☆职业进阶设定:剑职:1阶见习剑士、2阶青铜剑士、3阶白银剑士、4阶黄金剑士、5级剑师、6阶大剑师、7阶剑圣、8阶剑神、9阶神侍、10阶准神、11阶神王、12阶主神。
装备等级划分:白版无属性装(无色)、青铜器(绿色)、黑铁器(青色)、白银器(银白色)、黄金器(淡金色)、暗金器(金黄色)、鬼器(黑色)、地器(土黄色)、天器(蓝色)、仙器(红色)、次神器(10橙色)、神器(11紫色)、圣器(12五彩)、绝世圣器(13七彩)。
本小说职业技能熟练度等级限定为五个等级:初级(1阶)、中级(2阶)、高级(5阶)、顶级(9阶)、神级(12阶)。
例如:「洞察术」分为五个等级:初级(10、5)、中级(20、10)、高级(30、15)、顶级(50、20)、神级(100、30)「看透怪物属性、人物装备」。
力量:影响物理攻击和物理爆击。
敏捷:影响刺客攻击和闪避、命中。
智力:影响魔法攻击、魔法爆击、人物MP值、一智力等于20MP。
体力:影响人物HP值和HP恢复速度,一体力等于10HP值。
幸运:影响怪物爆率、任务触发率、攻击上下限发挥、爆击概率等等。
附:人物每升一级获得同样多的基础属性点(即进入游戏0级时的属性点)和5点自由属性点!
1阶10级,2阶30级,3阶50级,4阶70级,5阶90级,6阶110级,7阶140,8阶170级,9阶210级,10阶260级,11阶320级,12阶400级。
等阶属性加成系统:一阶1.1倍,二阶1.2倍,三阶1.3倍,四阶1.4倍,五阶1.5倍,六阶1.6倍,七阶1.8倍,八阶2倍,九阶2.3倍,十阶2.7倍,十一阶3.2倍,十二阶4倍。属性加成的基数为人物本身属性(即LUO装)+身上装备;坐骑附加属性不计入加成系统内。
《战天》游戏中的攻击模式:罪恶模式、组队攻击模式、军团攻击模式、「国家攻击模式」。其中罪恶模式我不多说你们也能猜出,队伍与队伍之间队长是可以进行与另一个队长组队的。军团可联盟,联盟军团之间军团攻击模式下任何攻击无效。国家攻击模式,开此模式时,任何攻击都不会伤害到本国玩家;国战必备之物。嘿嘿。
本小说游戏币设置:1紫晶币=100金币=10000银币=1000000铜币。紫晶币在武威城时会用到。
还有些常识补充下,铠甲类装备只能由剑士、骑士装备(它们的隐藏职业当然也是可以装备的),皮甲由刺客、弓箭手装备,布甲是法师的专利……