小丑哈的一声,带着令人牙酸的破风声狠狠劈下,祭司踉跄奔逃的身影在绝望中被彻底吞噬。
那记实体攻击,如同死神的镰刀,瞬间抽空了他最后一丝挣扎的气力。
深色的长袍身影如同断线的木偶,扑倒在冰冷泥泞的地面上,结束了自己的牵制。
屏幕上方,代表祭司的浮现出冰冷的倒地状态标识。
噔噔
一声低沉而充满力量感的声音仿佛自小丑响起。
这是代表一阶技能解锁的声音,那标志性的、缠绕着铁链与尖刺的火箭筒虚影,在小丑肩头骤然凝实。
这不仅仅是一个技能图标的变化,它象征着小丑的攻击形态的彻底蜕变——火箭冲刺,小丑赖以为生的核心追击与收割手段,此刻正式降临。
被击倒的祭司选手,手指在屏幕上徒劳地滑动,试图操控角色向那片唯一的希望——小丑出生点附近的稀疏板区——爬行。
他之前拍下的木板确实为他争取到了几秒钟的苟延残喘,但也彻底断绝了其他退路。
爬出板区废墟,眼前竟是一片令人绝望的开阔地,只有一条狭窄的右转路径,通向监管者出生点附近那片由零星几块木板和矮墙构成的所谓板区。
这片区域,在第五人格残酷的地图生态中,几乎等同于死亡缓刑区。
木板稀疏,窗口遥远,墙体低矮难以彻底遮挡视线。
对于状态完好的求生者而言,这里也仅仅是勉强周旋之地;而对于一个倒地祭司来说,这片区域提供的牵制空间,微弱得如同狂风中的烛火,随时可能熄灭。
更致命的是距离,从祭司倒地的位置,到那片聊胜于无的板区边缘,是一条漫长到令人窒息的直线通道。
没有掩体,没有高低差,一览无余。
即便小丑此刻失去了火箭冲刺的机动性,仅凭监管者角色对求生者角色那天然存在的基础移动速度优势,追上并再次击倒祭司,也如同壮汉追逐蹒跚学步的幼儿般轻松写意。
那缓慢的爬行轨迹,在唐文眼中,就是一条通往狂欢之椅的、毫无悬念的既定路线。
“结束了。”唐文心中毫无波澜,甚至带着一丝掌控全局的冷峻,他操控小丑,如同拖曳一件战利品,将倒地的祭司牵起来带到那片开阔地的边缘——他出生点前方那个关键的拐角。
他的视线扫过地图上几处狂欢之椅的刷新点,大脑飞速运转,瞬间完成了最优解的筛选。
最终,他的目光锁定在自己出生点正前方、拐角处的那把狂欢之椅。
这个选点,堪称精妙,椅子位于一个相对独立的T型路口。
右侧是祭司刚刚倒下的假门废墟边缘,右侧是开阔地,前方则通向小丑的出生点的一个短板,距离最近的、可能有求生者在破译的区域都相当遥远,求生者救援需要跨越漫长且视野暴露的危险地带。
求生者若想救援,最可能的路径是从中场或废墟方向绕行过来,这条路径在接近椅子拐角前,有相当长一段是处于小丑居高临下的视野监控之下,几乎无法隐蔽接近。
另一条路则是几乎没有什么遮掩的电车轨道,这条路过来救人的风险,无疑是难于上青天。
即使祭司被成功救下,他所处的位置也极其尴尬。
面对开阔地和墙体,他唯一可能依赖的牵制点就是椅子旁边零星的一两块薄板,或者试图直接冲进假门。
但假门内部结构对小丑而言同样熟悉,且祭司打直线通道的超距技能,在此地释放风险极高——通道生成时祭司自身会有一个明显的、无法移动的施法后摇,这个后摇时间甚至超过了监管者普通攻击的前摇时间!
半状态的祭司若敢在原地交技能打洞,无异于将自己钉在原地成为活靶子,唐文有绝对的把握在其通道完成前就一刀将其重新击倒,白白浪费掉祭司宝贵的技能。
椅子位于拐角,小丑只需稍稍调整站位,就能同时监控开阔地来向和假门侧翼。无论是从开阔地直接冲来的救人的前锋、佣兵,还是试图从假门摸过来的辅助位,都很难避开小丑的提前拦截。
这里是天然的打拦截地形,能将守椅的收益最大化。
“WEA的监管者选手似乎考虑到了HIGT的求生者救援路径,所以选择了一个比较好拦截的点位?”
解说席上,金发碧眼的长腿解说艾瑞克敏锐地捕捉到了这个战略选点。
她的目光紧盯着导播切到小丑视角的大屏幕,语气带着一丝赞赏和即将到来的紧张,“这个椅子的位置很刁钻啊,HIGT的救援会非常难受。中场过来的话,绕路太远,直线过来又会被看得一清二楚。小木屋路线?小丑往里一卡,救人位自己都可能搭进去!”
就在艾瑞克分析的同时,屏幕上的小丑已经将祭司粗暴地挂上了冰冷的狂欢之椅。
“等等!这个上道具的时间……!”艾瑞克的语速陡然加快,声音拔高,“他好像在上三个道具?!这装配速度……是‘钻头’?‘风翼’?还有……天哪,那个是‘推进器’?!”
艾瑞克的惊呼如同投入平静湖面的巨石,瞬间引爆了解说席和观众席的议论!
在第五人格对局中,小丑开局通常只会装配1-2个核心配件,如增加冲刺速度的“风翼”、还有获得无限时间的推进器,以节省宝贵的装配时间,快速投入追击或守椅。
像唐文这样,在挂上第一个人的守椅关键期,毫不犹豫地连续装配三个配件,是极其罕见且充满侵略性的打法!、
这需要对自己的操作速度和后续战术有绝对的自信。
钻头——这个配件的名字让所有人的心都提到了嗓子眼。它的效果简单粗暴:给予求生者一个崩坏的debuff,让求生者补状态的难度增加十几个倍数。
导播的镜头非常适时地切给了HIGT战队作佣兵的选手——ID:HIGT.Axe。
这位以硬汉救人风格著称的选手,此刻眉头紧锁,屏幕上的佣兵正藏身于中场废墟的断墙后,视线透过缝隙,凝重地望向远方那把狂欢之椅所在的方向。
他显然也从小地图或队友报点中得知了小丑正在装配三个配件的信息。
“佣兵这下有危险了。”艾瑞克的搭档,经验丰富的女解说琳达沉声说道,语气充满了担忧,“小丑守椅的压迫力是质变的。Axe的护腕能不能顶住这种超远距离、几乎覆盖所有救援路径的火箭冲刺?而且小丑现在装配了风翼和钻头,冲刺速度和威力都拉满了!一旦救援失败,可能就是双倒的局面!”
狂欢之椅上,祭司的淘汰进度条在倒计时的吞噬下缓缓上升。