第一卷 第4章
无聊的烟灰2015-10-25 01:542,797

  呃!不知不觉的就破万字了,似乎有些勤奋了呢,笑!!!

  水母,2条,还曾在一起打闹开心的那些朋友们呢。呃!随情节进度慢慢出来吧……

  天知道情节下一步怎么发展的,偶又没打草稿,残念ING……

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  不管在什么游戏里,BOSS都是强大至极,是玩家证明自己能力高人一等的存在。相对来说,BOSS的等级提升之后,能力的增加也是恐怖至极,虽然外观与技能上的变化已经让李十一很高兴了,但当看到自己等级提升后可以自由分配的属性点数,李十一就觉得之前那些变化完全不算什么了。

  在这个游戏里,所有游戏角色包括怪物的能力都是以六项数值来表现的,分别为:力量,防御,命中,回避,魔力,魔防。其它生命血量,魔法值总量,移动速度都是以角色自身职业或者生物品种系统自动分配增加。

  例如李十一选择的雪狼就是一种中等生命力,以高命中高移动速度见长的基础生物,攻击力与回避攻击的能力只能算中等,至于魔法上面的表现,基本等同于无。而他杀掉的那只黑熊,却是高攻击低命中与回避的生物,也正是仗着黑熊命中差,移动速度也不如自己,李十一才敢对它下手,至于同类型却比自己稍强的雪豹,李十一自然需要麻烦黑熊将其搞定了。

  从之前的一战可以看出,系统生物与人控制的生物在作战时有多么巨大的区别,虽然不排除李十一操控优良的因素,但他在战斗时表现出的战术能力却是系统生物无法企及的。

  言归正传,李十一点选了升级按钮之后,在自由属性点数分配面板上,李十一看到自己的分配点数为十点。而日后游戏开放之后,玩家们每升一级可供分配的却只有区区五点。

  不枉上到山顶之前将成百上千的雪狼群残杀到濒临灭绝的辛苦啊!看着属性点,李十一忍不住眼泪汪汪。

  满含热泪的李十一分配了属性点,顺便提一下,他刚开始时的基本属性分别是:力量:5,防御4,命中9,回避7,魔力0,魔防2。行动速度7点,生命力有35点,魔法值么,鸭蛋一个就是了。在这里需要指出,游戏里很大一部分的技能都是不需要消耗魔法值的,只要冷却时间一到,就可以自由施展。

  李十一将10个自由属性分别给了力量4点,命中3点,回避3点。防御嘛,根本不在他的考虑之列,有着丰富游戏经验的他认为,在游戏初期,自己完全可以凭借操作和高回避躲开敌人的攻击。至于李十一的生命力,在升级后增加到了50点,行动速度没有变化,仍然为7,最后的魔法值,还是一个圈圈。

  分配好属性点的李十一满意地笑了,现在他可以离开这座山了,在昨天猎杀雪狼的行动中,他已经发现了几个熊的活动区域,其中最大的一个就在另一座山腰的针叶森林。

  “嗷呜!”李十一长啸一声,撒开四肢向那针叶森林奔了过去,因为是下山,行动速度增加30%,李十一这一狂奔,其势疾如奔马,踩动冰雪升起,远远看去,倒象一条冰雪长龙自山顶蜿蜒而下。

  很快接近了针叶森林,远远的李十一就看见,一只黑熊正在一棵树下睡觉。被李十一闹出的动静猛然惊醒后,黑熊紧紧的盯住了李十一,全神戒备。

  看到黑熊的样子,李十一在心底怪笑了一声。之前对黑熊还有些畏惧,现在么……,哼哼!

  不是李十一升级后狂妄,而是身为猛兽BOSS的一大好处就是,可以清楚看到同类型生物的数据。黑熊和雪狼一样,都是对魔法一窍不通的家伙。其他能力上,黑熊虽然拥有11点的力量和7点的防御力,生命力也高达65点,但它仅有5点的命中与3点的回避却实在是太烂了,加上6点的速度,李十一完全有信心将它蹂躏至死,

  面对严阵以待的黑熊,李十一没有半点犹豫的冲了上去。

  技能撕裂发动,技能附加的20%命中率完全不需要,就轻易击中了黑熊,四根伤害2的利爪加上超过黑熊防御2点的力量,瞬间带走了黑熊10点的生命力。

  打中黑熊的同时,黑熊肥厚的熊掌也向李十一迎头拍下,虽然技能拥有附加10%的命中率,奈何黑熊仅有5点的命中,肥肥的熊掌擦着李十一的身体挥了过去,当是给李十一扇了扇风。

  李十一与黑熊擦身而过,迅速扭过身体,技能连击发出,刚扭过身体的黑熊顿时再遭重创,这一下,李十一幸运的打出了三连,和黑熊交手仅仅才几秒的时间,黑熊一大半的生命力就消失了。

  连击刚一收招,李十一便拧身跃起,跳到了黑熊背上,狼口一张,虽然没有附加命中率,但仍毫无悬念的咬中了黑熊的脖子,15点的技能伤害加上力量之后,再次夺走了黑熊17点生命力。

  一直没有动用的另一条前腿上的撕裂顺势打出,黑熊痛苦的嚎叫了一声,就倒了下去。从战斗开始到结束,李十一仅用了5秒不到的时间就完美的解决了战斗。欣喜之余,李十一忍不住又是引颈一声长啸。

  嗷呜!!!

  此战完美的结果使得李十一精力十足,在接下来的三个小时中,在这针叶森林半里方圆内的黑熊活动区域被李十一反复踩踏,一只只黑熊在不甘中倒下,尸体随即消失在吞噬技能的黑烟中。

  三个小时的疯狂猎杀之后,饶是亢奋状态下的李十一精力过人,也感觉吃不消了。又一路奔回自己出生的洞穴后,安然下线了。

  游戏中的冰天雪地从李十一的眼中逐渐模糊,黑暗逐渐笼罩。等到柔和的光芒慢慢亮起,李十一的思绪离开了游戏,回归进入营养舱里的身体中,向一侧推开棺材盖,李十一爬了出来。

  刚一爬出棺材,李十一就看到了在工作室里另一具棺材上坐着的舍友。

  舍友安静的坐在棺材上,层层叠叠的肥肉在轻微的颤抖。这位李十一的舍友从未对李十一说过他的本名,李十一只知道他叫阿里爱肥。实话说,他那巨肥琐的身材到与这名字十分般配。

  此时的阿里爱肥满身肥肉乱抖,脸上的表情看不出来是笑是哭,一双小眼睛中闪耀着泪花。

  李十一拍了拍阿里爱肥,同时很奇怪的问他发生了什么事。没想到阿里爱肥在他这一拍下,蓦然全身一陡,激灵了一下,随即两只堪比黑熊的手掌紧紧的握住了李十一拍他的手。

  “2条,2条,你猜我在游戏里看到什么了?”——

  分割——

  附1:实际伤害:技能附加伤害+力量-防御。

  命中率:命中/回避*100%。

  (附加命中率:背后攻击增加命中率50%。侧面攻击增加命中率30%。某些技能也有附加命中率。附加命中效率直接增加在计算公式结果上,可以重复叠加。)

  会心一击:实际伤害*150%。

  灵犀一击:实际伤害*300%。(双人攻击时一定机率出现,限定双人攻击者必须友好度1000以上,玩家与特殊BOSS拥有。)

  附2:部分战斗技能一览:

  撕裂:命中率+20%,伤害为利爪数*2。可通过增加利爪数量或强化利爪增加伤害。冷却时间30秒。

  撕扯:伤害15。冷却时间5秒。

  流星剑:???????

  月光剑:???????

  特殊提示:某些生物是根据其身体特征来决定同时发动技能数量的。如雪狼,可同时发动两个撕裂(2条前腿)和一个撕扯(张嘴咬人),人类则根据其武器的不同,最多只可同时施展两项技能。最为典型的是九头蛇,可同时施展9个技能,这也让它被所有人类英雄视为噩梦一般的存在。

  连续技:所有拥有技能的生物均可使用技能在对手无法还击的情况下依次施展不同技能形成连续技。两个技能之间的间隔时间不能大于0.5秒,否则连续失败。

  注:带????技能在情节推进到一定程度后公布具体情况,现在嘛,让俺多考虑下了先。笑!!!

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BOSS传

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