本来刺法这种偏门武学的长处就在于出其不意,在一对一的战斗中会有一些奇效,或者是在队友的掩护和配合中发挥效用。
比如刚才那个情况,如果有一个使用枪戟等长兵器,或者至少是刀剑的玩家牵制住这几头毒犬,然后唐墨就可以在背后从容输出了。
不过话又说回来,除了少数特别难缠的BOSS,大部分情况下,与其带一个玩刺法的人,不如随便换一个什么队友来补伤害都更实际一些。
这也是为什么刺法可能并没有那么难,但大部分玩家,即使是所谓的大神玩家们在尝试过后都选择放弃的原因。
无他,实在是有些得不偿失。
唐墨当初在乾天宝鉴中也不是玩刺法的,认识的玩刺法的朋友更是寥寥无几,而刺法除了少数几门获得难度极高的武功之外,剩下的都是十分鸡肋。
要不是唐墨有那个计划,他也不会头铁选这个武功,只是他没想到刺法前期居然真的这么尴尬罢了。
不过只要熬过了眼前的这个尴尬期,有了队友配合,唐墨自信他绝不会输给任何一个修主流武功的玩家。
毒犬这种怪物是出了名的抠门,本来野兽类的怪物就几乎没有掉落,主要的收获是靠剥皮或者是庖丁之类的生活技能采集材料,偏偏这种浑身是毒的东西又没有什么可以采集的资源。
除了见闻奖励要比一般怪物高一些之外,可谓是一无是处,所以唐墨也没有什么要打扫战场的,于是就直接奔着破庙的大门走去。
破庙这个副本作为新手经历的第一个副本,其实是非常小的,只有两个boss,加上一个隐藏boss,小怪也不多,可谓是短平快的一个副本。
但同样是这样,狭小的空间对单刷玩家也造成了诸多的不便,就好比现在,唐墨知道,如果他像正常玩家那样径直从大门进去,就会被小怪团团包围。
若是一个满编五人小队进来自然是没什么压力,但让他一个人面对不下十只人形怪物,还是有些为难的。
于是他决定另辟蹊径,好在这种入门级别的副本虽然简单,但作为每个玩家都必须经过的副本,一向偷懒的玩家们总能找出诸多的窍门来规避不必要的战斗,提高刷本的效率。
毕竟boss才是一个副本的主要目标。
于是当年从这个破庙副本开始,脑洞大开的玩家们就发明出了这样或者那样的副本路线,而这样的路线往往要依赖轻功跨地形的能力,甚至有时还要翻山越岭。
于是就有了这门被戏称为“跳山山”的传统艺能。
不过对于眼前这个副本来说就没那么复杂了,他只要从破庙的院墙一路跳到第一个boss所在的前殿就可以了,这样院中的小怪他就一个都不必理会。
于是他绕开了破庙的正门,来到了那个倒塌了一半的院墙边上,侧身往院子中看去,只见十几个人影正集中在院子中,三三两两的小流氓正凑在一起喝酒赌钱,有的正围着一个火堆在烤肉食,还有缠着黑头巾,手握短刀,像是山贼打扮的家伙散落在院中。
不过显然这些人的注意力都不在这个方向,唐墨也是松了口气,准备翻墙上去,没想到刚跳起一半就踩到了一块碎石,弄出了不小的动静,。
好在唐墨急中生智,学了两声狗叫,院子里里的人才笑骂了两声,没有出来查看。
他不由的为自己的机智点了个赞,不过这也就是在这种拟真度高的游戏可以这么搞,要是那种智能度低的游戏,仇恨系统怎么会这么智能?院子里的小怪早乌嚷嚷冲过来把他分尸了。
至于为什么会犯这种低级错误,无他,实在是他的初始轻功等级太低了,而如果轻功等级不够的话,对纵越能力和平衡性的补正不足,就会出现这种翻墙失手的窘境。
这种面板属性的硬性限制是没办法用技巧弥补的,如果不是唐墨有增加灵敏属性的【动如脱兔】这项特质,以及那把诸葛神机弩对灵敏属性的加成,不要说踩到一块碎砖,就是直接从墙头上翻下去摔进怪堆里都是正常的。
这也是因为这一路上时间太赶的缘故,他的见闻全部投到了内功上,就连青霄刺法都没被他升起来,更不要说这一直也没用上的轻功了。
不过这时候就不是心疼他现在那点捉襟见肘的通用经验的时候了,他赶忙把之前几个任务攒下来,以及刚才刷怪得到的那点见闻投入到轻功上,让它勉强上了4级,这才原地纵跳两下试了试,确认没有问题了之后,这才重新跃上石墙,小心观察着下面怪物的视线,顺着墙壁前行。
好在这次没闹出什么幺蛾子,破庙的外墙不算高,小怪们也都没有刻意注意这个方向,他这才顺顺利利的绕过前院,从后门进入了破庙的大殿。
大殿的中心就是一张铺有黄色桌布的供桌,不过供桌上的神像,贡品等一应事物早已经被打翻在地,一个膀大腰圆,但却生了一副獐头鼠目,塌鼻小眼的人形怪物,就站在大堂正中央。
这就是这个副本的第一个boss,暴风鼠陈金平了。
陈金平是地鼠门的一个堂主,因为身形过于高大,而和这个以盗墓为生的帮会的整体基调实在不合,却因为身材高大被门主看中,负责地鼠门中一些对外事务。
简单来说,就是打手了。
考虑到地鼠门的老本行,以及这里不远处的那片乱葬岗子,他出现在此地的原因也就不言而喻了。
这个boss总的来说没有太多难点,和大部分地鼠门的boss擅长钻地,打闷棍偷袭的风格不同,从对方的外号就能看出来。
这是个猛打猛冲,攻势凌厉,无脑往前莽的主。
而用游戏的语言来说,这是个对近战尤其不友好,攻击自带大范围AOE的boss,而在游戏的这个阶段,大部分玩家都还是以近战攻击为主,也没有什么章法和配合,所以还是比较麻烦的。