第一卷第34章(恶魔猎手与守望者)
今晚打架不解释2015-10-25 03:273,295

  恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。

  花费5人口从祭坛召唤,2本花费425黄金100木材5人口从祭坛召唤。攻击力类型英雄,防御类型英雄,武器攻击近战,攻击频率每秒1.7主要能力敏捷,生命恢复总是,魔法恢复每秒1点。升级属性成长,每级力量2.4,没记敏捷1.5,智力2.1。白天视野180,夜晚80,可以通过暗夜精灵族的猎手大厅进行视野修炼提高夜晚视野达到180。移动速度320,生产时间55秒,快捷键生产D。

  1级攻击力24-46,护甲5,生命575,魔法240。2级攻击力25-47,护甲5,生命625,魔法270。3级攻击力27-49,护甲6,生命675,魔法300。4级攻击力28-50,护甲6,生命750,330。5级攻击力30-52,护甲6,生命800,魔法360。6级攻击力31-53,护甲7,生命875,魔法390。7级攻击力33-55,护甲7,生命925,魔法420。8级攻击力34-56,护甲8,生命975,魔法450。9级攻击力36-58,护甲8,生命1050,魔法480。10级攻击力37-59,护甲9,生命1100,魔法510。

  技能法力燃烧放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害。1级法力燃烧,燃烧敌人一个非魔法免疫单位拥有魔法值的单位50点魔法,并且造成50点生命燃烧,技能间隔7秒,消耗自身魔法50,距离300米。法力燃烧2级,燃烧敌人一个非魔法免疫单位拥有魔法值的单位100魔法,并且造成100伤害,技能间隔6秒,消耗自身50魔法,施放距离300米。烧3级燃烧敌人一个非魔法免疫单位150魔法值,并且造成150伤害,技能间隔5秒,消耗自身50魔法施放距离300米。此技能可以说是法师的克星,一些法师英雄如果没有魔法就等于残废了。

  技能祭献,让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。1级祭献每秒对地面160范围敌人非魔法免疫单位每秒造成10点伤害,对空和机械单位也无效。打开这技能需要消耗35点魔法,并且在以后每秒也消耗7点魔法。祭献2级每秒对地面160范围敌人非魔法免疫单位每秒造成15点伤害,对空和机械单位也无效,打开这个技能消耗35点魔法,以后每秒也消耗7点魔法。3级祭献每秒对地面160米范围的敌人非魔法免疫单位和空中单位机械单位以外,其他地面单位都受到每秒20点伤害。此技能开启消耗35魔法,只要每秒消耗7点魔法。可以手动关闭此技能,当魔法没有也会自动关闭此技能。

  技能闪避,让恶魔猎手有一定机会闪避敌人的攻击,被动技能没有时间限制不需消耗魔法。1级闪避%10的机会闪避敌人的攻击,2级闪避%20的机会闪避敌人的攻击,3级闪避%30的机会闪避敌人的攻击。、

  终极技能变身,让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程600米,并且加500点生命。而且攻击类型变成了混乱攻击,混乱攻击对所有护甲造成%100的伤害。变身持续60秒,间隔180秒,消耗150的魔法值,生命恢复能力每秒变成3点。

  变身介绍:变身是个非常强大的技能。它能增加恶魔猎手500点生命,并具备非常快的生命恢复速度。还可以造成远程溅射伤害。你最好在重要的战斗中使用这个技能。

  对抗变身:撤退,直到变身效果结束。用全军齐射或者英雄技能快速杀掉恶魔猎手。

  神秘的守望者主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构。和其它暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和赏金猎人等任务。当有罪犯脱逃时,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案。守望者有一种被成为“闪耀”的能力,利用这个技能和本身的高机动性克敌制胜。

  花费5人口从祭坛召唤,2本需要425黄金和100木材5人口食物召唤。攻击类型英雄,护甲类型英雄,武器类型近战,攻击频率每2.05攻击次。主要能力敏捷,生命恢复总是,魔法每秒1点,升级成长,每级力量2.4,敏捷1.6,智力2。白天视野180,夜晚默认80,可以通过猎手大厅进行视野修炼,夜晚的视野可以达到180。移动速度320,生产时间55秒,生产快捷键W。

  1级攻击力22-42,护甲4,生命550,魔法225。2级攻击力23-43,护甲4,生命600,魔法255。3级攻击力25-45,护甲5,生命650,魔法285。4级攻击力26-46,护甲5,生命725,魔法315。5级攻击力28-48,护甲6,生命775,魔法345,6级攻击力30-50,护甲6,生命850,魔法375,7级攻击力31-51,护甲7,生命900,魔法405。8级攻击力33-53,护甲7,生命950,魔法435。9级攻击力34-54,护甲8,生命1025,魔法465。10级攻击力36-56,护甲8,生命1075,魔法495。

  天赋技能,隐遁这个技能可以让单位变为隐形,可以用来埋伏在道路上,用以偷袭敌人。当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失。在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人。这也是一个用来逃避攻击的好办法。但是,这个技能只能在夜间使用。

  技能刀阵旋风,1级400米范围敌人造成70点伤害最多5个敌人。消耗魔法100,技能间隔9秒。目标敌人,地面单位空中单位。2级刀阵旋风400米范围敌人造成120点伤害最多5个敌人受到伤害,消耗100魔法技能间隔9秒,目标敌人地面单位空中单位。3级刀阵旋风400米范围敌人造成180点伤害,最多最多5个敌人。技能间隔9秒消耗100魔法,目标敌人的空中单位和地面单位。

  闪烁,可以让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场。1级消耗50魔法传输到600米路过的视野范围,效果时间移动,间隔10秒。2级闪烁,消耗10点魔法传送到视野探测过的地方,效果瞬间移动,间隔10秒。3级闪烁,消耗10点魔法瞬间使守望者移动到600米范围探测过的地方,技能间隔1秒。当守望者学会了3级闪烁可以说,没有什么能留下她了。

  技能暗影突袭,1级消耗65魔法,在300米范围内外投掷一枚毒标,造成75点初始伤害,持续每3秒10点伤害,移动速度初始下降%50。毒标持续15秒,使用间隔8秒。暗影突袭,2级消耗65魔法,在范围300米内外投掷一枚毒标,对敌人造成120的初始伤害并且减慢%50的移动速度和接下每3秒30点伤害,持续15秒,技能间隔8秒。3级暗影突袭,消耗65魔法,在300米范围内外敌人投掷一枚毒标,造成225初始伤害,并且减慢%50的移动速度,和接下每3秒45点的伤害。持续15秒,技能间隔8秒。此技能无法对魔法免疫单位使用和机械单位。

  终极技能复仇天神,创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失。

  技能间隔180秒,消耗200魔法,复仇天神持续90秒,英雄学习等级6。复仇天神数据,攻击类型普通范围450米,防御重甲2,攻击频率1.35秒,生命1200,生命恢复总是,魔法400。魔法恢复每秒2点,白天视野120,黑夜视野100,移动速度320快。技能,被动技能抗性皮肤,抵御一些不良状态魔法,和免疫小部分魔法。

  技能复活小复仇之魂,小复仇之魂,是复仇天神召唤出来的单位,此单位是无敌的无法被攻击,攻击类型穿刺,防御类型无敌,攻击频率1.35秒,范围450米,远程对天对地,生命500。复仇天师最多召唤6个小复仇之魂上限了的话只会从第一个取代过,当复仇天神消失或者死亡了小复仇之魂也会消失。

  (这几章都是魔兽争霸的资料介绍,不知道看不懂的书友们看烦了没?不过对于一些懂点魔兽争霸3游戏的菜鸟们也许是有些帮助的。)

继续阅读:第一卷第35章(月之女祭司)

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