虽然不少观众在看到唐文选择厂长这个角色时,心里有些惊讶,毕竟在大家的普遍认知里,厂长这个角色在强度方面相较于其他一些热门监管者来说,并不算高。
可即便如此,大多数的观众还是很看好唐文使用厂长的表现。
在整个第五人格职业比赛所有的监管者选手当中,敢在比赛里掏出厂长这个角色的,只有唐文一个人,而且令人惊叹的是,他以往使用厂长比赛,可是从无败绩,这战绩就足以说明一切,也难怪大家会对他充满信心。
唐文用自己过往的操作,向所有的第五人格玩家有力地展示了一个道理,那就是在这个游戏,根本没有所谓的下水道角色,有的只是那些操作不能发挥出角色优势的下水道玩家罢了。
在双方的角色都选定之后,紧接着便开始进入到天赋选择的环节。
唐文看着CC战队选出的这套求生者阵容,微微皱了皱眉头,心里思索了一番后,犹豫了一下,最终还是决定换掉了自己常用的张狂,转而选择了挽留底牌的组合。
唐文心里很清楚,就CC战队的这个阵容配置而言,基本上在对局过程中是不会给厂长增加太多怨火,这种情况下,张狂这个天赋带了其实也起不到太大的用处,就跟没带差不多,就开阶快一点。
既然如此,那还不如干脆拿出底牌,跟CC战队来一场硬碰硬,拼上一把,说不定还能打出优势呢。
随着天赋选择倒计时结束,接下来便来到了区域选择的环节。
可等到唐文开始进行区域选择的时候,他有点绷不住了。
CC战队选择了一个相对来说比较均衡的山字型布局,他们占据了后花园、中场红教堂、小木屋以及红地毯这几个位置。
唐文心里一盘算,在这个阵容里,最好抓的应该就是教授这个角色了,他原本想着教授大概率会选择在后花园或者红地毯的位置,毕竟这两个地方相对来说比较符合常规的战术布局。
于是思索过后,他就选择了大推的位置,想着从这个位置出去,去抓教授应该会比较顺利。
他按下确定之后,屏幕上四个求生者角色的大头像一一浮现出来,这一看,唐文顿时傻眼了,那原本他认为最好抓的教授,赫然出现在了最远的小木屋位置。
唐文见状,额角瞬间浮现出几抹黑线,心里那叫一个郁闷,最好抓的距离自己最远,这还怎么打?
简直就是个牛马开局。
那熟悉的十秒钟左右的CG动画播放完毕后,CC战队的求生者四人,以及唐文便顺利进入了游戏当中,一场激烈的较量也就此正式拉开了帷幕。
可刚一进入游戏,唐文又一次绷不住了。
这游戏的机制也太坑人了吧,居然给他的厂长刷到了大推最里面的位置。
要知道,这个位置距离小木屋太过遥远了,就凭厂长这移动速度,等自己操控着厂长好不容易赶到小木屋的时候,估计小木屋那儿的教授早就跑得不见踪影了,这开局不利的情况,让唐文有些头疼。
但是就眼前这个求生者阵容来看,前期相对来说比较好抓的也就只有教授了。
不过他也注意到野人选择的位置就在自己左边的后花园那儿,既然暂时没办法第一时间抓到教授,那倒不如先去干扰一下野人,说不定还能把野人骗上野猪。
一旦把野人骗上野猪之后,就可以不用管他了。
骑上了野猪野人不能破译密码机,也不能做别的事情,可以白白浪费野人的时间。
虽说野猪被攻击时能让监管者无擦刀获取存在感,看似对监管者有利,可实际上野人的野猪机动性那是相当高,要是不打上两刀,把野人的野猪打掉,让它进入CD状态,想要抓到野人那可太难了。
所以在常规的比赛里,大多数的监管者选手都不太愿意去抓野人,能抓野人的监管者,也就是鹿头这么一个比较特殊的角色了,毕竟鹿头的钩子技能有时候能出其不意地克制一下野人的机动性。
唐文心里有了主意后,便开始操控着手机里的厂长,朝着后花园的方向缓缓移动过去。
厂长这才刚走没几步,野人那边在开局自动触发野性伙伴结束,唐文手机屏幕左上角就瞬间起了耳鸣。
唐文赶忙仔细观察了一下四周,顺带就看到了野人在后花园密码机那儿留下的脚印。
见此情形,唐文立刻操控着厂长压迫了一下身位,朝着野人所在的方向逼近了几步,把CC战队的ahua野人给逼得没办法了,只能赶紧召唤出野猪骑了上去。
唐文见目的达到,便毫不犹豫操控厂长地转身就走,那潇洒离去的背影,只留下一脸凌乱的ahua站在原地,不知所措。
解说们看到这有趣的一幕,顿时都忍不住笑了起来,其中一个解说笑着说道:“wm没有抓野人的打算,他这就是来骗ahua一只野猪的,ahua估计都想骂人了。”
屏幕前的观众们看到这一幕,也都被逗得忍俊不禁,各种有意思的弹幕开始在屏幕上飞舞起来。
“ahua:我的银河卡密码是......”
“ahua:你让我感到寒心。”
被唐文这么一骗,骑上野猪的ahua只能大眼瞪小眼,无奈又郁闷地目视着唐文的厂长远去。
他心里那叫一个憋屈呀,可又不敢贸然下野猪,只能等到厂长离开了自己的警戒范围之后,才敢小心翼翼地点击技能,让他的野人从野猪上下来,然后赶紧开始修密码机,试图把这被耽误的时间给补回来。
干扰完野人之后,唐文迅速更换了目标,他操控着厂长离开后花园,然后便径直朝着中场的方向过去,把正在中场修密码机的舞女给赶出去,打乱求生者一方的破译节奏。
说到这儿,有一件挺神奇的事儿,那就是大多数监管者在开局的时候,基本上都有技能按键是亮着的。
比如说时空之影,歌剧演员等等这些超模监管者,开局的时候至少都有三个技能按键可以使用,就算是那个只有一个攻击按键的监管者,那开局的时候,这唯一一个技能也是亮着的。
然而厂长这个就不一样了,厂长开局的时候那可以用一穷二白来形容,什么技能按键都没有亮着,两个傀儡都处于未解锁的状态,根本没办法使用,怨火呢,开局也只有一大半,根本就用不了一点,就只剩下一个孤零零的攻击按键能用了,这开局的技能状态和其他监管者比起来,显得有些寒酸。
不过,厂长要是打到后期,那就完全不一样了,到了后期,他拥有的技能按键的数量都快要超过某个需要喝六个核桃才能玩的求生者的技能按键了。
别看了,说的就是你,拉拉队员。
这个时候,可能有的读者就要问了,作者作者,厂长得打到后期才能有那么多的技能按键,可这要怎么才能打到后期呢?
这还真是个好问题,得去问一下策划的亲妈,说不定就能知道了。
唐文原本想预判一下,小木屋的教授应该会去修小门那儿的密码机,毕竟小门附近的高墙很多,板子也不少,那是一个牵制监管者的绝佳好位置,一般求生者都会选择利用这样的地形来和监管者周旋。
结果,他操控着厂长绕了一圈,好不容易到达小门附近之后,却根本没发现教授的身影,甚至连耳鸣都没起一个,教授压根就没在这儿。
唐文预判了个寂寞,没办法,他只能操纵着他的厂长往小推的方向赶过去,小门位置没有,那教授大概率就只能是在修小推的密码机了。
这一番折腾下来,赶到小推的时候,唐文已经浪费了不少的时间了,就连闪现这个辅助特质的CD,都只剩下二十秒才能冷却了,这对他后续的节奏多少还是会有些影响的。
不过,时间既然已经浪费了,那也没办法补回来了,唐文心里很清楚,现在也只能选择慢慢耗着,仔细观察场上的情况,寻找求生者的破绽,抓住机会,再果断出手了。
所幸的是,CC战队这边在对局过程中,还真给了唐文不少的破绽。
就比如说开局的时候,Lisa的教授不选择修小门位置的密码机,反而选择去修小推的密码机,虽说小推这边的高墙也挺多的,但是,Lisa的教授在牵制唐文的厂长的时候,却根本没办法避免干扰到ahua去修密码机。
这样一来,唐文操控着厂长去追击一个求生者,却能让两个求生者都没办法安心地进行破译,从而损失了很多的破译进度呢。
对于唐文来说,这情况还算比较舒服的了,至少说明自己这边还是有机会的,还有时间来慢慢起击倒节奏,不至于一下子就陷入到特别被动的局面当中去。
在小推绕了一圈,Lisa的教授借着刚触发的韦伯加速离开小推,进入板区,随后下板拦路。
结果在后面的唐文一手预判,直接头铁抽刀,拿到了第一刀。