第212章 传奇特性
烈风宗主2021-04-20 15:182,259

  “这么说您是来晋阳短暂游历一段时间咯?”

  “正是。”

  李彦点点头,说:“太原太守郑葵邀请老夫出仕,指导士卒武艺。她开的价挺高,我正考虑要不要接受。”

  “在官府里做事总归没有江湖中自由,”王越喝了口茶,放下茶盅,冲杨岐瞥了眼道,“李兄来得正好,我新收了一名徒弟,他一直想向您领教一下。”

  “啊?”杨岐再蠢也知道什么意思,这是要让自己去和传说中的武神拼刀子。

  “也好,不过刀剑无眼,还是用竹剑来代替吧。”李彦说道。

  王越就拿来两把翠绿的竹剑。

  看到这个玩意,杨岐心里松了一口气。

  杨岐接过竹剑拍了拍,感觉里面应该填充了棉花一类的东西,打到人身上不会很疼,就站起来到了院子里准备和李彦比试了。反正对方是号称武神的当世第一武术家,输了也不算丢人。

  其实杨岐不知道的是,他跟李彦还有一段渊源。

  李彦本是并州人,自幼习练武术,弓马刀剑、枪矛戟槊无一不精,真要论起来,他的弓术才是最拿手的。而李彦原本有一张师父传下来的宝弓,至少八石(汉制,约550磅)的力气才能拉开,名为“贯日弓”。

  而这把弓,目前就在吕温侯手里。

  也就是说,李彦其实是杨岐老丈人的师父。

  李彦放下茶盅,也拿着竹剑走到院中,而王越和童渊就坐在廊檐下等着看戏。

  “赌一把?”王越说。

  “赌你新收的徒弟能赢?”童渊喷出一声笑,问。

  王越摇头,说:“赌他能扛几剑。”

  童渊伸出一根食指。

  “你就这么不看好他?”

  “我是不看好你。你教徒弟的方法都是个啥呀?没把人练废了就不错了。”

  “我好歹当过帝师,我不要面子的啊?”

  “那就这个数。”童渊又添了根中指。

  “好,你自找的。”王越伸出三根手指。

  “赌多少?”童渊又问。

  “一万钱!”

  “好,这可是你说的,别到时候不算数。”

  “不算数是小狗,骗人王八蛋。”

  “也好,反正你的姓不用改。”

  “别废话了,看吧。”

  再看院中,李彦与杨岐互相行了个礼,随后李彦便双手握剑放在身体右侧,两腿扎马而立,眼睛流露着杀气直视杨岐。

  杨岐虽然比年老萎缩的李彦略高,但是刚接触到他的目光,就感觉气泄了一半,除了知道怎么拿剑剩下的全都不记得了。

  李彦看穿杨岐气势被压制,立马暴喝一声,小跑着冲过去,一剑斜斩过去。杨岐被他这么一叫唤,已经慌了,但不知道为何手臂立即做出动作,用剑脊挡了一下。虽然竹剑柔软,但是那股强劲的力道已然穿入了手腕,让杨岐小臂一阵发麻。

  李彦第一剑未得手,立即换到另一侧斜斩。

  杨岐的思维正忙乱间,又感觉手臂好像不受控制一样做出动作挡了一剑。

  李彦觉得正面不容易得手,滑步到杨岐右侧向他肋部刺去。杨岐又觉得腿不受控制一样半转了个身子,甩手挡下了第三剑。

  李彦忽然收了剑,吁一声道:“二十年了,我终于遇到了第三个能挡下我三剑的人。”

  本来为了等着第四剑已是满头冷汗的杨岐顿时松了一口气,用竹剑拄着地防止自己晕倒。

  “噔”!

  休眠许久的全战系统终于再次响起提示音。

  恭喜你获得隐藏成就:武术之神!成就点数1000!

  你获得1000点经验值

  你获得500点积分

  你获得特性“钢筋铁骨”!

  什么,居然还能获得新特性?

  杨岐迫不及待地呼出人物界面,查看自己现在的属性。

  2(级)指挥

  杨岐

  当前经验值:4820/8000

  特殊称号:偷鸡高手

  年龄:27

  属性:

  金26/200

  木46/200

  水16/200

  火37/200

  土50/200

  特性:敛财达人,钢筋铁骨

  已获得积分:1215

  已获得成就点数:1000

  看来,“钢筋铁骨”一项特性,给他的金、木、火属性各带来了20点的加成。

  其中金能够降低郡国建筑成本,增加个人近战闪避。木可以增加个人生命值。火是能增加近战普通和破甲杀伤,并降低我军招募费用。

  这三项的加成,感觉还是——一点都不明显的。毕竟加了20也还是太低了,炮灰特质摆脱不掉。

  杨岐在心里安慰自己:虽说仍然没有一项达到及格线,但是总比一开始好看多了,起码现在已经没有个位数的数据了。

  比试完毕后,李彦赞许道:“一个不到三十岁的年轻人,竟然能挡下老夫三剑,看来王贤弟你教得不错啊。只不过——”

  “只不过什么?”

  “他有没有残心呢?”

  说时迟那时快,李彦突然拔剑挥剑,照着杨岐的脑门,就是一记上步竖劈。

  一个简单到连八岁孩童都可以模仿的动作,却蕴含着无数的武学哲理。

  在空手格斗中,面对进攻,最优先的应对方式是闪避,哪怕闪避的时候被蹭到了,只要躲开了威力最大的攻击点,也不会受到太大创伤。

  而次等的应对是防御,因为防御可能会防不住,甚至防御崩溃;而弹反、甚至防御反击,在空手格斗中很少出现,因为危险大,收益也不高。

  譬如一些拳法讲究的连消带打,实战中很难使用出来,因为这属于高阶技巧,不是拳法高手,基本上是用不出来的。

  这也符合人类的本能反应,人的本能总是要优先保证自己的安全,尽量减少危险性高的动作。

  然而武术就是要克服本能,让武者以更有效但非本能的动作去应对,所以才需要大量练习、大量实战,以形成身体记忆和思维惯性,来对抗本能,特别是兵器类武术。

  兵器格斗与空手格斗最大的区别就在于,兵器格斗往往只有一次中招的机会,不管是锤、锏、骨朵等钝器的冲击,还是刀枪剑戟等利器的穿刺切割,基本上只要挨了一下,立马就会失去战斗力,非死即伤。

  所以在兵器格斗里,闪避反而是最差的选择,因为面对兵器这一身体的延伸,人的闪避往往是不足以拉开安全距离的,万一没闪过,就嗝屁朝凉见太阳。面对兵器攻击敢于闪避的,要么是高手,要么是铁憨憨。

  而防御则优先于闪避,因为安全性要比闪避高很多,用兵器防御,不但出错的几率小很多,还能免于使自己的躯体受到冲击伤害。

  但防御也不是没有缺点的。

  首先,防御的兵器有可能被打断——那种拿着极品名器的大侠头领们遇到这种情况的可能性较小。

  其次就是每个人都会遇到的情况,那就是被打崩架势,让对方有了连击的机会,自己招架不及,从而中招。

  而打崩对手架势,最简单也是最好用的招数,就是上步竖劈——

继续阅读:第213章 更加魔鬼的训练

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三国第一炮灰

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