就是作死。

  因为战场上,指挥官就是身份,玩家这个身份次要,平时,指挥官身份是次要,重要的是你身份是玩家。

  叶枫因为前世不是指挥官,所以这次格外慎重,思考了许久,将该注意的事向记录下来,免得得意忘形,很快就离开了战备司令部。

  接下来,就是接任务了,而指挥官需要的任务,得等明日战斗即将开始时,由NPC尉官统一调度,今日主要是给充当战前准备的生活玩家发福利。

  可以说,今天是采集,挖矿类玩家的一个重要日子,因为战斗要打响,包括锻造武器装备等,都需要大量材料,所以NPC十分舍得发放任务。

  叶枫因为生活技能还没选,所以这类任务,倒是对他影响不大。

  不过就算这样,也不是没好处,最起码送信之类的任务,他也可以参加,奖励的经验虽然不多,但比打怪舒服,而且积少成多之下,也相差不大。

  做了一会任务,大概任务都差不多了,宁静悠然他们也上线了,叶枫大致将自己打听到的给他们说了一声,让他们尽量做任务,自己便继续杀怪升级了。

  怪物攻城前期,发放的任务不多,半天时间就差不多了,除非是身份对此有利的,可以收获更多,其他的都没太大好处,所以他也没继续。

  游戏很平衡,今日照顾那些生活职业或者身份选择上对战争有利的,明日可能有个节日之类的,会照顾其他职业,基本上,能够维持平衡。

  而且就算前期不平衡,后期随着更新也会强制平衡。

  但无论怎样,战场指挥官这个职业,终究好处很大,这是实力为上的世界,这方面毋庸置疑。

继续阅读:第134章 神秘地图

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重生之狂暴战尊

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