半晌后,方文轩从虚影中掏出一串项链,菱形挂饰上面还镶嵌着一枚巨大的绿宝石,略显浮夸。
不过就算除去外形因素,最关键的一点在于,他现在已经有项链了,虽说只有两点智力加成,可在他没弄明白仆从项链的升级方式之前,最好还是一直将其戴在身上。
对着项链释放洞察术。
西瓦莱恩男爵夫人的项链(蓝色精良品质)
耐力加5
急速加3
精通加3
当看到项链属性是如此之极品,方文轩的嘴唇嘟得更高了,犹豫许久,终于还是秉持鱼与熊掌不可兼得的箴言,将项链装入背包。
来异界这么久,第一次看到了加精通的装备。
精通是除力量智力这些主属性之外,最重要的副属性没有之一,虽然带个副字,可其作用却几乎能和主属性平起平坐。
它能够搭配各职业的天赋,全面加强职业强度。比方说法系职业的精通可以增加法系伤害,治疗职业能够通过精通增加治疗量,坦克则可以增加格挡几率以及伤害吸收效果。
相比于单纯增加施法速度、近战攻击速度的急速,它的效果更为全面,性价比更高。
所以在很多关于装备副属性选择的攻略中,一般都会加上一句“不会选就堆精通”,可见其优先级之高。
而至于这串项链的价值,方文轩一时间却有些估摸不准了。其中一个很重要的原因在于,貌似异界至今都没有精通这个概念,所以他极度怀疑那些鉴定师到底能不能鉴定出这件装备的第三个属性。
可反过来设想一下,如果让人们知晓这个名叫精通的属性,作用在法师身上加法强,作用在坦克身上就加格挡,作用在治疗身上就加治疗量……到时候他们会以一种怎样的狂热来面对这种属性。
毕竟异界的法强,格挡,治疗加成这三个属性都是单独出现在装备上的。
一个战士想将增加格挡率的装备出手,那他的下个买家必然只会是坦克职业。对于其他职业的话,抱歉,格挡属性能吃吗?
可如果是精通属性,那他的下个买家便可以是任何职业。
简化带来便捷,而便捷,将带来革新。
只要龙渊公会的产能足够大,精通属性的装备迟早会彻底替代那些旧属性装备。
“啊……不知不觉老毛病又犯了。”他敲了敲脑门,为什么自己老是会在不经意间想到这么宏大的远景呢。
“怎么说,这项链品质如何?”这时斧王问道,方文轩自然是对其给予充分肯定。
众人休整状态完毕,继续向前。
沿着宴会厅两旁的台阶拾级而上,处理掉楼梯上零散的几只小怪,他们来到了老三面前。
对着BOSS释放洞察术。
指挥官斯普林瓦尔,20级
HP:1000
MP:400
技能:灾难打击,不忠之盾,亵渎。
灾难打击:指挥官斯普林瓦尔猛砍他的主要目标,立即造成普通攻击100%的伤害,并且获得一层邪恶能量,用以释放其他技能。
不忠之盾:指挥官斯普林瓦尔在积攒3层邪恶能量后,会立即释放他们,不忠之盾每0.5秒会对前方25度角范围内敌人造成340点暗影伤害,持续3秒。
亵渎:指挥官斯普林瓦尔使某个敌人脚下现出一片充满邪恶能量的土地,其上的目标移动速度将降低80%,并且每1.5秒受到300点伤害。
接着他又对BOSS身边的两位精英怪释放了洞察术。
痛苦的军官,哀嚎的卫兵。
技能:颤栗,致死打击,污秽治疗。
颤栗:沉默敌方目标,持续10秒。
致死打击:立即对目标造成150点物理伤害。
污秽治疗:对指挥官斯普林瓦尔释放活化治疗,增加其80点生命值,并为其增加一层邪恶能量。
“这个BOSS怎么打?”众人惯例询问。
“没什么好讲的,地上出什么躲什么,斧王老哥记得将BOSS拉成背对人群。这次我们优先清理小怪,他们的污秽治疗不但会给BOSS加血,还会额外提供增加一层邪恶能量。”
“不能提前将小怪清理掉吗?”先知问道。
方文轩摇摇头,“小怪和BOSS是仇恨关联的,一开打直接进BOSS战。”
老三是真滴难啃,技能伤害超高不说,小怪有沉默还带治疗,最难办的是在他们死亡后,还会有后续队伍补充上来。
“技能躲得掉就活,躲不掉就死,一定记得在第一时间走位,尤其是BOSS释放不忠之盾期间,斧王老哥你一定记得不能硬扛,每秒680的伤害,不走位横竖都是个死。小怪的致死打击谁仇恨高就谁扛,这技能不是随机点名的,小树人的方法行不通。”
“有点厉害啊。”斧王当即就严肃起来,他现在还不知道这所谓的不忠之盾到底是怎么放的,边走边放?还是站在原地放?