“天啊!小江!你说话了!”在门口的沈夜没有忍住,直接喊了出来。
江寒雪被沈夜这一声吓了一跳,手一抖,冲进了对面神像雕塑的攻击范围,原本剩的血就不多,这下可好,直接被打死了,判定给了最后一个打到他的人,送了个人头。
“哎呀!抱歉抱歉!”沈夜进屋一看,知道自己让人白送了个头,连忙道歉。
“没事。”江寒雪也并不算很介意,“刚好可以买装备,出来伤害更高。”
天道乱斗的营地里只有两座枢纽和三座神像雕塑,左边蓝色方阵营是阿斯加德,枢纽便是世界树根的模样,雕塑则是奥丁神像;右边红色方阵营则是中庭米德加尔德,是人类的地盘,枢纽是喷涌的泉眼模样,雕塑则是以大卫像为原型。营地门口的雕像守卫着一座较小的枢纽,营地中央核心枢纽前方则有两座雕像守卫,门口延伸出去的路只有一条,沿路还有两座神像。在天道乱斗里,进游戏后可以购买初始装备,一旦出了营地商店,阵亡之前都不能购买装备,而在商店里也不会回复血量和蓝量,这是和普通模式里不一样的地方。
江寒雪先前一波五杀,再之前也产生过人头,加上天道乱斗里每秒给的金钱和击杀小兵的金钱都比普通模式里多,就算不补兵,对方兵将在周围阵亡也能有少量金币收入,因此身上已经攒下了不少钱,这一波回营确实正正好能大买特买一波。
“小江你……能听见我们说话啦?”沈夜降低了音量,轻声问。
“好像是的……”江寒雪自己似乎也很不解,“可能因为打天道乱斗很放松吧……”
江寒雪的复活时间到了,他重生回到了营地商店,购买了装备再次出门。
双方正在互相消耗血量,己方波塞冬打了信号准备冲上去开团,江寒雪正要跟着上,沈夜及时提醒他道:“对面洛基在云雾里,小心。”
神祇藏在云雾里只要不攻击小兵和玩家,就无法被不在云雾里的敌人看见,谎言之神洛基,平时可以隐身,藏在云雾里更加方便他偶尔出来阴一波人,又有附带沉默效果的技能,消耗很强,恶心人有一手。
“谢了。”江寒雪道。他操纵着黑暗之神霍德尔一个冲刺,扭掉了对面的控制技能,同时伤害打在了对面的射手厄洛斯身上。洛基看准霍德尔进场,要冲出来保护射手,江寒雪开启隐身,让洛基无法选中自己,一套技能带走了射手,而后位移远离洛基。
洛基的技能无奈只能给了在前排扛伤害的波塞冬,江寒雪一看他技能几乎都交完了,瞬移过去一套连招带走了洛基。而这边波塞冬扛了大量伤害已经倒下,但其他队友也成功解决了对面的刺客和辅助,剩下一个乌瑞亚限制后排,江寒雪迅速过去,在自家射手还剩一丝血时击杀了乌瑞亚。
一波1换5,血赚,小兵也刚好过来,几人之前就拆掉了一座雕塑,这一波直接拆掉了对面营地门口的枢纽。
对面装备和己方无法抗衡了,虽然复活后靠着血量优势虽然杀了几个人,仅有江寒雪极限杀死对面厄洛斯后丝血逃脱,但由于地图上有彩虹光辉,一共四个点,每隔一段时间刷新一次,触碰后范围内的人都可以回复血量,江寒雪一路回去,全都吃了,血又回复了大半。等到队友复活,己方装备大优,再次团灭对面,摧毁了对面的核心枢纽,胜利两个大字出现在了屏幕中央。
“这东西看着是挺刺激啊!”孙远眨了眨眼睛,“都不用刷野怪甚至可以不用补兵的?就互相消耗血量,看准时机开团打团?”
“没错。”江寒雪揉了揉手,“不过玩这个模式的玩家相对少一些,十个同一水平的人排到一起比较难,需要用操作弥补队友的不足,加上是随机神祇,有的时候对面阵容就是优势,就更考验技巧了,其实还蛮有挑战性的。不过也有再怎么操作也弥补不了阵容缺陷的时候,所以玩起来也没什么心理负担,可以很轻松地玩。”
“有道理,所以你玩这个才能说话?”孙远似乎完全把先前的不悦抛却脑后,反而认真给江寒雪分析起了他沉默的原因。“你玩排位打比赛听不见别人说话吗?”
“好像是的……”江寒雪有些不好意思地挠了挠头,“只能听见游戏声音,好像自动过滤了别人给我说的话,也想不起来需要说话……可能确实是太认真了些……”
“这是个很好的突破口啊!”沈夜十分开心,“要不要大家一起来打天道乱斗?”
***
天道乱斗不存在排位模式,虽说也是尽可能匹配同配队伍和实力相近的人,但因为本身就有随机性,对于公平性的要求没有那么高,四个人排天道乱斗比四个人排位等待时间少了不少。
虽说是随机神祇,但几个人会玩的神祇都比较多,孙远因为只玩打野,神祇池相对其他三人要浅一些,但在神祇选择界面,每人都会有一到两次重新随机神祇的机会,还可以将手上的神祇和队友的互换,因此几个人每一把拿到的往往都是个人相对擅长而又整体合理的阵容。
加上天道乱斗娱乐性较高,对于对线和视野布置技巧几乎没有要求,对局势的把握能力的要求也没有普通模式那么高,因此高玩相对较少,人数实在不足的情况下还能看到队里或对面有三四段甚至根本没打过排位的玩家,一个江寒雪在天道乱斗里都能经常1v3反杀,更不要说四个职业选手级别的人一起排了。
一个下午下来,四个人就没输过。而沈夜、孙远和林延之更是获得了前所未有的体验:能和江寒雪交流沟通,开团的时机把握和整体决策都比普通模式里更容易了!
时常会出现对面过来开团,沈夜意欲反打,刚问一句“能反杀吗?”,江寒雪就立刻说“先往后拉扯一下,我大招还有3秒就能放了”;又或者两边互相消耗,血量都不太健康时,江寒雪会说一句“能打吗?树哥帮我控一下射手?”;亦或是江寒雪不小心阵亡,对面某神祇还剩下一丝血,他便会及时提醒“孙远,可以杀他,他瞬移和大招都用过了”。
直到孙远的肚子已经开始哀嚎,几个人才发现天已经快黑了,该吃饭了。
“哇,江寒雪你刚才那波魍魉,真的秀,又一个五杀啊!”孙远还在回忆着刚才江寒雪的操作,几人一边往餐厅走,他还一边叨叨。
江寒雪则挠挠头,还有些不好意思。
而沈夜则是记挂着江寒雪能沟通了这件事。
“怎么样小江,和队友语言沟通起来是不是打着更舒服了?”
“是的。”江寒雪点点头,“不沟通的话不一定能全面考虑到队友的状态,能说话确实舒服很多。”
“那现在我们要做的就是让你保持天道乱斗的放松状态去打排位了。”
“今天一起玩了一下午,要不吃完晚饭一起排位吧。”江寒雪认同沈夜的话,自己提出了提议。
“行!”
***
然而事实却给了几个人当头一棒。
回到了排位模式的江寒雪,又变成了一言不发的样子。
“江寒雪!”孙远气得拍桌子,“我都说了我瞬移只差两秒了你缓两秒上不行吗!”
江寒雪因为之前看了眼孙远的瞬移快好了,觉得能上,结果没有估算准时间,早了一两秒上,害得孙远没能跟上控制,这下倒好,送了对面上单一个人头,孙远差点也死了,兵线还被推进了自家雕像的攻击范围,孙远也不敢收兵拿钱,这些钱全亏了。
江寒雪则是好像没听见一样,打开了对战面板,甚至还检查了一波孙远的固定技能冷却时间,又看了看对面上单的装备,购买装备等复活,没事人一样继续回上路。
四排等待时间又长,打了两把已经过了挺久,孙远也闷闷不乐的样子,江寒雪的沉默更是没有半点改善。
沈夜想了想,干脆提议:“要不去普通匹配吧?”
普通匹配看不到对面选了什么神祇,系统也不会分配每个人的位置,都是队内协商分配或者先抢先得,更没有禁用一说,公平性略低于排位,但地图都是一样的。
孙远气归气,很快平复心情,其余两人也点头同意。
然而还是不行。
普通匹配里无法禁用版本强势神祇,己方能选,对面也能选,加上普通匹配玩的人也不少,高玩也很多,不少人会来练习强势英雄,因此匹配到同水平对手比天道乱斗容易多了,和沈夜几人排到同一局的,不是十段也是八九段了。
这样一来,娱乐局又显得不那么娱乐了,江寒雪似乎也无法放松下来,依旧沉默寡言。
看着屏幕中间的胜利二字,沈夜一点也不快乐。
“不然,打人机?”
几个人哭笑不得。职业选手,竟然沦落到了打人机的地步。
但也不失为一个好法子,想了想,决定还是可以试试。
人机模式对面没有打野,上路也是两个人对线,反正是打人机,几个人比匹配和天道乱斗还放得开,这一把干脆选了四个不同的辅助,有坦克类型的,有治疗类型的,有给护盾类型的,就是没有纯输出的神祇,完全是在瞎玩,但选人的时候气氛还真是快乐了不少。
“这人机,还会瞬移接技能打我啊?”江寒雪笑了,扭身躲掉了对面扔过来的技能。
“现在的人机可厉害了。”沈夜也笑着说,突然发现了什么不对劲,“等等……”
“小江你说话了!!!”
这下是三个人齐声吼了出来,吓得江寒雪又一个走位不慎,撞在了对面的控制技能上,他本来就是1v2,结果被人机甩了两个大招,护盾都没来得及给自己套,就被送回了家。
“我……被人机杀了……”