第38章 新的开始
小面二两2015-10-25 02:405,981

  打闹良久之后,终于解脱过来的王伟向大家解释了两年来的经历。这段时间里王伟和许洋程吉一起卖掉了百度35%的股份,将套现出来的资金全部用于收购盛大和打造新的热血传奇上面(YY一下,大家不要较真)。就在2002年的冬天,终于将花费巨资投入的新感念游戏给做了出来,就等着制作组最后的调试了,预计会在2003年10月公测,空闲下来的王伟就回到了自己的家乡。

  “老大,是怎么样的一个游戏,给大家说说吧。”总是毛毛躁躁胖子一听到新鲜事,按耐不住的问道。

  “具体的我也不知道,都是公司里技术人员做的这样吧,我就给你们说说游戏的基本设定吧。”乘着七分酒意的王伟站了起来,对着兄弟几个说到。

  “这个游戏是虚拟仓+3D画面的,在老传奇的基础上加入了很多别的理念比如:技能设定:技能设定基本做到了技能平衡。每一个技能都用自己的用途,相生相克。没有完全无敌的技能,只能是技能的配合使用才能成为强者。技能在施法时间。冷却时间。状态持续时间。能力值的消耗上都做了比较明确的设定。也对某些相对厉害的技能做了限制,并不是每个技能你都能使用,要根据情况来定。这也对玩家的*作增加了更高的要求。在技能的基础上又增加天赋树的设置,天赋树中,玩家根据自己的喜好和经验选择自己的战斗方式和路线。搭配技能的使用,使得玩家角色更加个性化。这是一大创新,也让游戏在技能上就变得对元化,玩家在战斗实践中不断的总结经验,修改天赋,讨论技能使用。同时也就增加了玩家的游戏性。同时。无论是大型还是小型副本,都对玩家职业和技能有较高的要求。

  阵营设定:几大不同的阵营。相互对立,每个阵营。每个种族都有自己的一段故事和背景。甚至他们的每个技能都能追述其来源。宏大的背景故事和剧情也是吸引玩家的重要原因。虽然在阵营双方的职业设定上存在着不平衡。但是每一个种族都有自己的专长。这一点很大程度上弥补了在职业设定上的不足,而且基本杜绝了一家独大的情况,因为每个种族之间的战斗设定大大的限制了那些逆天公会的发展,让更多的人可以建立起属于自己的势力。

  副本设定:5人队伍的小型副本从开始就训练玩家之间的配合,和技能在副本中的使用。到10人副本。增加人数来引导玩家进一步提高玩家之间的配合,和对*作的熟悉。等玩家开始熟悉*作和配合之后,紧接的是20人甚至是40的人的大型副本。还有最为变态的100人以上的超级副本出现,在玩家之间相互磨合和提高*作的同时,还能获得很多的以外惊喜。随着等级和*作上的提高,开始就对团队。公会有了更加的要求。玩家需要获得更好的装备,获得更大的成就感。副本的磨练是不可少的。有低到高。有浅入深。由单一到多元化。这基本就是热血传奇中副本的游戏规则。每个副本的设定都有很强的目的性质针对性,特别是大型副本要求更加明显。后期对冰抗。自然抗,暗抗。等等。游戏中的每个属性也都有了用武之地。玩家的不断挑战。也很自然的加大了游戏货币的流通,降低的通货膨胀的发生几率。然后副本也分出了普通,强化,精英,英雄,传说,神话六个级别。适合各等级玩家的需求,不会造成老传奇里人多抢怪的局面。

  职业属性:在职业属性上,游戏设计了:力量敏捷智力精神耐力。和设置,5大抗性(火抗,冰抗,自然抗,暗影抗,奥抗)每一个属性都有他的作用和影响的能力。(比如体力影响HP的最大值,精神影响HP和MP的恢复速度和效果)等,抗性对后期的大型副本和PK都有很大的影响。促使玩家不断的去研究它。寻求最佳的搭配方式。

  声望系统:声望系统会给游戏带来了新的元素,但是声望的提高是通过完成各种相关任务、收集到宝物等才能达到,对于一般的玩家来说是有一点难度。但是各个不同地域的声望所带来的奖励,是任何玩家所不会拒绝的。

  战场系统:丰富的战斗系统,各个阵营玩家在战场副本内的较量很大程度上减轻了游戏本身的负荷能力。同时。设定声望和荣誉系统也也是对战场的升华。在满足玩家PK欲望的同时还能获得丰厚的奖励。分为地区战场,国家战场和世界战场三种,每个战场的声望达到一定程度玩家们会得到属性很强大的战场装备和物品,同时也将热爱PK人群给分流了出来,达到了减轻服务器里新人们保护的作用,基本不会再出现没事到处虐杀新人的杀人狂。

  世界任务设定:总的来说就是一个会影响到游戏发展的超级任务系统,当一个或者一群玩家完成了分布在世界各地的超级任务,游戏的情节会随着完成任务的多少而进行改变,也会让完成任务的玩家得到超级物品等等一系列奖励措施。但是世界任务的难度也是空前的,(比如帮助一个种族灭掉其敌对的种族的任务等)这就很好的考验了玩家们的实力。

  专业设定:届时会出现很多的专业出来让玩家自己选择发展线路,不一定就职战斗职业就是最终的目的,专业技能人称的出现,会让那些不喜欢打怪PK的玩家们多了一个选择的余地,大大的加强可游戏的耐玩性。”说道这里王伟颊了一口酒,缓和了下激动的心情接着说道“怎么样是不是很像试试,想试就等到10月份吧,嘿嘿不要在我这里套话,游戏的具体内容我也不知道,到时候再一起发掘吧。”

  一席话说完,看见目瞪口呆的兄弟几个,王伟流露出了会心的笑容,心理也在感叹着自己这两年来那曲折的经历,为了梦想自己好像错过了很多的东西,比如爱情……当兄弟几个回过神后,立马叽叽喳喳的开始了新一轮的讨论,说高兴了就拿起杯中的酒找人碰一下,直喝到夕阳斜下月儿高挂,一群耿直的汉子才抵不过酒精的侵蚀纷纷倒在了包房里松软的地毯上……2003年对于普遍的传奇玩家来说就是兴奋中夹杂着痛苦,为啥?因为传奇一个月一次的版本更新速度,新的怪物、新的地图、新的装备晃得大家那颗本还算坚强的心脏久久不能平静下来。但是金币的短缺就成了玩家们痛苦的根源,现在1跟金条的价格直接就等于100RMB还市场枯萎,天呐现在几个矿坑挤满了为金币打拼的玩家。这样的情况一直持续到03年七月份,官方那不要命,铺天盖地的宣传让正嗨皮着的玩家心脏再一次的蹦跳个不停。

  “广大的传奇玩家们,通过本公司巨资打造的新概念网游‘热血传奇之魔兽的回归’将于国庆期间正式公测了,游戏仓加上3D的游戏界面会让您感受到游戏的极致境界,现在开始我将在各城市发售游戏仓设备,发行价8888元请大家踊跃的购买。对于没买游戏仓的玩家,请在官方网站上下载新的版本享受3D带来的乐趣,老一代的热血传奇将在2003年末结束,玩家们请将您的账号发到官方网站上以便我们统计您的实力值,到了‘热血传奇之魔兽的回归’我们将按照您在热血传奇力的实力值给予不同的奖励!”

  官方的广告一分钟一次的发布着,玩家之间也引起了轩然大波,官方客服24小时不间断的电话铃声标注着传奇这个游戏的魅力所在。在客服妹妹细心地解释中,玩家们抵抗的声音渐渐的减少了,同时关注新游戏的玩家慢慢的多了起来。每个城市游戏仓的卖点开始排起了长龙,根据不完全统计玩传奇的玩家有10%的人购买了游戏仓,看来传奇里有点闲钱的哥们还真TMD不少呀,随着时间的流逝,2003年的10月终于来临了。

  大街两旁的梧桐树上,知了在吱吱的鸣叫着,也许它们知道自己的生命将随着夏天的离去而结束,所以它们丝毫没有一丝停止的意思。呆在家里的王伟没有像以前一样和兄弟们会合,为啥?因为今天起他,王伟就要开始享受自己的游戏人生了。拒绝了和他一起参加了内测的兄弟们邀请,豁然的决定单练,也许有一天他还是会回到兄弟们之间去吧,王伟悠然的想到。

  打开官方网站只见网页上的游戏的公测介绍里写着:整个游戏的服务器分为欧美区和亚洲区两个大区,每个大区根据国家和城市的不同分成若干小区;游戏的主机由智脑自动根据游戏的进度进行版本升级,同时两个大区之间,游戏背景将完全不同,欧美那边属于魔兽的背景,亚洲区却属于传奇的背景。想自己单独玩游戏的王伟特意的进入了欧美区,就想试试不一样的游戏背景。对于什么时候再和兄弟们一起,那就要等60级以后再说了。(由于最近巫妖王登场,小面每天玩的是魔兽,和同事、朋友之间聊的是魔兽,脑子里塞满了魔兽,于是就写出了魔兽的情节,大家讲究看看吧。魔兽情节大概10W多字然后通过一个重大的转折,王伟会回到亚洲区的到时再写大家熟悉的传奇场景,嘿嘿大纲里已经布置好了的……)

  欧美这边的游戏种族有,矮人,侏儒,精灵,人类,牛头人,兽人,巨魔和亡灵族,熊猫人和娜迦这10个种族,职业:战士,圣骑士,法师,牧师,猎人,术士,盗贼,德鲁伊和萨满祭司侠客和死亡骑士。王伟看到这里眼光一亮自语道:“这帮小子不错嘛,在魔兽的基础上还创新了新的职业和种族,倒时要看看有什么特色。”(懒得设置了大家就参照魔兽世界的设置吧)

  说着就点开了相应的职业介绍。死亡骑士:亡灵族的英雄职业,通过任务触发(游戏暂未开放);侠客(酒仙)熊猫人专署职业;能运用灵巧的步法迷惑敌人。同时通过气功的修炼强健体魄,随着修炼的提高并能把气功运用到武器上,提高武器对敌人的伤害,同时能通过气功使口中的酒化成熊熊火焰灼烧敌人。因为侠客从不放弃对气功的修炼,所以他们拥有和战士一样强壮的体魄。看到这里王伟更吃惊了:“不会吧,这不是盗贼和战士的结合品吗?哦原来是这样啊。”仔细的看下去,只见后面接着写道:因为侠客需要借助身法,所以放弃了对盔甲的依靠,只能身穿练功服,这种小背心俗称‘马甲‘,练功服为了继承轻便的特点,除了附加的属性外不具备任何护甲值。“原来这个职业就是一裸体啊,那也太不经打了吧,就算拥有战士一样的血量,也同样少了不少防御啊。”王伟看到这里若有所悟。顺手关掉了侠客的介绍页面,但他也没看到最后的那一句话:侠客的气功随着级别的提升,能显著的提高个人自身的各项防御属性。

  看完之后王伟深呼吸下躺在游戏舱里迫不及待的进入游戏。

  画面一转,马上进入到游戏开始画面,等待必要的扫描虹膜等…诸多手续完成后。画面跳转到了人物建立画面,深知快人一步的好处,王伟也不愿意和漂亮的新手指导员MM浪费时间,迅速的报出了自己早就已经想好的答案:“种族:矮人;职业:战士;角色名称:傲不灭”输入好名字的王位默念着,小弟什么地方老哥都会带着你一起的“角色建立以成功,请您确定现在就进入游戏吗?”“是”王伟快速的回答道。白光一闪,王伟来到一个环行的山谷呢,看看周围的环境“恩,这里应该就是丹莫罗的寒脊山谷了”。随着白光不停的闪烁,周围多了许多长胡须的矮人,他们都在新奇的打量着周围的环境。王伟点开属性瞧了瞧:“当前级别1;力量21,敏捷13,智力11,精神14,伤害4-9,攻击速度1。70。生命值112/112,怒气值0/100。”看完随手关闭属性面板,转身向着一个头顶显示着黄色感叹号的NPC跑去。

  站在NPC面前,气喘吁吁的看了看NPC的名字。马上客气的说:“汉兹大叔,有什么事需要我帮忙的吗?”汉兹链锤打量了下面前的年轻人欣慰的摸了摸胡子高兴的说:“傲不灭,我很欣赏你的勇气,现在寒脊山谷周围的幼狼越来越多了,为了居民的安全我希望你……”还没等NPC说完,王伟马上打断道:“好的,我接受。”说完转身就向村子外面走去。骨灰级的玩家怎么会这上面浪费时间呢,进来游戏可是为了养家糊口的,时间就是金钱啊。

  来到村子外面看到满山骗野的幼狼吸了口气,握紧了手中的粗糙石斧,向着身旁的幼狼砍去。“蹦”的一声,幼狼头上飘起一个红色“-4”的伤害数字,幼狼回头咬向胆敢伤害自己的人,“-2”一口咬在手臂上还好感觉不到疼痛,掉血也不明显,王伟迅速的把这头幼狼杀死,只听到系统声音提示:“狩猎:杀死寒脊山谷的幼狼任务数1/15头”

  傲不灭看看了经验值;“一头幼狼当前经验值就涨了1/8,这样任务做完了回去交了应该能升到第3级了啊。对了2级开始,偶数级别都能找自己的职业NPC学任务呢!”说完看了看自己的装备:武器:粗糙的石斧;主手,伤害1-3,速度1。70;训练衣:衣服,防御2。其他的位置都是空的。王伟看到这里自语着:“要是能换把武器就好了,对了矮人的种族天赋:寻找宝藏;不是可以在地图上看到附近的箱子吗?快点开看看。”说完把寻找宝藏设置为开启状态。

  做完这一切,周围都站满了矮人玩家了。前面不远处刚刷出几条幼狼,没几下功夫就躺了,“兄弟,组了一起任务吧。”旁边有个矮人拿着和自己同样的斧头对自己打招呼。“不了,这里的怪组了没效率啊。”傲不灭摇了摇头向着远处走去。

  其实他心里有自己的小算盘,记的在村子外的西北边有几个NPC的帐篷那里可以接2个跑腿的任务。内测时听人说那附近会出现宝箱,走着走着路上的人越来越少,为了第一个找到箱子,附近跑来跑去的幼狼直接无视。不远处帐篷的样子已经出现了,王伟马上跑过去但那两个任务NPC头上都是灰白色的感叹号,这说明自己级别还不够。“这两个任务应该要第2级才能接吧,还是先去附近把第一个任务做完吧。”王伟叹了口气向营地外的幼狼走去。

  周围的幼狼满地都是,中间还夹杂着不少小野猪。“果然有内测经验就是好,看来没几个人知道这里是另外一个幼狼刷新点吧。”王伟高兴的举起斧头砍向面前的幼狼,就这样不一会就砍死了6条狼了,看经验还差一条就升级,但自己的生命也只剩下不到10点了。傲不灭连忙从包裹里拿出一块肉干坐下边吃边休息。

  还不等生命回满,马上急匆匆的站起来走向最近的那条狼,战斗结束后王伟如愿以偿的升到第2级。系统提示声也随即在耳旁响起:“等级提升:当前角色等级2;生命值增加27点,力量+2,敏捷+2,耐力+3,精神+1。”满意的看了看自己的升级提示,回头向着营地走去。还没走几步看到旁边远处传来了火枪的声音,“咦,又有人过来了,能找到这里的应该是内测玩家吧。去看看是谁。”果然没多远,就看一红胡子矮人端着火枪对着迎面跑过来的幼狼边跑边射,为什么要跑?那当然啦!猎人是远程攻击的,靠近了就没效率了,突然发现那猎人后面不远处的小地图上出现黄点。

  “咦,箱子。”傲不灭绕过猎人招呼都没打就冲向箱子,那猎人好奇的回头一看也发现了自己身后的箱子。刚杀死的幼狼的尸体都没来的及摸,也迅速的冲向箱子。傲不灭领先一步来到箱子旁,打开箱子迅速把里面的东西一扫而空。那猎人一看自己没份了,也不着急在旁边等待箱子消失后问道:“内测玩家?”

  “恩,你也是?”得到肯定的回答猎人摇摇头:“不,我是公测才开始玩的。咦,对了你是怎么在这么远都能发现箱子的?箱子在我的背后,按道理说给我的人档住了你应该看不到啊。”那猎人好奇的问着,王伟见他东西被抢了也不生气,觉得人应该不错就决定指点下他:“矮人的种族天赋,寻找宝藏。你可以把这个天赋设置成开启状态,这样你就可以在小地图上发现箱子了。”猎人得到自己满意的答案后高兴的说:“谢谢你啊!我知道了,我先回去交任务了,byebye。”

继续阅读:第37章 传奇回归4

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热血传奇之铸造传奇

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