第三百一十七章 卡暴击
无枫2020-10-26 21:003,056

  很多玩家都觉得,英雄能否在进攻期间打出一次暴击伤害,需要一定的运气才能做到。

  但是这一点,如果放在一位满怒气的蛮王身上,却不成立。

  仅因为蛮王这名英雄可以通过一些技巧“卡”出暴击!

  有“战斗狂怒”这一被动技能在,蛮王每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,每点怒气会增加蛮王百分之零点三五的暴击率。

  当然,“战斗狂怒”所给蛮王提供的暴击率是有上限的。

  通过此方式,1级叠满怒气的蛮王,最高可拥有百分之三十五暴击率,6级之时此暴击率可增长到百分之四十。

  以此类推,11级之时叠满怒气的蛮王可通过此效果获取到百分之四十五暴击率,16级之时更是能够达到百分之五十暴击率!

  可想而知,若是蛮王出上一件“无尽之刃”、“夺萃之镰”等增加暴击几率的装备,便能够轻而易举的做到百分之百的暴击。

  到那时候,蛮王一刀打出一次暴击伤害,自然不是空谈。

  然而陆北所想用上的技巧,却与暴击装备无关,即便蛮王身上没有任何增加暴击几率的装备,也能轻而易举的做到“刀刀暴击”。

  只要蛮王身上能够叠有足够的怒气。

  那就是蛮王鲜有人知的“卡暴击”技巧!

  很多玩家都没有注意过,若是蛮王即将打出一刀暴击伤害之时,会将手中的大刀高高举过头顶,而后再用力挥砍而下。

  相反,若只是一刀最为平常的普通攻击,蛮王就不会出现如此明显的攻击前摇动作。

  然而,S键这一功能,却能让英雄停止移动动作,并主动打断自己的普通攻击。

  若是玩家利用好这一点,配合上蛮王自身高额的暴击率,自然能够准确判断出下一刀普通攻击是否能够产生暴击伤害。

  简单来说,就是时刻利用好S键,重置蛮王的普通攻击!

  若是蛮王没有把刀举过头顶,则可判断出下一刀普通攻击并不会产生暴击,可在蛮王挥刀期间,及时利用S键取消普攻,而后再进行下一轮尝试。

  若是蛮王把刀举过了头顶,下一刀必然产生暴击,自可利用好S键让蛮王停止这一下普攻,将这一刀所蕴含的暴击伤害打在对手的身上!

  这就是蛮王的“卡暴击”技巧!

  也许有人会问,既然S键能够打断普攻动作,让蛮王的普通攻击得以重置,如果不小心把带有暴击伤害的这一刀重置了怎么办?

  其实根本不用担心这一问题。

  如果蛮王的下一刀普攻带有暴击伤害,且这一刀普攻未能顺利打出,这一刀所蕴含的暴击伤害会持续保留下去,并不会像平常的普通攻击那样进行重置,自然也就能让玩家确保能将这一刀带有暴击的普攻,打在所想要进攻的目标身上。

  不过“卡暴击”并不是一项简单的技巧,需要玩家拥有一定的手速及反应,熟练的运用好S键打断并重置蛮王的普攻动作,否则只会让蛮王成为对手眼里的铁憨憨,根本没有任何威胁可言。

  因此,陆北并没有去执着于“卡”出蛮王的暴击,而是按照正常情况进行补刀,让蛮王叠加怒气值,并暗中寻找出下一个能与叶不琢的诺手对拼的机会。

  “叶不琢刚刚吃了一波亏,短时间内应该不会再来与我换血……”

  陆北想到这,顿时皱了皱眉。

  按照现在的情况,陆北深知叶不琢很可能会与自己和平发育到6级,而后再找机会发起进攻。

  虽然对于他的蛮王来说,和诺手进行和平发育确实是一个不错的选择,到了6级之后也算是稳赚不亏,但这并非陆北心中所愿。

  他很清楚,若是能在6级之前能够击杀一次诺手,必能在对线期占据到绝对的优势,且能在一定程度上加快蛮王的装备成型速度。

  一旦蛮王发育成型,即便不去用所谓的“卡暴击”技巧,也能稳稳的压制住诺手的发育,从而在最短的时间内与方源拿下这一局对局。

  “先叠满怒气,再看看有没有机会……”

  陆北心想着,让蛮王通过补兵将怒气条叠满,并时刻注意着诺手的走位。

  “方源,帮我推测出对面打野目前所在的位置。”

  陆北向方源沉声说道。

  “他们蜘蛛应该在下路。”方源一边进行着“切屏”,一边向陆北回答道,“除了下路有足够的资源供他发育,他没有其他地方可去。”

  “好。”

  陆北点了点头,将这一点记在了心中,觉得现在就是他与叶不琢进行对拼的好机会。

  “既然我找不到你的失误,那我就给你一个,就看你敢不敢来打我了……”

  陆北嘴角边忽然勾起了一抹带有些许寒意的淡淡微笑,并让蛮王在补兵的同时故意走进诺手施展“无情铁手”的范围。

  “无情铁手!”

  果然,叶不琢还是按耐不住自己的性子,没有放过这一波机会,主动向陆北的蛮王施展出E技能“无情铁手”,瞬间将蛮王拉到诺手的面前。

  这一次,他并没有出现上一波换血之时,少打一刀的失误,而是在拉动蛮王之时,巧妙的打出了一记普通攻击,并且利用好W技能“致残打击”,对蛮王施加二次减速。

  “WQ必中!”

  叶不琢冷冷一笑,在蛮王陷入减速状态期间,已经开始为诺手的Q技能“大杀四方”进行蓄力。

  “大杀四方”这一技能虽有一定的延迟,但是面对一位陷入负面状态的目标,自是能提高该技能的命中率,以此打出最为完美的伤害。

  可惜陆北早已看穿了这一点,在“无情铁手”的拉扯效果结束后,瞬间以一记E技能“旋风斩”冲进诺手的内圈,巧妙的避开了“大杀四方”的外圈伤害。

  “什么?他竟然敢主动靠近我?”

  这不由得让叶不琢脸色一变,顿时意识到了有些不对劲。

  在这一刻,相信任何玩家都能看得出来,在没有足够的机会斩杀蛮王之前,叶不琢所让诺手打出的这一套连招,仅有可能只是进行消耗,根本没有抱有任何击杀的心思。

  但是蛮王却不同,每一个动作、每一次进攻都表明了陆北心中近乎澎湃的杀意。

  在成功冲进“大杀四方”的内圈之后,陆北没有犹豫,直接让蛮王施放出W技能“蔑视”,让诺手短时间内陷入到减速效果,并在第一时间挂上了“点燃”。

  基石天赋,“致命节奏”……触发!

  蛮王挥刀的速度在以肉眼可见的速度迅速增长,瞬间在诺手身上打出两刀普通攻击,其中有一刀更是成功打出了“暴击”伤害。

  砰!

  转眼之间,诺手就已经损失了三分之一血量,叶不琢只能选择开启“鬼步”,顶着“蔑视”的减速效果向后撤退。

  这也是没办法的事,叶不琢深知他在这一刻根本不可能对蛮王展开还击,毕竟“蔑视”这一技能除了能对周围的目标造成减速效果以外,还能降低目标英雄的攻击力。

  诺手作为AD英雄,攻击力下降,自然无法打出应有的伤害,在这一刻绝无可能是蛮王的对手。

  有这还手的时间,倒不如用来拉开与蛮王之间的攻击距离,让蛮王对自己少造成一些伤害。

  再说了,若是能够成功拉开与蛮王之间的攻击距离,一定能让诺手成功渡过“致命节奏”持续时间。

  “等你的‘致命节奏’持续时间一过,就是你的死期!”

  叶不琢望着屏幕之中朝着诺手追来的蛮王,忍不住冷冷一笑道。

  但在下一刻,他却再也笑不出来了。

  只见蛮王也在同一时间内开启了“鬼步”,紧紧的跟在诺手身后,将手中的大刀用力迅速挥砍而下。

  暴击!

  这一刀暴击的出现,不免让叶不琢心中为之一颤,隐隐感觉到一丝危险的气息。

  但这还没有结束。

  随着蛮王第二刀普攻落下,又一次在诺手身上打出了一刀暴击,瞬间让诺手的血量再次下降了整整一截。

  “两刀暴击?!”

  这下子,叶不琢彻底懵了,心中不免惊讶陆北这是何等运气,居然能让蛮王在短时间内连续打出两刀额外的暴击伤害。

  可是更让叶不琢更为吃惊的事情出现了,就在“致命节奏”效果即将消失的那一刻,蛮王所打出的最后一刀,再一次出现了暴击!

  三刀暴击!

  “这特么,什么鬼运气?!”

  叶不琢的脸色彻底变为一片苍白,忍不住倒吸了一口凉气。

  若是一两刀暴击,他还勉强能够接受,可是连续三次触发暴击,又如何能不让他感到震惊?

  试问在游戏前期,有什么英雄能够承受住连续三刀暴击的爆发伤害?

  “不行,赶紧跑,不然我绝对要死在蛮王手里!”

  见到自己的诺手已被这三刀暴击打至残血,叶不琢再也没有任何抵抗的心思,一心只想让诺手借助“鬼步”的加速效果逃到安全位置。

  可就在下一刻,蛮王再一次挥舞起手中的大刀,并朝着诺手强势俯冲而来!

  正是蛮王刚刚冷却完毕的E技能……“旋风斩”!

继续阅读:第三百一十八章 混子

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