漩涡之中一片黑暗,凡缺仿佛身处在混沌之中,找不到方向。
黑暗之中又有点点的星光,这星光无比夺目,几乎要将人的灵魂吸进去。
“您要跟好我,可不要随便乱跑,这里是虚无世界,每一个星光就是一个通道,通道那边是一个不确定的地方,要是您乱闯到一个妖魔圣地,我可救不了你。”
凡缺赶紧收了心神,不敢再乱看。原来这些星光就是一个个传送门,自己刚刚就是从一个门内出来的,现在要到另一个门去。
她不由得感叹,不知是哪位大师如此技艺高超,创造出了这么一片虚无世界。
“到了,这里就是下一关的入口,您准备好了吗?”
凡缺深吸一口气:“好了,开始吧。”
靠近星光之处,又是一片漩涡。这个漩涡形状有些别致,它像一个凸面镜,镜子周围是黑色,中心是火焰般红色。
凡缺毅然走了进去,还没完全进入,就感觉到一股热浪扑面而来。
“我的天,这里是火炉吗?”
“当然不是,您不用害怕里面的火焰,只要你不碰到它,它就不会对你造成任何伤害。我会在这一关的出口处等您,祝您好运。”
凡缺心里忍不住嘀咕,你不说我也知道火焰不能乱碰,活活被烧死什么的真是最痛苦的死法。
凡缺通过漩涡通道,眼前光线猛然一亮。
这是怎样一个世界!放眼望去,四周全是一人多高的火舌。火舌肆意的翻滚,燃烧,仿佛能够吞噬一切。
尽管已经有了准备,可她一看见这种情况心里还是有些发怵。周围的火焰从地底升起,不见根源,更有向中间扩张的趋势,用不了多久,就会将她烧成灰烬。
“说好的不碰到就不会受伤,你这火焰能不能讲点道理,离我远点?”
火焰自然听不懂她说话,该烧的多旺还是烧得多旺。
没有时间可以浪费了,她抓紧时间在地面寻找有用的线索——因为除了地上,视线所能及的范围内,到处都是一望无际的火焰,就连天上也是一片通红。
地面覆盖的全是金色的沙子,在她所处的黄沙周围,又有一圈方形的黑沙围绕。
让人感到奇怪的是,火焰一碰到黑沙就被吸收,丝毫无法越过这条黑线。
凡缺又仔细一看,发现周围的火焰也并非是连成一片的,它也被黑线切割成了一块一块独立的火区。
有黑沙在,火焰会收缩原来仅仅是个错觉。
这个关卡该如何闯过?听安娜解释,这里似乎是有一个出口,只要能找到出口关卡就会结束,可是,这四周都是一样的红色,究竟该往哪个方向走?
“一盏茶后,此关卡正式开启,请做好准备。或者你可以选择,现在就开始闯关。”
语音中也没有任何关于出口的提示,看来如何确定出口方向就是这一关首当其冲的难题。
这一盏茶的时间给了凡缺一个缓冲。她抓起一把脚底的黄沙,看着它缓缓从指尖流出。这沙子就是普通的黄沙,没有什么问题,那么线索一定就藏在火焰之中。
周围的地方被黑沙分为八块,加上她所站的这一块,刚好构成了一个九宫格。
暂且用一到九九个数字,为这九块区域命名。她发现一,二,四,六,七,八,九这七个区域,都被火焰覆盖,只有三区没有火焰。
暂时她只知道,没有火焰的地方是安全区域,看来下一步,只能向三的方向走。
但是她现在还不敢移动,因为一动就可能触发开始的机关,一盏茶的时间,她要充分利用起来。
周围的七朵火焰,外形上还有一些不一样的地方。一,四,七,八,九,这五个区的位置上,火焰的前端是完整的一块,而二和六位置上,火焰的前端分成了两个开叉。
“这是代表数字吗?没有分叉代表1,两个分叉代表2,难道这是一个和数字有关的阵法?看来要想破了此阵,就必须了解这些数字的规律。”
凡缺脑海之中瞬间出现了与数字和方框有关的游戏。阵法有时也和游戏相同。
有这么多一和二,难道是2048?2048是一个简单的小游戏,通过滑动屏幕将同一行或同一列上相同的数字加和,不同的数字相邻时只会挨在一起,并不能加和,最终达到2048就能获胜。尽管所有的2048都是从二开始加起,但不排除这里是从一加起的可能性。
如果是这样的话,那就危险了。火焰移动就意味着任何一个地方都可能会是火焰落地的终点。这样的移动存在太大的未知性,她根本无法预知下一秒火焰会朝什么方向移动,什么位置上会生出新的火焰。这样下去十有八九是要被烧死的。
这样几乎必死的局面,应该不是阵法设计初衷。不是2048,难道是打方块儿?
打方块也是一个简单的益智游戏,屏幕上会随机出现许多数字,点击空白的地方,空白向四个方向延伸出去,最先碰到的两个一样数字的方块就会被消除。最终将所有的方块都消掉,就能打到最好成绩。
现在看来,这个可能性是最大的。如果真的是这样,关卡开始的第一秒钟,二位和六位上,四位和八位上的火焰就会消除。
会不会还有其他的可能性?
没等他想出第三个结果,一盏茶的时间就到了。
“关卡已经开启,祝您好运。”
凡缺赶紧集中精力,观察周围火焰情况。一秒,两秒,直到第三秒钟,火焰还是没有消失?
难道是我猜错了?
一股危险的感觉从四面八方袭来,凡缺后背一凉,赶紧向三位跑去。这是她身为电竞魔女的第六感,她总觉得游戏开始时还杵在原地,一定会死的很惨。
站在三位之上,一个新的九宫格形成了。这次,左上方的一位和右下方的九位都没有火焰。
还没等她开始观察周围火焰上的分叉数,在她出发的地方,轰隆之声骤然响起。
这一声惊雷让凡缺脑子瞬间变成了一片空白,她不敢想象,要是自己刚才晚走一步,自己会被炸成什么样子。
思绪飞转,一个古老而熟悉的的游戏蹦上凡缺心头。这个游戏,几乎所有的现代人都玩儿过!而且这个游戏的成功率极低,就算在资深的玩家,有的时候还是得靠那不靠谱的概率。
“这是,这是,这竟然是扫雷!”
扫雷是某电脑系统自带的出厂游戏,玩法十分简单。在一个方块矩阵中,布置有一定数量的地雷,玩家需要逐个翻开方块,找出所有的地雷就可以获胜。
带有数字的方块,会显示周围八个区域中地雷的个数。如果数字是一,证明周围八个区域里只有一个地雷,如果是八,那么周围八个区域就全是地雷。
但是,这个阵法却和扫雷略有不同,扫雷中,所有的方块都需要玩家逐个翻开,数字区域和空白区域都是安全的。
而这个关卡中,数字方块一开始都是翻好的,那就是火焰所在的位置。原本安全的数字区,现在变成了禁止入内的禁区。剩下的地雷区域和空白区域混杂在一起。
从开局的时间来看,踩在地雷区域上,会经过一段延迟,地雷才会爆炸。这个时间不长,大约只有五秒钟。
几乎电光火石之间,凡缺就想通了以上所有的问题。五秒时间转瞬即逝,凡缺抓紧时间观察周围火焰的分叉数,赶紧向左上方的空白块跳去。
几乎是同一秒钟,刚才的位置又发生了一次爆炸。
发现了这个规律,她就有了一定的思考时间。现在她可以不去管周围火焰的分叉数,只要向空白的区域跳去,保证自己不被炸到就可以。
保证如此高频率的运动需要消耗大量的体力,周围温度又如此之高,体内的水分消耗量也十分巨大。
尽管阵法有无数个五秒的时间留给她,但是身体留给她的时间不多了。她必须尽快想出通关的条件。
普通的扫雷游戏,通关的条件就是将所有的雷都找出来。难道这个阵法也是如此?
应该不可能吧,火焰已经将地雷的位置完全的暴露了出来,如果真是如此,将所有的空白处都走一遍就可以了。那么这个阵法就完全变成了对体力的考验。
考验体力有很多种方法,阵法创造者何必耗财耗力倒腾出这么一个火焰巨阵?更何况上一关已经考验过体力,这一关要是依然如此,功能上就重复了。
究竟要如何通关,凡缺苦思冥想,想不出个所以然来。
突然,她发现自己无路可走了,除了来时的方向,剩下七个区域全部都有火焰。这次要往哪个方向走?
她的思路在这里瞬间被卡住,所有问题交织在一起,成了一团乱麻。
身后的爆炸声已经响起,翻滚的气浪几乎要将她掀翻在地。几乎是卡着五秒的临界点,她快速一闪,回到了刚才的地方,然后换另一条路继续前行。
刚才那个爆炸过的地方,在第二次踩过之后又发生一次爆炸。看来,发生过爆炸的地方也不安全。
不知走了多久,她终于碰上了一块开阔的区域。这块区域正中央的九宫格没有一处覆盖火焰。
凡缺赶紧跳上九宫格的五位,上然后抱头蹲在地。五秒之后,气浪带着沙子涌了过来。等到空气的震动结束,她抖落了身上的沙子,坐在原地长舒了一口气。
周围没有火焰,说明这一块空地绝对安全。老天终于给了她一个喘气的机会。
此刻,她早已无力吐槽,心里只有一个疑问,那就是通关的条件到底是什么!