击倒我来了,击倒我走了。
唐文本想着借助换位之后的落地加速一举击倒舞女,结果却被舞女一个板子砸头,这一下,厂长的节奏又变得有点小崩了。
可这会儿唐文已经没有别的退路,摆在他面前的就两条路,要么咬着牙、硬着头皮继续去抓舞女,争取把局势给扳回来。
要么就只能眼睁睁地看着求生者那边三人满血开启开门战了,真要是那样的话,这局比赛,最多只是一个平局。
不过好在吃了舞女这一板子之后,厂长倒也不是毫无收获,获得了一个怨火,手里多了这么一个怨火,唐文感觉自己好歹还是有一定的手段可以去应对当下这棘手的局面的。
只是现在的情况确实不太乐观,厂长这会儿已经基本上没有控场的能力了。
之前切换位置之后,被换到空军附近的那个红色傀儡,这会儿正在被空军拆除,眼瞅着差不多要被拆完了。
这可让唐文心里一阵肉疼,毕竟傀儡也是很重要的一个帮手,被拆除了,还得等很长时间恢复。
红色傀儡被拆除,唐文手里就只剩下一个黄色傀儡以及一个怨火,而且辅助特质传送还在冷却当中。
(之前唐文在闪现打空军震慑失败之后,用底牌切换了传送)
唐文皱了皱眉头,捡起了黄色傀儡,然后长按蓄力,确定着位置,朝着后花园的方向扔了过去。
无论如何得尝试一下把舞女给击倒,只要能把舞女击倒,再把她挂进地下室,那自己后续多少还是能有一定的制衡手段的,总比现在这样被动挨打要强得多。
厂长切换位置,换位到舞女身边,把舞女架在一块中板的位置上。
这中板的位置有点微妙了,说长不长,说短不短的,总体来说就是让人感觉非常的一言难尽。
舞女心里也很清楚自己的处境,选择下掉了中板唯一的一块板子,想着和唐文在这展开博弈,尽量拖一拖时间,只要能拖到空军那边把密码机压好,那局势对他们求生者这边来说非常有利。
说到博弈这件事,唐文很熟悉,毕竟在赛场上经历过那么多场对局了,博弈击倒一个这会儿已经没有道具的舞女,正常来说,难度并不大的。
本来唐文还想着节省一个怨火来着,毕竟在这个没有加怨火的求生者阵营里,厂长的怨火可是用一个少一个的,而且想要补充怨火,需要花费的时间还很长,能省则省。
可是这舞女根本就不给唐文这个机会,唐文不放虚影去压制舞女的走位的话,舞女那可是百分之百能跟他耗到空军那边的密码机压好,到时候一切都晚了。
没办法,唐文咬了咬牙,只能放出二弟虚影,争取在空军密码机压好之前,赶紧把舞女给击倒,不然这局比赛真的就要朝着对自己不利的方向发展。
舞女在中板这儿绕了两圈之后,瞅准了厂长和虚影包围圈之间的那点空隙,然后脚下生风,转到了旁边的板子去了。
不过,她这一转,葬送了自己原本的优势。
要是她铁了心就和唐文绕中板的话,唐文还真拿她没什么太好的办法,毕竟中板那个位置的博弈空间比较大。
可她转到了短板区,情况可就不一样了。
唐文这会儿也是发了狠,直接头铁过板子蓄力肘击,精准地命中了舞女,将其击倒。
舞女out。
击倒舞女,唐文赶忙牵起舞女,迅速地将舞女挂进了中场红教堂的地下室,争取到了一波优势,心里也稍微松了一口气。
然而,把舞女挂进地下室,难道就代表唐文这局就能赢了吗?
这显然不太可能。
先不说被挂进地下室的舞女现在可是个满挂状态,淘汰时间足足有六十秒,就这六十秒的时间,那足够空军把密码机压好,野人也能趁机压满过来救人。
到时候舞女再吃唐文一刀,密码机正好点亮,标准的三人开门战就开启了,那局面对于唐文来说,只能平局了。
而且这会儿厂长手里已经没有任何一个怨火,在这种情况下,根本就没有什么有效的压制手段。
带着化险为夷天赋的野人,完全可以大摇大摆地走进来把舞女给救下来,然后还能帮忙抗一刀伤害,顺顺利利地离开地下室,唐文就算想拦,都不一定能拦得住。
再说到控场,在这个阶段,还怎么控场?
小推那边,那儿还有一台舞女留下的密码机,进度都已经到八九十了,妥妥的一台大遗产机。
就算唐文管住了空军这边的密码机,那又能怎么样呢?
小推那边不还有一台嘛,这两台密码机之间的距离还比较远,唐文根本没办法做到同时压制住这两台大遗产机,两台密码机必开一台。
刚把舞女挂上还没一会儿,野人就嚣张地出现在了唐文的视野里。
ahua这会儿别提多开心了,毕竟空军那边的密码机已经压好,他只要进来把舞女给救下来,再套上天赋化险为夷,就能毫无压力离开地下室。
唐文也懒得跟野人过多地博弈了,现在厂长已经没有了怨火,就算博弈成功打出恐惧震慑,也没办法压住密码机点亮回光返照的起身,还不如直接打一刀野人逼他救人,这样还简单直接一点。
唐文操控着厂长,朝着野人就是一刀下去,野人也不含糊,正常地吃了这一刀之后,救下舞女套上化险为夷,然后和舞女慌忙朝着楼梯跑去,拉远和地下室的距离。
唐文看着他们逃跑,却并没有出刀的打算,空军密码机都已经压好,自己就算再给他们一刀,又能有什么用呢?
现在这情况,出刀也改变不了什么了。
不过,好在拖了这么久之后,唐文的传送CD终于冷却好,这下他好歹还有控场的手段可以使用了,总算是又看到了一点希望。
出了地下室,厂长就跟在野人的后面,紧紧地跟着,但是却不出刀,这画面看上去,像极了佛系监管者。
当然,这只是表面看上去像极了佛系,唐文可并没有真的摆烂,然后开始佛系游戏。
厂长的手里这会儿只有半个怨火,而想要快速积累怨火的话,那就必须得去追击求生者,通过追击来获取怨火才行。
按照这个游戏的设定,厂长只要处于追击状态下30秒就能获得一个怨火,现在厂长手里本来就已经有半个怨火了,只要再贴脸跟着野人15秒,那厂长的手里就能凑够一个怨火了。
(现实的第五人格游戏里,追击状态下获得怨火需要40秒,不过这是小说世界,作者进行了魔改,规则也就不一样了。)
ahua也不是个傻子,他很快就意识到了唐文跟着自己就是在打获取怨火的主意,于是他立马翻窗,动作那叫一个敏捷,一下子就拉开了和厂长之间的距离,不给唐文这个获取怨火的机会,不然等厂长怨火多了,那自己这边就不好应对了。
即便野人努力地拉开距离,厂长已经获取一个怨火在手里了,手里有了这关键的怨火,唐文心里就有底了,觉得可以准备打开门战了。
唐文一边紧盯着屏幕,一边快速地滑动了一下视角,他尝试着捏技能,确定一下傀儡落地的位置。
随后,他拉高视角,看准时机,把一只傀儡给扔到了红地毯的大门的附近,这傀儡在空中划过一道弧线,稳稳地落在了目标位置。
扔完这一只后,唐文丝毫不敢耽搁,立马又捏住第二只傀儡,手上动作不停,朝着小门的反方向扔了过去,丢到了小门附近。
厂长小贴士:在红教堂这张地图里,对于厂长来说,真正的中场可不是大家以为的红教堂里面,而是红教堂外,靠近墓地的长窗附近的大石头那儿,才是厂长真正意义上的中场。
只要站在这个位置,厂长就可以地把两只傀儡丢在两个门的附近,这样就能达到很好的控场目的。
不过这个技巧得现在自定义练习,不够熟练的话很容易丢到别的地方去。
看到厂长那接连扔出傀儡的动作,ahua心里顿时咯噔一下,一种不妙的感觉涌上心头,他心里清楚,唐文这是要开始控场,准备应对开门战了,他赶忙通过队内语音,着急地叫队友空军赶紧把密码机点亮,好尽快开启开门战,打乱唐文的计划。
随着空军修完密码机最后一点进度,很快,那熟悉的、刺耳的警笛声就在整个游戏里响了起来,电闸通电,双方的相关天赋也随之触发。
原本处于半血状态的三个求生者,一下子纷纷都变回了满状态,而唐文操控的厂长,眼睛也冒起了红光,这是触发了天赋挽留的标志。
密码机点亮了,也就意味着三人开门战正式打响了。
这可是整个游戏里最为关键、也最为紧张刺激的阶段,双方的每一个操作都可能直接决定这局比赛的胜负走向。
唐文眉头微皱,目光快速地扫视了一圈,他发现红地毯这边的求生者还没有贴门,心里立马有了主意,选择了跟小门那边的傀儡切换位置,想着先去管一下小门的空军。