金色的字体跳出。
【亚人血统:能让新生种族拥有不死的能力,死亡后进行身体重铸,部分拥有者可召唤出黑色幽灵。】
【注:不死不灭,无种无后。】
“不死…”
杨奇默默盘算着。
亚人血统,虽然力量不强。
但是仅凭不死,便已经超过了其他大部分的能力。
“这个倒是可以考虑一下。”
“反正无论伤势有多严重,复活后又能回归原样。”
“要是选择这个血统的话,一定程度上代表着无限的食物。”
“虽然…不死的代价是无法繁殖…”
杨奇打定心思。
偏科偏到了一定程度,也能让人忽略它不足的一方面。
当然,现在是不可能直接选择的。
不刷新个百八十次,都对不起自己的金手指。
“下一个!”
【火元素亲和:…】
…
【内力修炼体系:能够令新生种族掌握“内力”的修炼方式,但是需要有足够的修炼天赋以及悟性。】
…
【签到模块:能够为整个新生种族的系统添加“签到”功能,每天都可获得神秘的奖励。】
…
【黄金精神:大幅度强化精神力,意志如铁坚不可摧。】
…
又是十张卡牌。
这回杨奇有些心动了。
签到模块暂且放过,这并不是小说中一签到便会有各种神级武器功法的。
而且游戏中的那种,签到十金币、普通材料的那种。
可以略过。
内力修炼体系,别看它俗。
但这无疑是目前遇到的卡牌中,最为全面、成长性也最高的一种。
虽然没办法像亚人一样无限复活,也没法释放各种元素魔法。
但是修炼出个几万年的内力,照样能够摧山断岳,翻江倒海。
虽然内力层次只能算是武侠。
但武侠也包括低武、高武,和仙武呀!
“真的有点心动了!”
杨奇抿了抿嘴,忽然下定了决心。
这样的完整、成长上限高的能力体系可没那么好遇到。
要是错过。
下一次还真不知道要刷新多少次,才能重新遇到。
“决定了!”
“刷新!”
杨奇一声令下,十张卡牌顿时又翻转变化。
现在就像是苏格拉底在考验他的弟子一般。
在金黄的麦穗田里,找到一株自己认为最大的。
但是众弟子一路挑挑捡捡,总是认为后面还有机会,不必这么早下定论。
但直到他们走出了麦穗田。
才发现自己哪怕连最小的麦穗也没拿出来。
“我今天就试试…”
“在没有次数限制的情况下,能不能找到最满意的!”
杨奇摩拳擦掌。
“不知道有没有一个…”
“包含所有能力、无限成长度的能力…”
杨奇这样想道,对着新的卡牌用出了探测术。
【锻造天赋:赋予新生种族在锻造方面强大的感知和学习力。】
…
【潮水体质:…身体容易变得湿‘润…】
…
【水下呼吸:…生成新器官,获得在水下任意呼吸的能力。】
…
【见闻色天赋:…感知变得敏锐,可以察觉周围生物的气息、感情的变化,也可用于预判并回避危险,甚至可预知未来。】
…
没多久,杨奇便看完了所有的信息。
果断进行了刷新。
【白眼:…】
…
【咒术血脉:…】
…
【恶魔果树:…需要足够巨大的空间来种植,可结出无数具有神奇力量的恶魔果实。】
【注:服用果实者,会有严重的副作用。】
…
【查克拉修炼体系:…】
…
【氪星血脉:…在黄色太阳的照耀下,力量近乎无限…】
…
不知过了多久。
哪怕是数倍人体素质的强大,杨奇也已经感觉到了疲惫。
“呼!”
杨奇狠狠甩了甩头。
无数次的刷新,他也见到了无数种强大或是弱小的能力。
强大到拉动星球的氪星超人血脉,缩小到只能加快手指震动速度的能力。
以及神秘诡异的恶魔果实,熟悉的查克拉体系等等。
通过这些能力和体系。
他也大概明白了其中的规律。
首先。
类似恶魔果实、氪星血脉这一类,直接吃下或是短时间内便能获得强大力量的。
一般都会有非常大的副作用。
想要获得力量的同时,也需要付出近乎同等的代价。
接着,便是内力体系与咒术体系这一类。
可成长性非常高。
虽然能力涉及不一定全面,但是瑕不掩瑜。
偏科到一定程度,也能够破格录取。
但这一类能力体系,也存在着一定的问题。
一,天赋。
不管是什么修炼,前提都需要一定的天赋和悟性。
没有天赋,可能十年才能修炼出一丝内力。
没有悟性,可能连修炼功法都看不懂。
二,时间。
内力、咒术、道法、魔法、查克拉,不管是哪一个体系。
都需要花费大量的时间,以年为单位的那种。
许多武侠剧、西幻电影中,实力强大的几乎都是那些白胡子老头。
哪怕是作为热血动漫的忍者查克拉,也都是从小开始训练。
主角毕竟是少数,大多数的人还是得按部就班增强能量、研究魔法。
这样的地穴世界里,时间可没那么廉价。
“刷新!”
整理好思绪,杨奇继续开始。
【吸血鬼血脉:…】
“刷新!”
…
【X基因:…】
“刷新!”
…
【元素呼吸法:…配合刀剑,可释放各种元素力量…】
“刷新!”
十张卡牌浮现。
杨奇面无表情,机械地扔出探测术。
【精魄升级模块:能为新生种族搭载新的功能,通过杀死凶兽获得精魄,利用精魄来提升力量。】
…
【职业体系模块:能为新生种族搭载职业模块,目前可直接开启“战士”以及“法师”职业,也可根据其他力量自由打造属于自己的职业!】
“刷…”
杨奇眼睛飞快地瞟了一眼,刚想进行下一次刷新…
忽然,眼中便出现了异样的波动。
“职业…体系?”
杨奇停下手,默默地思考这张卡牌。
从探测出的信息上看,其实就是现实的各种游戏中,必备的一个功能模块。
不管是什么游戏,几乎都有职业设定。
这不仅是为了让厂商有条理地规划游戏,也是为了能让玩家有一个方向和目标去游玩和努力。
这无疑是一条成长上限高、成长速度快、能力全面的体系!
以地穴游戏作为载体的能力,你说这职业,它能不强吗?