“哇.....”梅梅尖叫了起来,那表情别提多夸张了,眼睛瞪得老大,嘴巴也张得圆圆的,满脸都是难以置信的神色,大声喊道:“红蝶飞上去了呀,就这么直接飞到了红蝶楼的二楼,还打了拉拉队员一个恐惧震慑!”
“这也能飞上来吗?甚至都不需要用离魄移魂,就能够飞上红蝶楼的二楼?这也太夸张了吧?”旁边的解说也被choai这波操作吓得不轻,脸上满是震惊的神情,一边说着,一边还忍不住回想起之前的场景,“我上次这么惊讶还是在WEA战队的wm在ZG战队第一次登上职业比赛舞台的时候,当时他的厂长落地刀操作是我第一次见到这么离奇的操作,没想到今天choai又让我惊讶了,这是第二次了!”
“现在QC战队已经是一个求生者倒地,一个被挂上狂欢之椅,接下来他们该怎么应对?”梅梅一边说着,一边眸中闪过一丝狂热,要知道她可是mini战队的粉丝,平常看到的大多都是自家战队被压制的情况,这次头一回看到choai打出这样的惊天操作,那兴奋自然是挡都挡不住,心里别提多激动了,就盼着自家战队能借着这波优势继续扩大战果。
alex这会儿人都麻了,他整个人还处在懵圈的状态,甚至都没有看清choai的红蝶到底是怎么个动作,只听见红蝶使用刹那生灭时那独特的声音响起,然后在红蝶楼二楼原本顶着通缉还贪着密码机的队友,就这么被击倒了。
有他在红蝶面前牵扯着,给队友营造出了一种相对安全的感觉,所以队友就没有要拉远的想法,想着能多破译一会儿密码机是一会儿,结果就这么一贪,被红蝶一只燕尾蝶突脸秒杀。
这下贪出大问题了,谁能想到红蝶会突如其来地这么一飞,直接就把拉拉队员给放倒,速度实在是太快了,拉拉队员根本就来不及做出任何反应,只能眼睁睁地看着自己被击中倒地,QC战队本就不乐观的局面,更加雪上加霜。
看到拉拉队员被击倒,alex的第一反应就是坏事了,知道情况不妙了。
不过他也没犹豫,赶忙去救下了狂欢之椅上的祭司。
van在自己的祭司被救下来之后,立即在狂欢之椅的旁边打了一个直线通道,钻进了墓地。
墓地刷新了地下室,对于已经上过一次狂欢之椅的祭司来说,是非常危险的地方。
整个队伍里,只有alex的哭泣小丑带了化险为夷,可关键是这个化险为夷现在已经被用掉了,没了这个能保人一命的天赋,alex的哭泣小丑根本没办法做到进地下室把祭司再救出来,要是硬着头皮进去的话,那很容易把自己也给搭进去,到时候可就更糟糕了。
choai击倒拉拉队员之后,直接就牵着拉拉队员,顺着红蝶楼的破洞跳了下来,然后径直走到之前挂过祭司的那个狂欢之椅旁,把拉拉队员又挂在了那上面。
这个时候场上的密码机进度,估计也就只有一台半左右的破译总量,而且四个求生者里有两个还在墓地里面,没办法去破译密码机,红蝶的手里还牵着一个拉拉队员呢,这么一对比,局势对于红蝶而言,那可是完完全全的顺风局。
挂上拉拉队员之后,choai操控着红蝶直接就顺着祭司之前打的直线通道钻了进去。
这个时候,van和alex跑出去还没多远,van还想挣扎一番,可现实却很残酷,他那点儿挣扎根本就没起到什么作用。
墓地的矮墙在红蝶面前就跟形同虚设似的,根本拦不住她。
choai眼疾手快,直接朝着祭司的脸上扔了一只燕尾蝶,紧接着就是红蝶使用刹那生灭时那标志性的尖啸声响起,速度太快了,van根本就没有什么反制的手段,就这么眼睁睁地看着自己的祭司被红蝶一扇子给打飞。
击倒祭司之后红蝶就开启了二阶,二阶的红蝶完全就是质的飞跃,刹那生灭的飞行速度变得超快,求生者面对这样的红蝶,几乎是没有什么反制的能力了,除了被动挨打,好像就没有别的办法了。
可怜的祭司,就这么被红蝶给挂进了地下室,而且还是被挂在了地下室的最里面,这想要再救出来,难度就更大了。
与此同时,救人位alex这边抓住了机会,趁着红蝶去抓van的祭司的空当,赶紧去把拉拉队员给偷下来了。
可现在场上的情况是没有一个化险为夷了,而且密码机的破译进度也严重不足,在这种情况下,alex思索了一番之后,决定选择卡耳鸣,不打算去救van的祭司。
他心里也很清楚,就算去救了,好像也没什么太大的意义,没有化险为夷的保障,祭司能不能顺利出地下室那都是个问题,搞不好一个不小心,还会把自己也给赔进去,那就得不偿失了。
不过上一把比赛,choai已经吃过亏,那这一把对局,他还能再吃亏吗?
还是说他早就已经想好了应对之策,就等着求生者这边出招了?
choai只是看了一眼密码机的抖动情况,就能猜到是哭泣小丑在卡自己的耳鸣。
监管者的警戒范围还是挺大的,这么大一个墓地,对于alex来说,想要藏身其中,卡着红蝶的耳鸣,那确实是挺容易做到的事情。
回想起在第一回合比赛里吃的大亏,choai这回心里大致有了底,知道对方大概率就是在卡自己的耳鸣了,然后又看了一眼祭司的淘汰速度,稍微思索了一下,便果断地选择忽视了脸上这个耳鸣,主动出击,于是准备去抓中场的求生者。
祭司的淘汰进度已经所剩无几,而求生者想要进入地下室去救队友,那是需要一定时间的,这个时间可不短,不少于五秒钟,再加上祭司还被挂到了地下室的最里面,想要把人救出来,这个时间还得再加上两三秒。
现在祭司的淘汰进度剩下不到五分之一了,就这么点儿时间,显然是不足以让求生者顺利救下地下室里的祭司的,所以choai心里很笃定,自己完全可以放心地杀出去,去中场那边找找机会,争取续上第二波节奏,把优势继续扩大。
alex心里也很清楚,自己现在是救不了van的祭司,当van报点说红蝶离开地下室之后,alex也不敢多耽搁,赶忙卡着红蝶的警戒范围,小心翼翼转点,离开了墓地,想着先去别的地方躲一躲,再看看有没有机会去和队友配合,扭转一下这越来越不利的局面,只是不知道他们接下来还能不能找到合适的机会。
中场的倒霉蛋杂技演员,这下深切体会到了拥有死水之力的红蝶有多厉害了。
二阶红蝶刹那生灭飞行的速度那叫一个快,几乎是七秒钟就能打出一刀,杂技演员在红蝶的追击下,还没撑到半分钟,就被choai抓住机会,打出了恐惧震慑,倒在了红蝶楼前面的双板里面。
这个时候再看看场上密码机的情况,总共才修开了一台,而且有进度的密码机数量也不多,拉拉队员到现在还没和alex的哭泣小丑会合去补状态,整个队伍的状态可以说是很糟糕了。
就这种对局局面,QC战队还能怎么盘活?
本来大家以为这只是一场常规的高机动性监管者对战高机动性求生者的比赛,可谁能想到choai来了个突如其来的反绕,,快速就拿到了一刀的伤害,紧接着又用苦海蹁跹和刹那生灭组合起来的小移行,直接就突脸,那速度和操作,让van的祭司根本就逃脱不了。
大家都知道求生者要是一直在第一个地方牵制监管者,纯属是找死,等到这个地方的板窗资源都用完了,要是求生者还不赶紧转点的话,那等待他们的就是必死的局面。
但是要是持续拉点的话,红蝶最不怕的就是这个了,甭管求生者拉开了多远的距离,只要红蝶手里有一只燕尾蝶,然后再施展刹那生灭,就能轻轻松松地追上来,继续对求生者穷追不舍,这让QC战队的求生者们头疼不已,他们现在面临的困境着实是太难突破,也不知道接下来还能不能想出什么办法来扭转局势。
杂技演员被挂在了红蝶楼下,这位置是一个挺难堪的位置,红蝶楼前面的板子早就已经被用光了,要是杂技演员之后被队友救下来的话,基本上就没有任何板子可以用了,除了那板区的一丁点建模之外,周围再也找不到别的可以利用的资源了,这对于杂技演员来说,后续想要牵制监管者,难度太大了。
alex前脚刚摸到密码机,还没来得及修多少,后脚就中场传来了噩耗,杂技演员被红蝶击倒。
没办法,alex只能松开手里的密码机,赶紧去救杂技演员,毕竟少一个队友,这对局就更难打了。
可choai根本就不按常规出牌。
在追击杂技演员之前,他就留意到了假门S板位置的密码机在抖动,心里就留了个心眼儿。
在把杂技演员挂上狂欢之椅之后,他先是在狂欢之椅旁边丢了一只燕尾蝶,气势汹汹地往假门S板的方向杀过去了,这操作,明显就是不想给求生者这边一点儿喘息的机会。
杂技演员在队伍交流麦里,赶忙提醒拉拉队员,说红蝶要去抓她,拉拉队员一听,也不敢耽搁,立即交掉了鼓舞技能,想赶紧拉点,尽量拉开和红蝶的距离,不能再给红蝶送节奏,不然这局可就真的没什么希望了。
要知道拉拉队员这会儿已经是个半状态了,而且还是一挂,要是再上一次狂欢之椅的话,那会变成一个上挂飞,到时候局势就更加糟糕了。
他们本来的局势就已经很不乐观了,总共才修开一台密码机,就已经被淘汰掉了一个队友,还有两个队友都已经上过一次狂欢之椅了,怎么看都是一个必输的对局。
拉拉队员的鼓舞技能所带来的加速效果固然很快,在正常情况下,靠着这加速能让她迅速拉开与监管者之间的距离。
可谁让她这次碰上的是红蝶,红蝶刹那生灭飞行的速度,比她的鼓舞加速要快得多。
大家都知道红蝶这个监管者,在属性和技能特点上,简直是天生克制拉拉队员的存在。
红蝶完全可以凭借着一只燕尾蝶,轻轻松松抵消掉拉拉队员靠着十秒鼓舞加速所拉开的距离,而拉拉队员总共就只有两个鼓舞技能,这用完了之后,就得等上三十秒后才能再次充能。
这三十秒的时间太长了,在这瞬息万变的对局,足够拉拉队员死上好几回了。
这不拉拉队员刚交掉鼓舞,就惊恐地发现,红蝶仅靠着一只燕尾蝶就迅速追上了自己,她根本来不及做出更多的反应,就这么被红蝶给击倒在了地上。
击倒拉拉队员之后的红蝶那反应相当迅速,赶忙回防。
在出去抓拉拉队员之前,choai很有先见之明地在狂欢之椅附近放了一个燕尾蝶,就靠着这个燕尾蝶,红蝶只花了两个刹那生灭的CD时间,就赶在哭泣小丑之前,回到了狂欢之椅的附近,牢牢把控住了局势。
alex眼看着红蝶赶回来了,他也顾不了那么多了,硬着头皮冲上去,吃了红蝶一刀伤害,把杂技演员给救下来。
虽说这会儿红蝶手里已经耗光了燕尾蝶,苦海翩跹这个技能也还在充能当中,可别小瞧了choai,他还有一个憋了大半对局都没舍得用的闪现。
在监管者与求生者的对局当中,要是监管者长时间都不闪现的话,求生者往往就会下意识地默认监管者带的不是闪现这个辅助特质。
毕竟闪现这个辅助特质存在的意义,就是监管者用来收割残血求生者,或者是在关键时刻闪现打交互恐惧震慑的,正常来说,只要带了那基本上不可能一直不用的,所以求生者们才会有这样的判断习惯。
可这次的对局,QC战队在前半局的过程中根本就没有给choai创造出能使用闪现的机会,一直到了这会儿,局势发展到现在,才给他有了可以用闪现的契机。
杂技演员被alex救下之后,心里很清楚自己现在的状态很危险,红蝶随时都有可能再次把自己击倒,为了防止自己被秒掉,他提前在地上砸了一颗黏土弹,想着靠着这黏土弹够减慢红蝶的追击速度,给自己争取多一点儿逃跑的时间。
让QC战队几个人都没想到的是,只听得一声闪现音效响起,紧接着就看到杂技演员的建模,就被红蝶的扇子给抽飞了,就红蝶终于是把憋了大半局的闪现给交掉了。
不过这一下也确实达到了她的目的,杂技演员又一次被击倒,然后毫无悬念地被挂上了狂欢之椅。
这下可好,杂技演员现在已经变成了一个尊贵的上挂飞,而且更糟糕的是,他的队友们这会儿根本就没有来救自己的能力。
两个队友现在都是半状态,自身都难保了,而且他们甚至连地窖都还没有修出来,这整个局面可以说是糟糕透顶了,这种情况下,QC战队还能怎么挣扎?
拉拉队员在倒地之后,交掉了绝处逢生,自愈起来了,她心里还抱着一丝希望,怎么着也要再做一番挣扎,要是能修开一个地窖,那好歹能给alex创造出一个跳地窖逃生的机会,说不定还能挽回一点儿局面。
可choai哪会给她这个机会,操作依旧犀利得很,凭借着二阶红蝶的超强机动性,还是熟悉的七秒一刀的节奏,朝着拉拉队员就追了过去。
这拉拉队员刚交完绝处逢生,根本招架不住红蝶的攻击,再一次被击倒在地。
被挂在狂欢之椅上的杂技演员,也没能逃过被挂飞的命运,被淘汰出局。
QC战队的形势那是越发的严峻了,QC战队的粉丝们看到这一幕,几乎都绝望了,这场对局发展到现在,QC战队可以说是已经没有任何的希望,全程被choai牵着走,没有一点自己的节奏。
还有四台密码机没有被修开,就已经挂飞了两个求生者了,现在场上存活的两个求生者,一个是倒地了而且还没了绝处逢生,根本没办法自愈起来,另一个呢,也只是个半状态,自身都难保了,就这情况,哪还有什么赢面可言。
alex虽然心里也很不甘心,还想着再挣扎一会儿,可choai根本就不给他机会,在墓地外找准时机,把alex给逮住,将其击倒在地。
到了这个时候,QC战队几个人也知道大势已去,实在是没有办法再继续坚持下去了,无奈之下,选择了投降。
求生者投降,监管者choai拿下四抓,第一回合的颓势,被choai扳了回来。
不过这仅仅是扳回来了一半,必须要第二局的人队队友至少从小海的监管者手里逃生一个,才能做到第二回合的翻盘。
mini战队的人队也没有让他失望,牵制位牵制了小海的守夜人将近八十秒,吃了一个闪现才倒地。
随后救人位选择了压满淘汰进度再救,此时的密码机进度已经所剩无几,即便是小海再怎么超常发挥,也只争了一个平局。
第二场对局结束,mini战队以逃生两个求生者拿下了第二回合比赛的胜利,双方的比分,来到了——
1:1。