到底问题出在哪里?答案很简单。
◇躯干和腿部设备无法装备,被迫半裸。
◇小怪会逃跑,导致必须持续与更强的敌人作战。
◇诅咒抗性可能会无效化咒术师甚至魔法师的增益效果。
◇那么,我的角色现在算是新手、中级玩家,还是高级玩家呢?
「这是......朝着粪作游戏的剧情发展了?」<桑乐>
这到底是怎么回事......?难道是那些粪作游戏的怨念,诅咒了我的身体,让这款神作也被拖入了粪作的深渊,甚至扭曲了因果律?不,冷静下来,保持冷静,我要冷静。
玩粪作游戏时有三个重要原则:
第一,对坑爹剧情保持包容之心。
第二,对蠢AI怀揣不屈不挠的耐心。
第三,对突如其来的BUG保持冷静判断力。
「冷静,让我先整理一下接下来要做的事......」<桑乐>
加点,没错,得先分配属性点!我现在有50点属性点是时候决定角色构建方向了。
目前我是一个依靠幸运点和纸装甲的暴击战士,但未来是否可以毫无问题地顺利升级还不确定。而且,「夜袭的卢卡翁」的诅咒也不完全是负面效果,在考虑这一点的基础上,我该怎么取舍才好呢?
「......话说回来。」<桑乐>
在这游戏里,被吓跑的怪物会怎样呢?一般来说,这类游戏的怪物,会在脱离玩家一定距离后自动消失,然后在初始位置重生,但如果它从我附近逃走,会逃到哪里去呢?毕竟这是一个没有任何读条的完全潜入式VR游戏,基本上在与现实世界相同的法则下运行......按照这个逻辑——
「好,那就这么定了。」<桑乐>
HP和VIT体质只要最低限度就行,就这么「一命流」冲到底吧!
现在转防御型构建也只会是个半吊子,既然怪物会逃跑,那最重要的属性就该放在追上逃跑怪物的速度,以及支撑速度的耐力……虽然全加点还是太冒险了,所以稍微分一点给技巧,剩下的全加到幸运上……没错,刚才能在卢卡翁的攻击下以1HP生还,大概也是因为幸运发挥了作用吧。
「这......」<桑乐>
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昵称:桑乐
等级:28
职业:佣兵(双刀使)
2,000马尼
生命值(HP):30
魔法值(MP):10
耐力(STM):50
力量(STR):15
灵巧(DEX):20
敏捷(AGI):60
技巧(TEC):20
耐力(VIT):6
幸运(LUC):65
技能:
·突进斩击
·螺旋刃
·拳头突击
·滑移
·相斥反击
·环绕斩击 Lv.4
·刃缘攀爬
·加速 Lv.3
装备:
·右手:致命菜刀
·左手:致命菜刀
·头部:凝视之鸟面(VIT+1)
·胸部:卢卡翁的诅咒
·腰部:隔刃腰带(VIT+4)
·脚部:卢卡翁的诅咒
·饰品:无
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奇怪,我本来并没有打算进行自缚玩法的......既然已经走到这一步,那就只能跟幸运战士共存亡了。
纸装甲只能靠躲避的技巧,火力则只能靠暴击和攻击次数来弥补。说起来,刚刚学会的双剑技能里,有个能用双剑攀墙的,还有个能在短时间内爆发性加速的……我竟然在不知不觉中学会了这些技能?自己都忍不住想笑,到底是拼到什么地步,才能被系统给出这种技能?可「夜袭的卢卡翁」出现之前,真的没有任何预兆吗?
冷静下来仔细想想,之前完全是摸着石头过河,遇到强敌就热血上头了,可能我完全没注意,只顾着一个人乱杀,结果现在成了独狼。但这是网游啊,单刷真的算是主流玩法吗?毕竟,不像那些逼玩家强制单刷的粪作游戏,这款神作随时都有成千上万人在线,找几个人组个野队应该也不是问题……然而,比我等级低的怪物都会逃跑,这种情况对于其他想练级的玩家来说,简直就是妨碍游戏体验的罪人......可恶,想来想去,都只能得出「只能自己努力了」的结论。
话说回来,真的有人能解开这种明显需要几十人一起打倒的怪物的诅咒吗?就算能解开的话,至少也得是顶级玩家吧?可是,那些顶级玩家又怎么可能会跑到新手村来?怕是跟野外随机遇到黑狼的几率差不多吧。
「唉......」<桑乐>
而且最重要的还是这个该死的诅咒。被那头狗东西咬过的地方——从膝盖以下,到整个躯干,都被黑色的爪痕般印记覆盖。
仿佛是天经地义一般,我的「隔刃胸甲」和裤子直接破损消失,装备栏里,无论如何刷新,都被那可恨的黑狼的名字霸占着。
相对而言,原本可以算是能当成笑点的可疑人物,现在却再次成了会被当场举报的可疑分子。
「算了,如果以为我会为这点困难向运营哭诉的话,那可大错特错了......吧。」<桑乐>
说实话,连我自己都没想到,这游戏会让我入迷到这种程度。
以打倒「夜袭的卢卡翁」为动力,带着这份执念,我正式迈向了深度沉迷《香格里拉·边境》的道路——
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导致主角被迫半裸的「诅咒」,在游戏内实际上分为三种类型。
首先,是类似于更顽固、更难缠的负面状态或魔法攻击的「咒术」。这类诅咒基于游戏的魔法系统,主要由「咒术师」职业或部分怪物施放。
其次,是作为剧情因素存在的「诅咒」,它更接近传统意义上的诅咒。在游戏中,这类诅咒更像是一种剧情机制,玩家需要满足特定的剧情条件才能解除。例如,在接受「幽灵庄园探索」委托时,玩家在宅邸内会持续受到属性下降的影响,但只要完成探索任务,这种状态就会自动解除。
最后是只有独特怪物才能施加的特殊「诅咒(标记)」,这种诅咒不仅是会干涉游戏系统的强力负面状态,同时也具备「占据装备栏」这一独特机制,可谓是极端的双刃剑。虽然从理论上讲,这种诅咒也能被合理利用,但基本上还是弊大于利,像是「让比自己弱的怪物强制逃跑」这类设定,无疑对练级极为不利。
补充一点,即使被施加两次「诅咒(标记)」它的效果也不会叠加翻倍。但有一个例外,那就是NPC的好感度补正会受到极大影响。毕竟,从NPC(即不具备玩家视角、纯粹属于游戏世界的角色)的角度来看,「身上带有某种足以在地方信仰中被奉为神祇的怪物所认可的标记」的存在,会被如何对待——答案显而易见。