第八话 再遇戏、儡
浊小斋2015-10-25 03:204,398

  第八话再遇戏、儡

  既然爆破模式没心思打,红颜原本也就打算退出游戏了,偏偏在这个时候,一个熟悉的名字映入了眼帘:戏、儡!

  由记得当初在射到精尽人亡战队娱乐房,他一把小刀连捅了斋星月、9R和红颜3个人,身法走位风骚的不是一点点。刨除技术层面上的东西,红颜认为他们是一类人,但是,他加了红颜好友,却拒绝了红颜加战队的邀请,退出了游戏。

  原来,他游戏频次还蛮密的,下午就开始打起来了。追踪戏、儡的名字,红颜发现他没在打爆破模式,而是在一间生化模式房里。

  “生化模式…”

  红颜自语道。

  这个模式,早在2009年04月10日就已开始公测,故事情节大致是研究所的一次实验,意外衍生出一场无法控制的危机。“生化幽灵”拥有变异利爪和强壮身体,拥有无坚不摧之力!更可怕的是因为研究失误他们已经完全失去控制!被他们利爪抓伤感染后的人类会变成毫无感情与直觉的杀人机器!幽灵失控造成的生化危机正在迅速蔓延!面对这场空前的危机,唯一的解决办法就是“保卫者”和“潜伏者”联手御敌!将生化幽灵全部杀死!才能将生化危机带给人类毁灭性的灾难彻底化解!

  尽管依然是狗血的老套剧情,不过,热衷于生化模式的玩家并不在少数。

  巨大的玩家群体让腾讯看到了商机,以至于CF在推出生化来袭版本之后1个月以后,也就是2009年05月20日,马上又推出了生存挑战版本,在这一版本里,添加了三款生化道具,即防化服、生化弹夹和生化手雷;防化服,顾名思义就是可以抵挡一次僵尸的攻击,而生化弹夹则可以使玩家在生化模式中的子弹上限最大化,生化手雷,比一般手雷对僵尸构成的伤害更大,一颗雷如果正中脚下,可以造成1000HP的伤害,运气好甚至可以直接把僵尸炸飞!

  以上道具自然不白给,需要人民币购买。

  到了2009年08月20日,此版本更是已经升级为第二版本,推出了最新生化角色绿色巨人,还增加了空投物资和几张新的生化地图。

  之后6天,也就是08月26日,帝王回归战队成立,当时,还是穿越火线生化模式推广时期,类似广告铺天盖地,出现在各个角落,只不过,当时红颜等人对此毫无兴趣,正一心追求爆破模式的快感。

  今天,发现戏、儡正在打这个模式,不由得引起了红颜的好奇心,他一路追踪着戏、儡,来到了生化模式1频道,26房间。

  一进游戏,红颜就被一声恐怖的嚎叫吓了一跳,定神一看,只见几个玩家在瞬间变身为样僵尸,开始疯狂的攻击没有变身的人。那僵尸的形象,确实叫人不敢恭维:通体血红,背后插着几根管子,破烂的裤衩,怎么看怎么不像是实验失败的产物,反倒像是化妆舞会失败的变装。

  等等,不是说是变异的利爪么?怎么僵尸的武器看怎么都不像是自身变异的产物,更像是后来才装上去的猫爪道具,总之这形象就是假的要死,失败的要死。

  如果要对这些僵尸的形象追根溯源,估计这游戏就没法打了,不过,地图倒是非常熟悉,就是沙漠-灰这张图,只不过,在生化模式下,气氛被渲染的相当诡异,昏黄的天空,阴暗的B洞,倒是有些恐怖片的气氛。其他地形,除了道路更宽,部分高处平台做了些相应的调整,其他大致都与沙漠-灰无异。红颜进晚了一步,这一轮只能以第三人称视角观察其他玩家游戏,他理所当然的把视角锁定在了戏、儡身上。

  红颜尽管没有接触过CF里的生化模式,但是,对于CSOL之类的生化模式还是有所了解的,网络盛传CF就是山寨CSOL的模式,此类事件曾经一度被炒作的沸沸扬扬,不过,对全国最大的网络山寨集团腾讯公司而言,这点异议相较巨大的市场利润而言,根本就是微不足道的。

  按理说,在生化模式里,最常见的玩法无非就是一群没有变成僵尸的人类,集体卡在一处地势比较高,且难以到达的位置集体防守,直到撑到时间结束为止。

  这么做也是不得已而为之,僵尸的血非常多,母体僵尸有5000HP,后感染者也有3000HP,因此在一对一的情况下想打死一只僵尸几乎是不可能的事情。

  一来是子弹有限,二来僵尸跑动速度比人类快很多,跳得也高。不过,僵尸中弹之后会被打退,跳跃的轨迹也会因为中弹而造成偏差,因此,依靠团队的力量,占据有利地形死守一处,拖延时间。只要拖足2分30秒,就有获得胜利的可能性。

  生化模式归根结底没有什么技术含量,既不需要枪法也不考虑意识,大多数玩生化模式的人,无非都是在游戏中享受疯狂扫射的乐趣,毕竟僵尸只能近身攻击;其次就是那种命悬一线的紧张感与快感。

  红颜一直以为戏、儡也是如此,挤在人类阵营当中,但是,想不到他的打法,居然与其他人完全不一样!

  自从生化僵尸出现以后,其他没有变身的玩家早早的找到了有利位置开始防守,唯独他一人,很是笃定的在地图上到处乱转,放佛迷路一般,东游西荡,左顾右盼,远处已经传来了密集的枪声,很显然,母体已经发现了目标,开始对人类阵营发起了猛烈的攻击。

  戏、儡溜溜达达一路小跑,循声凑了上去,此刻,生化沙漠B去已是一片混乱,人类阵营死卡在B区尽头的一处木板上,正死命的将企图跳上来的僵尸打下去。

  看到这里,红颜心想你这会才想到往人堆里挤,是不是晚了一点啊?

  下面已经聚集了好几只僵尸,就算你身法再好,恐怕等不到你上去木板,就被身后的僵尸摸着了!

  然而,戏、儡却在这个时候做了一个让红颜意想不到的举动,他由B门进,贴着墙,避开了所有僵尸的视线,溜进了B洞!等进到了B洞,确定后路畅通无阻,他才慢悠悠的换出沙漠之鹰,对着B区里其中一只僵尸的脑袋连续招呼了7发子弹!

  那个被他打中的僵尸感觉有人打他,回头一看,B洞里有一个落单的斯沃特正在对他招手,这么大一块肉送上门来,他立刻气势汹汹的冲了过来。

  戏、儡很会选僵尸,选了一只母体,而且还是个大骚包,浑身上下都发着光。

  眼看母体冲他杀来,戏、儡立刻换成了M4,一边点射,一边倒退着奔跑起来。

  由于子弹的冲力,母体每中一弹,就会向后被推开去一点,因此,尽管它的速度比戏、儡要快很多,却近不了他的身。但是,每被打退一点,它都会更加疯狂的向前冲锋,毕竟自己有5000HP,即使戏、儡打光所有子弹都不可能将它置于死地。况且又是在平地上的追逐战,要捉到他完全只是时间问题。

  戏、儡一路退到了匪家后花园的位置,这里的布局与沙漠-灰没有两样,一大一小,两个木箱安静的堆放在那里,戏、儡从斜坡上上到后花园之后,立刻跑向那两个箱子,开始绕着那两个箱子,跟母体玩起了捉迷藏。

  母体那会这么轻易就善罢甘休,他绕着箱子跟戏、儡僵持了几秒钟,东抓西挠,无奈有这么大的2个箱子挡着,怎么都抓不着,但是,当它发现戏、儡这么久还没有从箱子后面脱逃,仗着自己的攻击范围远,母体猛的一发力,朝戏、儡猛扑过去,这个时候戏、儡正好在大箱子后面,只露出半个脑袋观察母体的状况,见它突然冲了过来,他立刻向右边来了个旋转跳,居然一口气就跳回了匪家后花园!可怜的母体由于速度太快,刹不住车,一下子冲了出去,从高台上落了下去。

  精彩!

  红颜在戏、儡的视角上看的真切。

  面对母体僵尸这样一只大怪物,居然能做出如此冷静的判断,从容不迫的后退,开火,要是普通人,早就吓的抱头逃命了,他居然还能如此冷静的做出敏捷的闪避。尤其是最后那个旋转跳,一瞬间的爆发力凝聚于此,一气呵成,没有丝毫的犹豫和拖泥带水。

  戏、儡看着那个母体跳了楼,还怕他迷路一样,特意在后花园等了它一会,很快,那个母体又一次追了回来,这点点落差造成的损伤,对它而言算不了什么。

  见它继续追了过来,戏、儡才迈开脚步,一路从后花园跑过匪家,从匪家绕过A门,又从A门转进小道。当然了,一边跑,他一边拿M4对着那个母体的脑袋一枪一枪的点射,拉开他们之间的距离。

  这一切都不是重点,重点在于,他这一路都是倒退着在跑,没有回过一次头,戏、儡对于这张地图的熟悉程度可想而知。

  但是,当他跑到小道位置的时候,突然停住了脚步。这时,那个母体已然一路循迹追到了小道口,追了半天,连它自己都没想到,眼前的这个目标居然这么难缠,就像是天边的浮云,看得见,摸不着!

  现在眼看猎物近在咫尺,母体在于戏、儡对视了1秒之后,再次发狂般的冲了过来!

  这一次,戏、儡出人意料的没有继续向后逃跑,而是纵身一跃,跳上了小道旁边的箱子上,作势要往B洞一层方向跑。母体见状,为防止戏、儡逃跑,立刻跟着从小道上跳下了中路,然而,戏、儡在看见母体跳下中路以后,一个转身再一次跳回了小道上。然后,像一只猴子一般蹲在小道上,看着已经跳下中路的母体,脸上,似乎还带着嘲讽的笑。

  这个时候那个母体,估计已经被戏、儡戏弄的快发疯了,当他退回去,重新上去小道,这一次他变的聪明了,没有立刻冲过来,而是与戏、儡对峙起来。

  戏、儡作势再次跳上中路的箱子,那母体也只是往左边移了一下脚步,并不马上冲过来,相反,当戏、儡再次跳回小道上,那个母体便往右移一步,就这样又僵持了一会,母体显然没有耐心了,直接由小道冲了过来!

  发现母体不跟他玩了,戏、儡拔腿就跑,一路从小道跑上了A平台。

  这个时候,B区传来恐怖的嚎叫声,屏幕上刷出了好几个被感染的名单。

  很显然,团队作战尽管可以有效拖延敌人,但毕竟还是有弹尽粮绝的时候,很多僵尸就不惜以自己的身体作为肉盾,吸引火力,等差不多了就躲到一边回血。

  僵尸只要保持静止不动的状态,3秒以后自动回血,这也是僵尸可怕的地方,只要不死,用不了十几秒种,一只濒临死亡的僵尸马上又会满状态复活,相反人类阵营,可就没有这么好得运气了,尤其是遭遇到大群僵尸包围,没办法突围去拿补给箱,最终的结果只有弹尽粮绝,到那个时候,一群人就成了僵尸的盘中餐,一个都跑不了!

  这种情况,就如现在所述,人类阵容溃不成军,一瞬间少了一大半,而且,一旦变成僵尸,它们脑子里也就只有一个念头:速度找出幸存的人类,给予他们最后一击!

  现在,满图的僵尸,正精神抖擞的找最后一个人类,这个人类就是—戏、儡!

  好在那帮人之前,也拖住了一群僵尸不少时间,目前时间还剩20秒,只要能摆脱身后那只黑面罗刹的纠缠,人类阵营依然有获胜的希望,只不过,这个希望很是渺茫,但是,戏、儡却丝毫不打算放弃的样子。

  只见他一路奔上了A平台,身后,母体依然执着的穷追不舍。戏、儡回头点了几枪之后,一个闪身,藏进了平台上的箱子后面。

  A平台的箱子不比匪家后花园的,几个箱子都不大,随意的码放在一处,母体见状立刻跟进,纵身一跃,企图利用这一瞬间的爆发力感染戏、儡,然而,它的如意算盘再次落空,因此箱子后面的戏、儡在母体猛扑过来的一瞬间,缩头一蹲!接着用两个娴熟的蹲跳直接闪开了致命的一击,在躲开了母体以后,他头也不回的跑回小道,可怜那只母体由于冲击力过大,再次上演了一出僵尸跳楼的好戏,从A平台上掉下了A大道,发出重重的一声闷响。

继续阅读:第九话 枪法与身法

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穿越火线之帝王回归

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