第三章:全方面碾压的对局
风吻痕骨2025-07-28 17:243,402

  就在这个时候,大副趁着杰克出去管密码机的这一空当,悄悄地跑了过来,想着趁着杰克不在,来个无伤偷律师,要是能成功的话,那就能打乱唐文的计划,为己方争取到很大的优势。

  可他哪里知道,这其实是唐文故意给他们留出的一个破绽。

  大副走到狂欢之椅旁边,还没等他有所动作,就看到一道黑色的雾刃如同鬼魅一般,朝着自己飞了过来。

  大副这会儿可是纯走低状态,根本没有飞任何能用来躲避攻击的技能,在这千钧一发之际,他根本来不及做出任何躲闪的动作,就这么硬生生地被杰克的雾刃给打中了。

  虽然说律师还是被大副给成功救下来了,可这会儿他们两个所处的这个地方,对他们来说非常不利。

  他们两个都是没有位移技能的求生者,在这种情况下,想要转点,难如登天。

  椅子旁边有着唐文之前放置的窥视者,这窥视者所带来的debuff一直在发挥着作用,让他们的移速变得迟缓不说,还能让唐文把他们的动向看得一清二楚。

  而且不管是想转到双十一这边,还是转到双板区那边,都会被杰克给牢牢地架住,根本逃脱不了杰克的追击范围。

  更别提那独栋了,更不可能往那边转了,因为独栋后面的一块板子早就已经被律师之前给用掉了,要是往那边转点过去,等于是主动送给杰克把自己挂地下室的机会,这不是自寻死路。

  杰克借着雾区所带来的加速效果,很快追上了大副,然后打出了他的搏命挣扎。

  趁着这个擦刀僵直的短暂时间,唐文的目光一扫,看到律师正仓皇失措地朝着独栋楼对面的双板区逃窜而去。

  确定了大副是往墓地方向逃窜之后,唐文毫不犹豫地朝着律师逃窜的方向追了过去。

  这会儿的律师,已经跑到双板区,并且手忙脚乱地拍掉了双板的两个板子,给唐文造成了一点小麻烦了。

  杰克手头上这会儿已经没有窥视者了,在这种情况下,想要很好地架住律师,然后等着雾刃的CD转好,再去完成击倒,没那么容易了。

  不过此时的杰克已经顺利开启了一阶,只要再给求生者打上一刀,就能进入二阶。

  紧接着杰克进入了雾隐状态,他的身形一下子隐匿起来,律师只能看到杰克模模糊糊的轮廓,以及那若隐若现的红光,让他心里更加紧张了。

  律师明显是已经慌乱到了极点了,面对这没有雾刃又处于隐身状态的杰克,正常来说,他完全可以选择蹭个板弹,利用板子的弹射加速拉开距离,这样就能暂时摆脱杰克的追击。

  可他也不知道是太害怕了,还是一时之间慌了神,居然不选择这么做,而是开始在板区里胡乱地走位起来,企图通过这种毫无章法的走位来迷惑唐文。

  他这一番操作,给了唐文一个绝佳的大机会。

  杰克追在后面,追上律师的时候,雾刃的CD只剩下了七秒,这律师不拉走,反而选择在板区里进行这种毫无意义的博弈,正好让杰克等到了雾刃的CD,这下子,律师把自己给陷入到了一个极为危险的境地当中。

  化险为夷20秒的持续时间刚一结束,唐文瞅准了时机,一个穿板雾刃精准地朝着律师甩了过去。那雾刃瞬间穿透了板子,成功地把律师击倒在地,唐文把律师挂在了之前的老地方,动作干净利落,丝毫不拖泥带水。

  在追律师之前,唐文已经有了清晰的判断,知道大副朝着墓地方向跑了,而且哭泣小丑在修开了两板一窗的密码机之后,也朝着那个方向去了,他们的目的很明显,想要在墓地那边汇合。

  而此时位于假门S板的勘探员,才刚刚修开了假门废墟的密码机,他这会儿就算是想去救律师,那也来不及了,毕竟距离有点远,而且路上还有可能会遭遇杰克的拦截。

  所以,律师大概率是要被卖掉了。

  唐文在把律师挂上狂欢之椅后,随手在律师的旁边丢了个窥视者,防止有求生者来偷人。

  随后他便朝着假门方向赶了过去,准备去抓勘探员,好延续自己这一波优势的节奏。

  这个时候哭泣小丑和大副在墓地那边,墓地的地形复杂得很,板子又多,墙体也密密麻麻的,雾刃很容易被墙体给阻挡住,想要抓到他们可不容易,这会儿去抓勘探员会相对容易一些,于是杰克朝着勘探员的方向追了过去。

  杰克的速度很快,没多久来到了假门两窗一板的密码机这里,果不其然,他找到了勘探员。

  勘探员一看到杰克追了过来,心里也是咯噔一下,朝着两窗一板的方向拉点,试图利用那里的地形来摆脱杰克的追击。

  杰克紧紧地追在后面,眼看就要追上了。

  只不过这会儿杰克的手里没有窥视者,有点不太好架住勘探员,没有窥视者的减速和透视效果,勘探员的走位就会更加灵活,不容易被控制住。

  勘探员也知道在两窗一板这里和杰克博弈的风险太大了,于是他选择用一块陨星磁弹开了贴脸的杰克,然后借着蹭柜子铁器加速的效果,朝着红蝶楼的方向拉点,想要跑到那边去寻找新的转点机会。

  不过贴脸的杰克可不是那么好摆脱的,就在勘探员弹开杰克的那一瞬间,杰克迅速地甩出了雾刃。

  黑色的雾刃精准地命中了勘探员,在地上形成了一条涌动的小溪,那是雾刃命中后的特效,看起来格外醒目。

  这时再看右上角的求生状态栏,大副和哭泣小丑已经是是满血状态,勘探员是半血,而律师已经被挂飞淘汰,局势对于唐文来说,还是比较有利的。

  勘探员一路逃窜,拍掉了红蝶楼前的两块板子,想逼迫杰克去踩板,自己趁机上楼,利用地形继续和杰克周旋。

  唐文看穿了他的心思,便随了他的愿,踩掉了右手边的板子,然后继续朝着勘探员追了上去。

  杰克踩板之后,勘探员赶紧上楼,同时在楼梯处封了块陨星磁,这样杰克踩上去之后,就会被磁力互斥弹到墙上晕眩掉,勘探员就能争取到更多的逃跑时间。

  唐文哪能不知道他的这点小把戏,不过还是踩了上去,被弹晕在了墙上。

  借着这个晕眩的时间,勘探员翻窗往墓地跑,他知道此时哭泣小丑在墓地外修密码机,可以做接应,只要自己能跑到墓地,坐上哭泣小丑的火箭,就能和杰克拉开很大的距离,摆脱他的追击。

  晕眩结束后,杰克从破洞跳了下来,继续直追前面的勘探员。勘探员一边往前走,一边时不时地回看,眼睛紧紧地盯着后面的杰克,时刻提防着杰克的雾刃。

  只要杰克一抬手丢雾刃,他就用飞轮效应规避掉,然后就能顺利地坐哭泣小丑的火箭进墓地了。

  杰克手里的雾刃终于好了,他抬手做出了要丢雾刃的动作,勘探员一看,立刻紧张地按下了飞轮效应,准备躲避雾刃的攻击。

  可让他没想到的是,雾刃并没有飞出来,反而是他在交了飞轮效应之后,杰克才真正地甩了雾刃。

  啪——

  勘探员一下子被雾刃打飞了出去,摔在了电车轨道边上。

  唐文之所以能这么成功地击中勘探员,是因为他并没有第一时间交雾刃,而是通过动作威胁,让勘探员误以为他要丢雾刃了,骗勘探员提前交了飞轮效应。

  唐文在看到勘探员翻窗时没有加速,猜到勘探员带的是飞轮效应,于是用杰克的动作威胁骗掉了勘探员的飞轮效应,让勘探员丧失了规避雾刃伤害的手段。

  要是在原世界里,动作威胁骗飞轮效应的概率很小,一般来说,求生者都会视角朝后,时刻观察监管者的动作,而且动作威胁必须停下来才能使用,而打雾刃却可以边走边丢,这两者之间的区别还是很明显的。

  这个勘探员明显是不知道唐文还会有这一招,所以被唐文抓住了机会,被雾刃击倒。

  勘探员倒地之后,哭泣小丑并没有选择立刻拉走,反而是在原地晃悠。

  唐文看到这一幕,自然是知道哭泣小丑的想法,想等自己牵起勘探员的时候,丢火箭炸自己,然后趁机把勘探员救下来。

  不过……我带了快牵,你的火箭能炸得下来吗?

  哭泣小丑一直在旁边紧紧盯着,看到杰克牵人,他立刻做出了反应,毫不犹豫地发射一枚火箭,直冲杰克而去。

  此时,双方的距离非常近,只有一个电车长度的距离,这么短的距离,如果没有极其敏捷、神一样的反应,杰克气球上的人很可能会被救下来。

  但是唐文早有准备,牵完人的杰克立刻丢掉了手里的勘探员,虽然他还是被哭泣小丑的火箭命中,进入一阵眩晕状态,持续了两秒半之久。

  但好在他在火箭炸到自己的瞬间放下了勘探员,没让哭泣小丑把勘探员救下来,算是保住了这来之不易的优势。

  哭泣小丑见无法OB,也知道此地不宜久留,立刻拉走,寻找新的机会,而唐文则顺势把勘探员挂在了墓地外面,这么一来,相当于压了哭泣小丑的遗产机,让求生者的密码机进度受到了很大的影响、

  墓地的密码机被压,求生者整体的密码机进度就会下降一大截,这对于唐文来说,是一个非常有利的局面。

  唐文一边操控着杰克,一边快速地看了一下密码机抖动的情况,他发现只有独栋方向的密码机在微微颤动,而自己这会儿还有哭泣小丑的耳鸣,说明修独栋密码机的人是大副。

  场上还有三台密码机未破译,不过实际密码机数量的话,大概还有不到两台了。

  中场那里还有大副的遗产机,之前经过中场的时候,唐文留意过那台密码机,当时已经修了大概百分之三十左右的进度了。

  而哭泣小丑的遗产机也有五十多的进度,这么算下来,场上密码机的实际情况还有一台半左右,形势对于唐文来说,越来越明朗,也越来越有利。

继续阅读:第四章:没有被完全开发出来的玩法

使用键盘快捷键的正确方式

请到手机上继续观看

我在第五人格当屠皇

微信扫一扫打开爱奇艺小说APP随时看!