随着下半场比赛即将开始,开局的博弈——bp环节正式开始。
按照比赛规则,先手拥有禁选权的自然是求生者阵营。
TBS战队人队队长kiko在这个时候居然发了呆,周围的喧嚣仿佛都与她隔绝开来,她的内心犹如一团乱麻,赛前几个人商讨并确定好的战术,竟在这关键时刻如同青烟一般,从她的脑海中彻底消失,只留下一片空白。
在极度的紧张与慌乱之中,她下意识地喊出了ban掉歌剧演员的要求。
但这个决定实在是非常欠缺思考,纵观NOL战队监管者选手以往的比赛记录,他从来没有在正式比赛中使用过歌剧演员这个角色,甚至可以推测,他很可能根本就没有针对歌剧演员进行过专门的练习。
kiko的这个ban选,无疑是一步臭棋,白白浪费了一个宝贵的ban位。
不过幸运的是TBS战队的其余三名队员并没有被kiko的失误所影响,她们依旧保持着冷静的头脑,在根据对手的角色池以及这个地图的选择率,统一选择了ban掉鹿头。
在圣心医院这个特定的地图中,鹿头的优势还是比较明显的,开了二阶的鹿头,拥有的无限钩堪称逆天,这张地图里他甚至可以从大门一路凭借钩子飞到小门,而且在这个过程中,只要技能衔接流畅,一点都不会出现中断的情况。
如此强大的机动性和控制能力,还有NOL战队的监管者选手拿出过很多次鹿头,对于求生者阵营来说,无疑是巨大的威胁,自然是要禁止掉了
kiko在喊出ban掉歌剧演员的指令后,很快就意识到了自己的问题,她使劲地摇了摇头,试图让自己清醒过来,随后迅速调整状态,回过神来的她,立刻跟队友们选择了同一个选择,ban掉了鹿头。
求生者ban结束,轮到NOL战队的监管者选手ban选。
对方几乎没有丝毫犹豫,给出的ban位是祭司。
他的这个选择在众人的意料之中,祭司在大图中的可是有着战神的称号,变态一般的直线通道,可以让求生者的牵制位在面对监管者追击时,轻松实现快速转点,极大地增加了监管者的追击难度。
在这种比赛中放出祭司,监管者很可能会陷入长时间的追击困境,如同坐牢一般难受。
所以,ban掉祭司,对于NOL战队的监管者选手来说,是一个十分明智且必要的选择。
角色选择环节,TBS战队选择了击球手,佣兵,入殓师以及画家这个体系组合。
这个组合已经是经典之中的经典了,它延续了夏季赛季后赛中mini战队的最强搭配,入殓师和画家组合所构建的体系,具有很强的战术优势。
在这个体系下,入殓师可以利用自己的棺材,为队友创造拉开距离的复活机会,大大增加了队伍的容错率;画家则能通过两副画,干扰监管者的追击,两幅画加起来的硬控时间超过了空军的一把信号枪,对监管者来说,威胁还是非常大的。
纵观整个联赛,能够在面对入殓师画家组合体系时占到便宜的监管者选手,几乎少之又少,夏季赛季后赛的那一场比赛,小海的隐士在面对mini战队的这套组合,就差一点败下阵来。
如果不是小海在最后一刻凭借着惊人的作,从天而降阻止了mini战队求生者点门,一直以来被QC战队压制的mini战队,很可能就会借此机会成功翻身。
NOL战队的监管者选手看着TBS战队选择的这个极为难缠的阵容,心中丝毫不敢有半点轻视,面对这样的对手,必须要拿出自己的看家本领,才能找到对手的破绽,思考了一下,他果断地选择了自己的绝活角色——孽蜥。
圣心医院这个地图,在整个联赛中一直声名狼藉,简直就是监管者选手们的噩梦,比里奥的回忆还要恶心。
它的联赛出场率长期处于最低水平,究其原因,是因为在这张地图中,求生者阵营拥有绝对的优势,而监管者从比赛开局就陷入了劣势的泥沼,几乎很少有监管者能够在这个地图中打得得心应手,顺利掌控比赛节奏。
大多数参赛选手谈及圣心医院这张地图时,都不禁摇头叹息。
他们形象地将其评价为求生者的康复医院,监管者的停尸病房。
圣心医院的大房地形复杂多变,高墙林立,求生者几乎可以实现无限绕圈。
而小房周边,两侧皆是废墟,当求生者在小房牵制不动时,还能轻松转点到两边废墟继续牵制监管者。
废墟之中板窗数量众多,为求生者提供了极大的牵制空间,即便是小木屋废墟,也存在由两块板子形成的长板区,这对于求生者来说,是非常好的一个长板区。
至于无敌废墟,更是求生者的天堂,监管者的地狱,一个小小的废墟里面,居然有三个板子,一个关键板子,两个长板,窗户也有三个,其中一个也是关键窗,非常的恶心。
更为致命的是,在整张圣心医院地图中,监管者几乎找不到什么具有明显优势的点位。
哪怕是在相对较为简单的短板区,监管者与求生者之间的博弈也异常紧张,稍有失误监管者就会被求生者抓住机会,转移到下一个板区继续牵制。
放眼望去,地图上遍地都是废墟和建模,且各个区域之间的距离都不算太远。这就导致监管者在追击求生者时,面临着极大的困难,追击难度几乎被拉到了最大值。
曾经的最强监管者小海,在谈及这张地图时也曾地表示,比起圣心医院,他宁愿去打里奥的回忆那张图。
在里奥的回忆中,监管者至少还有一些可以利用的地形优势,而在圣心医院.......每一个打过的监管者选手都会狠狠的问候一下制作这张地图策划的亲朋好友。
圣心医院这个地图中,对于求生者而言,几乎不存在难受的说法,他们可以充分利用地图的复杂地形,轻松地实现牵制和转点,保障自身安全并推进密码机的破译。
而对于监管者来说,则完全没有舒服的可能,哪怕是版本强势如三体人艾维这样的角色来到这里,也难免会被地图的复杂地形和求生者的优势所恶心一番,更不用说那些被戏称为牢九门,本身追击能力就相对弱的角色了。
圣心医院这张地图,在所有监管者选手的心中,都是依托答辩。
每一位监管者选手对它都避之不及,更何况此次NOL战队监管者选手的对手TBS战队人队,还选择了入殓师画家的体系。
NOL战队的监管者选手自然知道对手阵容与体系的强大之处,心中很是忌惮。
一番思考之后,他还是选择了自己的绝活角色——孽蜥。
这个地图什么角色来了都不好使,只有拿出自己最擅长的角色,才有可能争胜。
“圣心医院选择孽蜥吗?”南橙在看到NOL战队监管者选手的角色选择后,不禁微微皱起了眉头,眼中带有一丝疑惑,“圣心医院这个图,地形极为复杂,孽蜥来了都不好打了吧?中场圣心医院可是有天花板的,孽蜥跳跃根本用不了,起跳一下就很容易撞墙掉下来,追不了一点啊。”
“他不把求生者放到中场就好了,除了中场,别的地方孽蜥还是能打的。”
另一位解说接过南橙的话茬,试图从另一个角度分析NOL战队监管者选手的选择。
然而他的话音刚落,就立刻遭到了南橙的有力反驳,:“圣心医院这个图,最为棘手的地方就在于,地图上的哪个位置都通往中场圣心医院。那么问题来了,他要怎么进行有效的压制,才能让对方求生者不进大房废墟呢?一旦求生者进入大房废墟,利用一下复杂的地形和众多的板窗,监管者想要成功追击,简直难如登天。”
“这....”那位解说被南橙问得一时语塞,竟无言以对。
事实确实如此,圣心医院这张地图最逆天、最让监管者头疼的一点就在于此。
求生者无论身处地图的哪个角落,都能迅速且轻易地转进中场大房。
而圣心医院的中场大房,其地形的复杂程度和对求生者的优势加成,简直就是整个游戏地图中的佼佼者。
毫不夸张地说,其他几张地图的大房优势加起来,都远远比不上这张图大房的逆天程度。
圣心医院的大房里面,板窗数量众多,光是关键板子,就有两个,地形也更加的复杂,两层楼全是高墙遮挡视野,求生者可以轻松地利用这些优势与监管者拉扯,移动速度快的甚至可以做到无限绕圈,让监管者的坐大牢。
放眼整个游戏地图库,又有哪张地图能像圣心医院一样,呈现出条条大路通中场大房的局面,且大房还是一个近乎无敌的点位,各种利于求生者的buff几乎拉满呢?
上半场的比赛,场面显得有些平淡无奇,没有太多令人瞩目的看点。
主要原因就在于NOL战队的人队在比赛中状态低迷,仿佛梦游一般。
他们的表现一塌糊涂,无论是牵制监管者时的走位,还是破译密码机时的节奏把控,都出现了严重的失误。
完全给了TBS战队的监管者选手极大的机会,让xixing得以轻松实现四抓。
从这场比赛开始,NOL战队的人队表现就一直差强人意,令人大失所望,他们的糟糕发挥,让人不禁心生疑惑,不知道究竟是什么原因导致了这样的局面,甚至有人开玩笑说,他们像是被TBS战队给贿赂了,才会在比赛中如此失常。
随着倒计时的数字不断跳动,最终归零,双方选手在紧张的氛围中完成了天赋的选择,紧接着便进入到了赛前的最后一个博弈——区域选择环节。
队长kiko,秒选了女神像点位,这个选择并非临时起意,而是在比赛前,战队的几个人经过反复商讨,研究后就已经确定好的安排。
按照既定计划,小木屋废墟则分配给了pipi所的佣兵,momo和qqin两人分别选择了大房和无敌废墟这两个极具地形优势的点位,两个牵制能力相对较弱的求生者——入殓师和画家,选择了这两个非常轮椅的优势点位,无疑是一招险棋,现在比赛的悬念就在于NOL战队的监管者选手会选择去追击谁,这就跟开盲盒没什么区别,充满了不确定性,一切似乎都只能交给运气来决定。
NOL战队的监管者选手微微眯起眼睛,摩挲了一下自己的下巴,那模样仿佛是在进行一场艰难的抉择。
他先是抬头,目光缓缓扫过对面的求生者选手席,似乎想要从她们的表情或神态中捕捉到一丝线索,随后他又低下头,陷入了短暂的沉思。
片刻后他像是做出了一个重大的决定,手指在屏幕上轻轻一点,选择了小木屋外面的位置,主打的一个就是赌无敌废墟中的求生者是momo的入殓师,这个阵容,只有momo的入殓师比较好抓。
随着又一轮倒计时的结束,求生者的大头照逐一映入眼帘,看到无敌废墟对应的求生者头像正是入殓师时,NOL战队的监管者选手嘴角微微上扬,眼中闪过一丝不易察觉的得意。
他赌对了,momo果然在无敌废墟,那么接下来的比赛就不是很坐牢了。
而此时的momo,在看到监管者选择出现在自己旁边的那一刻,心脏猛地一缩,未免有些紧张起来。
她只感觉手心开始不断出汗,握着手机的手也微微有些颤抖,早在第一个回合的比赛中,她就已经领教了对手的强大,在那一局,被对手的攻势打得几乎喘不过气来。
不可否认,那一局中momo开局的牵制失误在一定程度上导致了局势的不利,但在后续的比赛过程中,对方强大的运营能力更是让TBS人队陷入了绝境。
她们就像是被一根无形的线牵着,只能按照对方的节奏走,稍有不配合,就非常容易被对方抓住破绽,击倒在地。
那种无力感和压迫感,让momo至今记忆犹新,甚至更加的恐惧了。
对手开局的压力再次如同排山倒海一般向她压来,压得momo差点没有喘过气来。
但momo知道自己不能慌乱,必须要冷静应对,冷静不下来作变形的话,就完蛋了。
她深吸一口气,尽自己最大的努力按耐住心里的紧张情绪,紧紧握着手机,操控着她的入殓师,小心翼翼地卡在无敌废墟后面的窗户旁。
入殓师的心跳声逐渐响起,监管者正在靠近,momo选择了静步翻窗,静步翻窗是不会报点的,这也就意味着入殓师在交互翻窗之后,暂时还是安全的,她现在只想多拖延一点时间给队友,多一秒队友就能多修一点密码机。
NOL战队的监管者选手进入比赛游戏之后,脑海中便迅速构建起了一套针对momo入殓师的追击方式。
基于他对比赛局势和地形的理解,他本能地以为身处无敌废墟中的入殓师,开局便会选择转点至中场无敌点位圣心医院。
相较于无敌废墟复杂却也容易被困住的地形,中场对于牵制孽蜥而言,是最为舒适的点位。
中场大房圣心医院,监管者的视野相对狭窄,且存在那些会限制孽蜥跳跃技能的天花板地形,孽蜥只要敢跳跃,就会撞到天花板落地,断掉追击节奏。
为了防止入殓师从无敌废墟一开始就转点到大房去,进而利用大房更为复杂的地形彻底打乱自己的追击节奏,监管者选手特意选择了往无敌废墟外面的走,一边走一边搜索。
试图在入殓师可能转点的路径上提前截住对方,他万万没有想到的是,momo从一开始就压根没有转点到无敌废墟之外的想法,比起一开始就往无敌废墟转点,momo更喜欢在无敌废墟牵制一会儿,直到自己牵制不动了,她才会选择吃一刀伤害转点到中场大房,一开始就转点到大房的话,大房的qqin就要拉点,密码机的进度会少很多。
NOL战队的监管者选手在废墟外仔细搜索了一圈,却始终没有发现入殓师的踪迹,他心中立刻有了判断,孽蜥立即二连跳进无敌废墟之中。
落地后往momo刚才翻过的那个窗户过去,几乎没有丝毫犹豫,迅速翻了过去。
孽蜥的想法很简单,他想要封住这个窗户,防止入殓师利用这个窗户无脑绕圈,防止自己被入殓师绕上个几圈,浪费自己的时间。
然而现实却再次出乎了他的意料,就在他翻窗的瞬间,就看见了地上清晰的脚印。
momo在看到孽蜥跳进无敌废墟的那一刻,便以迅速控入殓师拉走,朝着远离监管者的方向拉开距离。
momo选择的天赋是膝跳反应,在圣心医院这张地图中,板窗资源极为丰富,几乎随处可见,走两步,就是一块板子,或者是交互窗,简直就是膝跳反应的天堂。
这些板窗对于求生者而言,是绝佳的牵制工具,而携带膝跳反应天赋,能够在翻越板窗时获得额外的加速效果,大大提升了求生者的机动性,几乎就是无脑转点的好工具。