剧情世界:生化危机1
难度:0阶1级-100级
主线任务一:
任务描述: 进入蜂巢并在其中生存,每在蜂巢生存1小时,则奖励: 100空间币,生存时间不足两小时,则惩罚:扣除200空间币
完成状态:完成程度200%
最终结算:任务难度一阶LV10(以目前团队实力评估任务难度),获得基础积分10分。当前的积分为10*200%=20分
剧情偏转:获得剧情偏转度3%。
主线任务2
任务描述: 保护爱丽丝 任务完成奖励:200空间币 惩罚:扣除2000空间币
保护马特 任务完成奖励:200空间币 惩罚:扣除1000空间币
保护剩余7人 存活每人奖励:300空间币 惩罚:无
完成状态:完成程度100%(团队合作,由于你为队长已经设置所有收益归属权权为自己)
最终结算:任务难度一阶LV10(以目前团队实力评估任务难度),获得基础积分10分。当前的积分为10*100%=10分
剧情偏转:获得剧情偏转度12%。
主线任务3
任务描述: 杀死丧尸 每个丧尸奖励:20空间币 杀死数量不足5个则惩罚:扣除500空间币
杀死丧尸狗 每个丧尸狗奖励:50空间币 杀死数量不足1个则惩罚:扣除500空间币
杀死舔食者 每个舔食者奖励:1000空间币 惩罚:无
完成状态: 共计杀死480只丧尸,奖励空间币9600(团队合作,由于你为队长并且已经设置所有收益归属权权为契约者自己)
共计杀死150只丧尸狗 ,奖励空间币7500(团队合作,由于你为队长并且已经设置所有收益归属权权为契约者自己)
共计杀死62只舔食者 ,奖励空间币6200(团队合作,由于你为队长并且已经设置所有收益归属权权为契约者自己)
总计任务完成度为1500%,总计奖励空间币为16300
完成程度1500%
最终结算: 任务难度一阶LV10(以目前团队实力评估任务难度),获得基础积分10分,由于任务完成度突破500%上限,只计算500%部分当前的积分为10*500%=50分
剧情偏转:获得剧情偏转度16%。
支线任务一
复仇女神计划
任务描述:
任务难度:一阶LV100
在一小时内杀死一只舔食者(以团队完成需团队杀死五只或以上)
成功奖励:10000空间币
失败惩罚:扣除20000空间币
完成状态: 共计杀死11只舔食者,总计奖励空间币为110000
总计任务完成度为1100%,总计奖励空间币为110000
完成程度1100%
最终结算: 任务难度一阶LV10(以目前团队实力评估任务难度),获得基础积分10分,由于任务完成度突破500%上限,只计算500%部分当前的积分为10*500%=50分
剧情偏转:获得剧情偏转度8%。
隐藏任务一
追踪者屠夫
任务描述:
任务难度:一阶LV60
在一小时内杀死一只追踪者(团队合作,由于你为队长并且已经设置所有收益归属权权为契约者自己)
成功奖励:50000空间币
失败惩罚:扣除100000空间币
完成状态: 共计杀死1只追踪者,总计奖励空间币为50000
总计任务完成度为100%,总计奖励空间币为50000
完成程度100%
最终结算: 任务难度一阶LV30(以目前团队实力评估任务难度),获得基础积分30分,当前的积分为30*100%=30分
剧情偏转:获得剧情偏转度3%。
【任务结算完毕,总共获得积分160分,剧情偏转度42%。】
【任务综合评价为极限级】
最终的任务通关评价为极限级,葛云飞也早有预料,这和自己在笑傲江湖世界中区别还是太大了。
虽然说这次的敌人无论是大量的最低级的丧尸,还是速度飞快的丧尸狗,亦或者是没有弱点的舔食者和最凶猛的追踪者,它们的危险都远远比葛云飞在笑傲江湖世界中遇到的要大的多,自己这次杀了那么多怪物,更是救下了所有人,可以毫不忌讳地说生化危机一的世界已经被葛云飞给完完全全地打穿了,他可以说是名副其实的剧情世界主宰。
但是,要知道的是一方面葛云飞在笑傲江湖世界中实力远远没有如今那么强大,第二,组队后虽然享受了队员的努力贡献,但是同时,也变相削弱了通关的评价,轮回空间可不会那么好欺骗的。
不过嘛,话说回来,这次任务场景中间还是有干扰因素,并且这个场景本身就是一个极其小的场景,占用的时间很少,能给下一个剧情世界预留下更充裕的冒险时间,这也是非常值得的一件事情。
接下来,葛云飞继续看轮回空间提示的信息。
【以下为极限级的奖励选项,契约者可从七项中自由选择四项】
一:获得22.4万空间币。
二:获得自由属性点27点。
三:随机获得C+级装备一件。
四:随机获得C+级技能一个。
五:随机获得一项C+级稀有奖励,可指定奖励范围,奖励包括技能,装备,道具等。
六:获得隐藏属性点15点。
七:随机获得一项C+级独特奖励,可指定奖励范围,奖励包括技能,装备,道具等。
提示:剧情偏转度42%,空间币,属性点提高最终奖励42%。
七选四,葛云飞发现这比上次的奖励缩水了很多,不仅专属奖励没有了,而且可选内容也变少了好多。
但是由于剧情偏转度和上次世界中获得的超高评价,直接导致了他今后每次任务世界的奖励会越来越好,无论是空间币亦或是属性点。
这次吗,没什么好说的了,属性点和隐藏属性点是必须选的,因为这是自身的固有属性,越到后期越是强大,装备和技能随机性太大而且很容易被迅速淘汰了。
剩下的就是选择了C+级稀有奖励和C+级独特奖励,都说明是稀有和独特的奖励了,不选简直没天理了!
就在葛云飞做出选择后,一连串的轮回空间提示响起。
【叮,获得C+级装备铁甲城将军级火神炮】
类别:装备类
部位:双手武器
归属:武器类
品级:C+
颜色:紫色
评价:罕见
耐久度:80/80
装备效果一(重型武器):
装备后敏捷降低两点,体力消耗速度额外增加60%。
装备效果二(大型攻城器械):
有效射程最远达到二十公里,但是使用前需要坚固地面固定,瞄准需要花费十秒。
装备效果三(开炮):
获得开炮技能,可随意攻击二十公里范围内的所有敌人,爆炸范围为圆心一百米,炮弹对爆炸中心的生物和建筑物造成无视护甲的伤害2000点,超过一百米后效果随着距离逐渐削弱。
装备需求:力量50,体力50
说明: 铁甲城将军级火神炮,集合五大传说级工匠使用外星陨石花费七七四十九天制作而成,威力极大,曾经在铁甲城的防御战中一夜间杀死敌军五百万人,成为了敌人闻风丧胆的杀神!但是需要力量极大的人才能正常操纵。
备注:因为铁甲城将军级火神炮为大型攻城器械,该物品异常沉重,在放入空间储物装备后会占用20立方米的空间。
“我曹!这东西暴力啊!要是在加勒比海等类似的剧情世界中,我不是很行无忌?管他什么海盗船也好,一炮过去都灰飞烟灭!”
葛云飞看了都无语了,这铁甲城将军级火神炮简直是战争利器,配上大型储物装备,只要葛云飞的力量和体力都达到50,可以横扫很多剧情世界了啊,比如一些海战,放在大型船只的船头,一炮上天!敌人在海上还很难躲避。
那种场景,太美,无法直视!
可惜的是目前葛云飞的属性点还差不少才达到50的标准,这更坚定了他等下的加点方式。