惜藤心无旁骛的进行着比赛,可没有空闲去关心于丁的诉求。
选手对阵生成以后的一个小时准备时间内,不可下线,通讯功能会被系统自动关闭,也就是说直到他比赛结束前根本不可能和任何玩家取得联系,这也是系统为了杜绝玩家作弊的手段。
毕竟一场热门的比赛,资金经常上亿金币,若是任由玩家私下串联作弊,竞技场的赌局也就没有存在的意义了。
游戏内的博彩赔率,采用的是零和博弈的规则,根据两边资金自动调节,赢家平分彩池内的筹码,幸福完全建立在输家的痛苦之上,游戏公司收取5%的佣金。
这个方式对于游戏公司来说没有任何风险,通过每一轮比赛都能回收大量金币。
于丁无比懊丧,8。5倍啊!能赢就见鬼了,难道又要白玩一回?
贼系统,你就玩死我吧!
这就是自己连妹子都坑的报应么?
我不服!
死也要死个明白!于丁一只手抚着心口回到观战室。
撑死胆儿大的,饿死胆小的,人无横财不富,马无夜草不肥。。
死马当成活马医……。
反正今天发财了,大不了白忙活!要偷就偷这只最肥的鸡!
传奇总有被打破的一天,也许就在今日呢!
前几天等级榜第一人,在竞争随机7连胜的最后一场中,不也惜败于一个名不见经传的玩家了么。
心中泛起无数念头自我安慰着,当看到自己主手一方那个武士状态随即又泄了气。
惜藤实在是太耀眼了,赌他输掉比赛根本就是在扔钱的感觉。
他的对手名叫你的鱼,二转武士,状态显示HP、MP、体力、勇气红蓝黄紫四条数值竟然大致相当。
显然他走的是平均加点路线,但是他不明白越均衡就越平庸么?如此高自由度的游戏连点特色玩法都不会的家伙,你能对他产生多大的期待?
看人家板甲法师惜藤,不但穿重甲,而且是全血加点,34级的生命值高达1800+,一个法师有这样的魄力,想不吸引眼球都难啊。
世人都知道,法师最重要的是攻击力,尤其是增加法伤和魔防的智力属性越多越好。
但惜藤偏偏剑走偏锋,利用游戏的自由度把特色玩法发挥到极至。
职业、技能、加点、装备一个都不能少!
首先他转职为唤灵法师,本职辅助技能中有回魔技能,然后主修水系神技,又具备回魔速度加成,这就使得一点没加,仅靠等级提升增长有限的MP使用频率被无限延长。
又兼修风系,控制力强劲,使得对手轻易难以近身。
最后他一身重甲,全血加点,即使被近身拼血也丝毫不惧,于丁就多次看见他手持剑盾和近战职业对砍。
人们对法师的观念都是依靠强大输出,速战速决,将任何敌人靠近之前就轰杀成渣,但是惜藤让人们明白了,原来法师也是真男人!
可以这样持久,再持久!
你的鱼现在已经被控制技能抓到三次,仍然没能近身。虽然惜藤的法伤实在让人无语,如果这样依然这样继续下去,磨也磨死他了。
他的生命值只有惜藤的二分之一900多,现在还剩700+,即使最后冲到跟前又有什么用?
顶着风系控制神技聚云术带来的强大阻力,和叠加伤害,你的鱼艰难欺近到惜藤身边,惜藤准备1。5秒的本职技能催眠术正好发出。
做为唤灵法师的本职技能,催眠术相当强大,不但CD时间只有短短的10秒钟,而且只受概率影响,成功率和双方属性关联不大。
一旦中招,会陷入睡眠状态,限制移动8秒,期间受到攻击立刻解除。
之前你的鱼三次近身都被惜藤凭借这一技能再度从容拉开距离。
事不过三!这一次终于被抵抗掉了。
你的鱼精神振奋,近战职业能够近身才是敲响胜利之门的开始,否则一切免谈。
可惜他高兴得太早了,惜藤为什么能成为竞技场之神?他的反应速度和操作才是最基本的保障。
你的鱼左手剑右手锤双持武器互击,刚为自己加持上能够增加闪避物理攻击60%几率,近战对砍必备的BUFF----飘忽不定。就被一团气流扑面包裹,弹出6码开外,并被带走28点生命值。
风系神技旋风术----施法时间1秒,基础伤害40-60,并将目标推出6码,受风力影响,移动速度下降50%,持续3秒。
惜藤转身就走,又一次成功拉开距离。