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因为《恶魔的艺术》对于关卡攻略绝对保密的关系,玩家和玩家之间不可能情报共享,所以没几个人知道自定义角色属性数值是不同的,当然了,那些国家级的攻略组可能会知道其中的不同。
加上之前张雨晴的推测,这些游戏很可能是根据现实事件研发的,那么作为SY公司的运营组,简直太可怕了,它究竟是怎样做到的,就算现在的科技很发
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我的恶魔游戏
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我学会啦