第二十一章想蹲我没门
红太阳2020-06-29 00:002,500

  高手!

  被定住的德莱文,虽然手中仍然握着一个旋转的斧头,但是神态已经与开始发生了很大的变化。

  有惊恐也有绝望,似乎在后悔自己的冲动,为什么要不自量力去追杀对面二人!

  烬追上去,补上两发平a。

  刚刚从控制从苏醒过来的德莱文当场暴毙。

  泉水欢迎他的回归。

  一血的声音响起,下路开张。

  厂长兴奋的叫了一句,“厉害!”

  “那可不是嘛,奶妈在手,天下我有。”

  罗欣这会对奶妈这个英雄特别满意起来。

  这游戏虽然有许多后期英雄,发育起来可以秀翻天,但是打游戏嘛,哪里有从一开始就打出优势,然后一直压着对面打有趣?

  每个玩游戏的人,都不是冲着输游戏,友谊第一比赛第二去的。

  无论是对线,还是一波团战,还是最后的结局。

  赢一波,就爽一波。

  一直赢,一直爽。

  而奶妈这个英雄,特别容易前期打出优势。

  至少在人人对自己操作很自信的白金钻石局,大多数人都了解奶妈的强势,但是没见到有人因此退缩的。

  他们的退缩都是在送出优势,目睹罗欣绝妙的操作之后。

  那不仅是一种英雄的强弱之别,还有操作人之前的差别。

  罗欣作为老牌adc,又有辅助之神系统的加持,他的走a不比任何人差,一波团战下来,他的输出不比adc低。

  特别是前期,一直都是罗欣站在前面找机会、消耗、开团,甚至是闪现eq来为ad创造良好的发育机会和输出位置。

  配合他带的点燃和艾黎,主q,凶恶的打法,他在前面七分钟的输出,比adc只高不低。

  这种走位零失误,失误就是陷阱,技能命中率极高的辅助,让对面怎么抗的住。

  除了认命,恐怕没有其他路走。

  烬死后,一直后退的锤石只能交闪仓皇逃窜。

  烬虽然手握闪现,但是显然,杀锤石的意义不大。

  他发育也足够顺畅,那么用一个ad的闪现,去换一个辅助的人头,显然是不明智的。

  他留着闪现,无论是下一波与德莱文的对拼,还是防止对面打野抓人,都是极其有用的。

  锤石挨了烬两枪,只剩下半血,并不敢出来吃经验。

  烬选择了控线发育补最后一刀,也让注定会差他们半级的德莱文无刀可补。

  烬这个英雄,无论是控制爆发移速还是防gank能力都超强。

  w可以控制敌方英雄,e技能布在周围可以防止地方打野来袭,降低来gank人的伤害,q技能增加伤害,R技能更是收割神技。

  但是他也有一个缺点。

  那就是前期补刀很困难。

  补刀作为adc前期主要的经济来源,能决定很多事情。决定你什么时候第一次回家出装备,在对面gank的时候你能不能一打二,还决定你队友对待你的态度。

  一个补刀不合格的adc,注定会受到鄙视。

  到了白金钻石段位,队友可不管你选什么英雄,十分钟没有八十刀?

  你在玩泥巴呢?混上来的吧?这么菜的吗?

  总之,补刀不合格的adc没有尊严。

  如果对线崩盘,或许队友会压制着心中吐槽的欲望,但是那样作为adc,游戏体验不会太好。

  可是对线优势,补刀不好?对不起,你在用脚玩吗?

  不这么说,也是这么想的。

  如果推线进塔,看似能让德莱文损失一些经验,实则葬送了自己这一方的优势。

  锤石什么情况下最厉害?

  想想机器人就知道了。

  带钩子的辅助,有个特点。

  那就是如果能在塔下与人对战,就算对面打野在,也能丝毫不怂。

  有防御塔帮助输出?他还能怕了谁?

  如果烬将兵线推进塔,那锤石一个e将他们其中任意一人拉近塔,最少要挨德莱文两斧头,锤石一次平a。

  还不能还手。

  而烬如果不想漏刀,必须上前冒险补刀,只要锤石不傻,上面的情况肯定会出现。

  罗欣看着他的举动,暗自佩服,这个adc真是身经百战经验丰富啊。

  不知道是不是被锤石打出过心理阴影。

  锤石远远站在塔下,等德莱文的到来。

  奶妈的拉扯消耗和恐怖追杀可不是开玩笑的,特别是刚刚也目睹了奶妈的走a之后,锤石可不敢造次。

  德莱文回到线上,一级。

  烬两级了。

  如果烬两级学的q技能,那只要被定住,铁定又要回家了。

  不过,好在他是个德莱文,只要锤石能升到两级,控住烬,他斧子伤害高,没点燃的情况下还是能与烬拼一波的。

  两个人小心的在边缘吃经验。

  奶妈在一盘虎视眈眈,仿佛在说,你上来补刀,我就要你好看。

  等他们块三级的时候,德莱文终于二级了。

  兵线也已经进塔。

  这盘又有些尴尬了,对面不跟你打。

  一直补刀,下路打不出优势,如果中上崩了怎么办?

  只能认输。

  毫无疑问。

  这游戏就是看那一路积累优势的速度快,然后能不能带动其他路,限制其他路的发展。

  下路想要爆炸carry的方法只有一种,那就是把对面打崩,一直打到高地去,让对面中上野不得不回访。

  所以,也必须在中路第二件核心装备做出来之前,能快速将优势积累到能二打三的地步。

  不能让对面怂。

  又推了一波兵,看着瞎子将野区刷了一遍,到了地图上没有红蓝buff,对面打野最佳选择是抓人的时候。

  下路选择了回程。

  他们兵线在对面防御塔前,如果对面打野来抓,少不得有一番恶战。

  那他们打这么久,拿一血和补刀的优势,不就没用了?

  所以,回家出装备。

  用慢慢积累优势滚雪球来击溃对手。

  回程之后,奶妈升级了救赎小件,买了两个真眼。

  又涉及到视野的布控问题了。

  如果有余钱,买眼是非常划算的,事先看到敌方英雄,队友可以根据技能的冷却情况,与敌方线上英雄的距离,决定是反打、先手,还是后撤。

  但是如果没看到,只能被迫打起来,甚至技能用尽最后还送出人头。

  罗欣之前排到的辅助很多都只会买一个真眼,插在固定的一个位置。

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

   

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