治疗魔法的光波就开始在抗怪骑士的身上闪现开来,被砍掉的生命值立即就得到了补充。
而战争铁甲的大致伤害也被估算了出来迅速通过聊天和喊话传遍了整个阵地,抗住怪物之后要做的事情自然就是回击了。在前面抗怪的骑士自然不能攻击,这个任务就交给了远程了魔法师和弓箭手了。
一时间阵地内,魔法和光箭四射而起,一连串的乒呤乓啷的金属撞击声和魔法的爆鸣声也是在阵地之内此起彼伏的响起,无数的伤害数字从战争铁甲的头顶飞出。
但是这其中一部分的伤害数字都很低,都只有可怜的几十点甚至十几点但是也有一分部的伤害数字却是高亮的艳红色,仔细一看打出这些红色数字伤害的招式都是清一色的魔法技能,而打出绿色伤害的都是物理攻击技能,见到这种情况立即就有人反应过来,这种战争铁甲是物理抗性怪物但是魔法能加重伤害。
找到突破口后,红月打起来也轻松了不少,再加上NPC的智商低下,不知道破坏阵地,所以红月防守起来可以说是异常的轻松,就算怪物再强找到方法都是一样的轻松简单而这种战争铁甲所带来军功值也是超乎想象的高,如果和旋风城那边的比的话一只的军功值已经快顶到那边的三只了。所以红月众人也是在一种极度亢奋的状态下和面前的怪物拼杀着。只不过这种拼杀更有些接近一面倒的杀戮罢了。
但是这种轻松简单却在不久之后就被打破了,时不时会有一些战争铁甲快速移动或者通过挤压,将阵地破开一角,这一角就成了他们新生的攻击源头,一大串战争铁甲鱼贯而入向着红月的玩家扑杀而去。
这红月这边,发现有战争铁甲从另外的地方冲杀而来时,也不得不分出另外的骑士去抗住怪物,虽然之前已经预演了无数次,也还是有人难免紧张出错,但就是这一点失误就直接送掉了性命,红月的部队也是第一次有了伤亡。
也许只是一次巧合,也许是NPC突然就开了窍,越来越多的战争铁甲挤过阵地的墙壁冲到了阵地内部准备向红月的成员展开屠杀,但是等待他们的依旧是无数阵地内的迷宫歧路和亮晃晃的刀枪剑戟五光十色的魔法暴击。
只是随着越来越多的战争铁甲冲入,红月的作战部队明显有些力不从心,像这种时候慕容月果断的给前方的作战部队下对下达了撤退的命令,放弃这一片的阵地让敌方深入,以防御纵深来换取防御的时间和人数。
这种方法有利也有弊,好的地方是,解决了人数不够带来的窘迫,而且能够更有效的利用地形。坏的地方就是如果过度放纵敌人万一突破了临界点或者是无法阻止敌人继续深入,那么地方也就算是突破成功了。
只是现在的情况也容不得慕容月他们过多的思考,阵地一旦拉长接敌的面积和深度也就随之增长,交战的地方和人数也是越来越多。