总的来说,完家的发展方向是非常开放和自由的,并没有强制性的固定发展套路,如何打造角色全部依靠玩家自主。
于丁并非自己发现的这个小BUG,几日前逛论坛于某抱怨帖的一句:“玩死护法的都是队友”中受到启发,一时无聊开始实践可行性。
在他看来无非是一场游戏而已,为啥都按照一个套路来玩呢?应该是自己想怎么玩就怎么玩才对。
于丁的准备工作绝对没有为什么挨削的总是我看到的那么简单。
首先自然是要选择一个能够对自身产生高伤害的方法,于丁受某玩家站在石碑上炫耀的图片启示,是否能玩自由落体呢?
经过昨天反复跳塔自杀而确定可行,为此好不容易混到5级的他整整死掉一级的经验。
正是多次死亡的记录才坚定他要实施计划的决心,因为他确定了一点,自杀属于意外死亡,金钱爆率高达50%。
然后当然要有一件足够让护法职业动心的物品,这个区区4级的于丁可没办法了,为了几天内的辛苦钻研不被白费,已经在虚拟世界中敞开心怀的的他索性到现金拍卖行冲值,直接购买一件极品板甲。
还有必须的道具,比如可以临时修改ID一小时的面具,做坏事儿当然要化名去干,管杀不管埋才是王道。
最重要是那个死后可以马上传送回塔上的魔化风蛙化石,必需在第一时间内把成果拿到手里,城中人来人往,多耽搁一秒也许就会为他人做了嫁衣。
于丁昨天在现金拍卖行淘了一个通宵,才找到的最适合今天计划的极品,以上两个道具一件装备耗费于丁5700大洋,可是下了血本。
若是当年的他绝对不会为虚拟的东西如此疯狂消费。
当然还有别的必备物品,喊话道具----“战争动员令”一次性消耗品,使用后你所发布的消息,置顶滚动播发三遍,当前线路中的所有玩家均能看到。
这个样子像根爆竹,带有小喇叭标志的物品,小小一个却价值不菲,市价2000金币。
一般30级左右玩家游戏8-10小时的收入总和,也不过才和一个这小东西基本相当。
非常坚挺的硬通货!
无数商人在玩家手中收购,急用可以去现金拍卖行购买,不过多少会有些溢价,大概需要20-25人民币才能拿下。
因为这个道具没有办法量产,只有15级以后接到前线的战争任务才能够获取。
很多工作室把刷这个任务做为主要生产方式,单人单号每班也不过刷那么三五个而已。
普通玩家大多只是当做过路任务,很少会真忍受那枯燥的重复刻意去刷。
本来“战争动员令”的用途是前线吃紧时向后方做战争动员,但是在玩家眼里其实就是个变相的广告道具。
死亡不光掉落金钱,还有很大几率爆了装备,《神传》中可没有装备绑定一说,谁又敢保证自己不死?死了装备不会爆掉?
于是系统提供一些变通的物品。
魂牵丝----使用后可以将装备与主人进行微弱的灵魂连接,人物死亡后连接消失,每根5000金。
这其实就是抵消死后装备爆掉几率的一次性物品,毕竟这款游戏中无处不乏PK,越是高手极品装备越多,每一件都要耗费无数心血财力,万一爆掉岂不是心头剜肉。
说是自由使用,但对于有好玩意儿的家伙这就是命令式的强制。
于丁当然要用,而且一次用三根,因为他就是在找死,一旦随便爆出去一件都是上千人民币啊。
还有一项必需的支出,和他在新手地图组队的玩家其实是来自一家打金工作室,于丁以每人2000金队长5000金的价格,一共花费1万5千金雇佣他们6个人半小时,唯一要求是离开前必须让护法加持守护光环BUFF。
这次行动爆了为什么挨削的总是我10万5千金币,实际收益其实只有7万多。
这么干虽然多少也有些心虚,不过运行了四个月,亚洲服务区至少已经几千万玩家的游戏中还没有听说谁因为利用BUG而被查处的。
其实7万金也不少了,这么有前途的买卖当然要继续做下去,多干一票是一票。
道具还在冷却当中,暂时无法使用,于丁进入游戏切换到公认的商业线路第2线无聊闲逛。
游戏有上千条线路分流玩家,每条线路都可以承载几万人,地图都是一样的,可以互相之间时时联系。
虽然不是完美意义上的真正将几千万人覆盖到一个服务器之下,但通过简单切换线路依然可以实现真正的互动。
玩家越来越多,游戏中的商业行为便渐渐集中到排名靠前的线路,真正练级的玩家则大多选择中间或者靠后的线路。
走传送回到主城,立刻甚嚣尘上之声不绝,遍地都是地摊儿,使得当前频道不住刷屏,没有一条信息可以保留0。5秒以上。
按照于丁这几日的经验,地摊货大多华而不实,有个小极品他敢要你天价,所以快速通过这一区域直奔收费摊位。