第2章 游戏开始
不带刀的紫衣2015-10-25 03:013,408

  这本封面华丽异常、纸张的质量又是极高的游戏介绍书籍名字叫《“印迹”国字通行蓝本》,原来是介绍最近疯狂宣传的《印迹》呀!

  不过这本书怎么好像被人揉捏撕扯过呀,萧忆再拿出其他的书籍来,幸好,只有那本手抄的《时间简史-从大爆炸到黑洞》稍微弄的很乱之外其他的书籍到是保护的很好。

  这些书籍都是无价之宝,这几本名著被蹂躏成这样在萧忆眼中还只是稍微弄的很乱,要是被童思孔一类的老科学家知道了还不痛心疾首大呼“造孽”,这种无价之宝怎么能画上乌龟呢。而那本印迹介绍书籍被许多职业玩家知道被又撕又扯之后会不会召唤出神器直接轰杀肇事者。

  这些书籍被乱画乱扯成这样还是被一个7岁的小孩弄的,这个小孩就是那位和萧忆说话的老者的孙子。

  萧忆直接将这些老古董书籍分类放好,然后打开那本《“印迹”国字通行蓝本》。

  看完第一眼萧忆就像是捡到了宝贝一样,这简直是一个金手指。这本书简单的描述了《印迹》这个游戏的开发、内容。对于许多职业玩家来说,如果有了这本书可以省却游戏初始的各种茫然,虽然没有涉及具体的任务、BOSS和BUG。但是有了这个游戏的大部分背景和一些*作。

  2179年七月一日,由华夏创开集团牵头,各国相继投入资金、人力研究出来的人类第二世界《印迹》开始公测,这个游戏号称有史以来第一个能够使得人们百玩不厌的终极游戏。

  创开集团是一个无法想象的超级财团,世界上的货币有30%要经过它的手上,而创开集团的前身就是一个游戏公司,这次做游戏也算是回归本位。但是这个游戏和以前的所有游戏都是不同的,虽然以前的游戏也可以使用3D或者4D技术使得玩家如亲身感受,但是说是亲身感受其实其效果还是有很大不同的,比如动作延迟,功能不可以使用等等。但是这一款游戏是打破了所有的游戏桎梏将游戏打造成不在是游戏。

  由于游戏的货币充值与货币兑换一直是游戏公司和游戏玩家的重头戏,在很久以前就可以实行货币兑换了,各个游戏的兑率不同罢了。官网宣称游戏6个月之后就实行货币兑换,各个国家都可以兑换并且在国战没有打开之前各个国家的战区是独立的,等游戏玩家将国战开启任务做完之后就可以实行世界游戏的一体化,目前这游戏的收费是国家代为管理,将所得游戏税按照比例分配给创开集团。

  创开集团开发这个游戏是由于得到一块来自不知何方的一块黑色石头,这个石头有着无边无无际存储量并且有着一定的智慧,高级的智慧加上无边无际的存储量这一联系,马上就想到了游戏的服务器,于是应用这个石头做成了一个主脑“开天”。

  所以创开集团就利用这些打造了一个举世无双的游戏-《印迹》

  对于这本书为什么会放在那些大部头的书籍里面,纵使是萧忆的智慧很高也是想不到,原来这只是一个小孩子的调皮所致,真是天意使然呀!

  将这本书完全吸收已经是下午了,于是萧忆将这本书带回家里面了。这本书在目前阶段是一个宝贝到令许多人发狂的东西,可不能被别人知道了,有了这本书萧忆在游戏开始的时候就会处与同样拥有这本书的一流大军一起,就算是一些游戏老鸟,没有这本书也是要被游戏初的适应期耍的团团转。

  特别是这本书书在新手村的用处是想象不到的大,也许就是领先的契机。

  《印迹》号称一个非常公平的游戏,每人出生是一样的,后面的差距来自你的实力和运气,纵然有了这本写着“国家一级守密”的宝贝书也没有列出哪有BOSS哪里有任务,这些东西都是要玩家自己摸索。

  那些国家和大财团只是将各种数据输入到那枚黑色石头中,让这个有着高级智慧的石头自己去创造一个世界然后按照一定的连接给予国家和大财团利益,也就是说这个游戏如果开始运行的话是不会受到任何力量改变游戏的进度的,不会出现这些国家和大财团利用游戏大肆敛财的情况,也从另一个角度说明这是一个真正的世界,让现实的阶级之分不能带到游戏中来。

  现在是六月二十七,也就是说再过四天就是《印迹》的开始。

  ……

  对于在网上吵的天翻地覆人们,萧忆是暗暗的窃喜,虽然这本不能帮助萧忆一出来就拥有神器,但是能更快的适应这个游戏和了解这个游戏,玩起游戏来是得心应手。

  看着这台花了80000RMB的游戏生态仓,萧忆还是有点心疼,毕竟现在的萧忆还只是一个处于温饱的人。

  不管了,游戏是能够提高自己的功法锻炼,花这点钱还是值得的,而且还可以在游戏开通货币兑换的时候,自己卖点装备就可以赚会来的。看这生态游戏仓昨天就卖出了8亿多个,这可是占据华夏七分之四的人口呀,在华夏就这么多人如果包括世界的话,不是就几十亿的人在玩这个游戏呀。

  估计再过不久许多人体验到这个游戏的乐趣之后就有更多人加入这个游戏了。

  ……

  七月一号、晚、八点。

  《印迹》开始。

  往游戏生态仓一躺,白光一闪。

  游戏中音乐响起。

  穿越死亡的轮回之光,以无边法力创造一个全新的世界,欢迎来到印迹!请您体验印迹给您的带来乐趣!这是一个女子的声音,如仙音飘渺浩浩荡荡,如碧泉飞舞伶仃发聩。

  这时候萧忆的眼中出现了各种景象:一望无际的大海,遨游在天空中的巨大神龙,令人压抑异常的百万兵力战场,翩翩飞舞的仙鹤,热闹无比的街道,严肃辉煌、浩大广博的宫殿,七彩无匹的深谷仙境,亿万生灵游弋的海洋,直插天上的高峰,各种不知道名字的飞禽走兽,甚至还有许多非人类的高智慧种族,更甚的还有大神通者惊天动地法术……

  画面一转。

  系统:“DNA检测成功,身份确定……”

  姓名:萧忆。

  性别:男。

  出身年月:2156年8月5日

  民族:汉

  ……

  系统:“请输入您在游戏中的昵称。昵称中不能带有反动、暴力、色情、辱骂、凶杀……”

  “羽毛”

  系统:“名字符合规定,注册成功。”

  幸好萧忆进入游戏比较靠前,像羽毛这么让人一想就能想到的名字晚一会儿估计就被人注册了。

  画面又一转。

  系统:“请您对相貌做调试……”

  “选择相貌向下调20%,身高不变。”

  系统:请您选择职业……”

  马上画面就出现了各大职业的选择项目,有战士、骑士、弓箭手、法师、牧师、盗贼、刺客……

  这个问题萧忆早就想好了,弓箭手这一个角色有着极好的敏捷、攻击,而且萧忆也很喜欢拿着弓箭的感觉。

  “弓箭手”

  系统:“请您了解各大属性……”

  这些东西萧忆都知道,哪些属性对应哪些用处,直接跳过。

  接下来画面一转,一个巨大的方框出现在萧忆的面前,饶是萧忆精神强大还是被这副巨大的画面深深震撼了一把,这在现实的世界中根本不可能出现这样几十丈宽一百丈长的巨型纸片。

  角色属性:

  角色名字:羽毛

  职业:弓箭手

  辅助职业:无

  所属帮派:无

  人物等级:1

  HP:100

  MP:100

  基本属性:

  力量:10

  精神:10

  敏捷:10

  体质:10

  固定属性:

  幸运:?

  魅力:?

  声望:0

  物理攻击力:15

  魔法攻击力:15

  防御:10

  MP:100

  HP:100

  命中:10

  躲避:10

  移动速度:2

  攻击速度:1

  PK值:0

  所拥有宠物:无

  技能:

  直砍:主动技能,增加攻击力5,冷却时间:无。基本技能无需升级,任何职业都有。

  单手箭:主动技能,需要魔法(MP)5,增加攻击力:10,冷却时间:无,技能熟练度:0/200,技能等级:1级。主人以一臂之力拉起弓弦然后全力放出对敌人造成巨大伤害,可以对距离不超过20米的敌人造成100%伤害,距离越远伤害越小。

  二重箭:主动技能,需要魔法10,增加攻击力20,冷却时间:5秒,技能熟练度:0/500,技能等级:1级。以两支箭同时发射对敌人造成巨大伤害,可以对距离不超过15米的敌人造成100%伤害,距离越远伤害越小。

  自由分配属性点:25。(每升一级增加自由属性点5)

  后面两个技能是弓箭手特有别的职业就不是这两个技能了,这个游戏规定十八级出了新手村才能转职,才能学习新的高级技能,但是在新手村也会报出各个职业的初级普通技能来。

  萧忆一看还有25个属性点马上就按照力量:体质:精神:敏捷=10:5:0:10的比例分配了这25个属性点。

  初级阶段力量很重要,砍怪要攻击力。敏捷也很重要,速度才能体现弓箭手的优势,在怪物追不到你的情况下,你用箭支也能将怪物耗死。

继续阅读:第3章 巨型兔子?

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弓藏

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